Добавлен , опубликован

Релиз новой версии GODOT 4.5

  • Поддержка Stencil Buffer (отрисовка второстепенной камеры без костылей)
  • Бэктрекинг скриптов стал лучше
  • Частичная прекомпиляция шейдеров при сборке билда
  • Предосмотр локацизации текста на другие языки прямо в окне редактора
  • Группировка физ.объекта в TileMap2D
  • И много чего еще