Релиз новой версии GODOT 4.5
- Поддержка Stencil Buffer (отрисовка второстепенной камеры без костылей)
- Бэктрекинг скриптов стал лучше
- Частичная прекомпиляция шейдеров при сборке билда
- Предосмотр локацизации текста на другие языки прямо в окне редактора
- Группировка физ.объекта в TileMap2D
- И много чего еще