Плагин для динамичной смены дня и ночи для Godot версии 4.3+; Написан полностью на GDScript. Импортируется в несколько щелчков мыши и прост в использовании.
Особенности:
  • Поддержка режимов рендера Forward и Mobile (для десктопных и мобильных систем соответственно);
  • Автоматизированное вращение солнца, луны и звезд;
  • Динамические облака;
  • Изменение атмосферы, тумана, цвета облаков в соответствии с изменением цикла дня и ночи;
  • Общие настройки для коррекции света и камеры;
  • Контроль игровым временем: текущее время, продолжительность дня/ночи;

Скачать демонстрационный проект
Для корректной работы демонстрационного проекта может понадобится перезагрузка редактора после первого запуска проекта
Код проекта распространяется под лицензией MIT (Бесплатно для любых видов использования при указании автора/ов)
Ассеты (изображения звезд) распространяются под лицензией Creative Commons (Бесплатно для любых видов использования при указании автора/ов) - автор ESO/S. Brunier,
Обратите внимание! Версия движка должна соответствовать версии, на которой разрабатывался проект. В противном случае для запуска без ошибок могут понадобиться дополнительные корректировки в коде проекта.

  1. Скачать и открыть архив
  2. Скопировать в директорию вашего проекта папку addons
  3. Перейти к Project - Project Setting - Plugins и поставить галочку напротив плагина Sky3D
  4. Добавить в вашу 3D сцену ноду Sky3D настроить по вкусу