Добавлен , не публикуется
Система натурального крафта - моя собственная задумка, которая заключает в себе крафтинг от простого факела до сложных механических приборов из подручных материалов. Эти материалы чаще всего будут выпадать из мобов, к примеру: убили иглогрива, выпала шерсть, сделал нитки, и связал себе шерстяную куртку, которая дает +к хп и броне. Как то так в общем. Можете принимать участие в обсуждении.
Кто за - ставьте плюс, кто против - минус.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Кстати, Aws, я можно сказать, сплагиатил у тебя эту идею, правда дополнил по-своему :)
17
моя собственная задумка
Кстати, Aws, я можно сказать, сплагиатил у тебя эту идею
-_- угадай как тебя можно назвать?
Идея так себе, особенно в милли карте, где тупо нет времени что бы одевать своего героя.
10
Во-первых это для разнообразия геймплея, во-вторых, дабы не "убивать" мили, предметы будут не очень то крутые, а что бы собрать что-то действительно крутое, придется сидеть около часа, находить нужных мобов, смотреть рецепты. В-третьих - мобов валят все, что бы накачать героев, так что система вполне имеет право на существование.
17
stanislav1702, во первых, для разнообразия геймплея лучше сделать что то менее напрягающее (те же мини игры -_-), во вторых если предметы будут не очень крутые то какой понт мне их собирать, пока "мою армию на востоке" разносят как в цирке сахарную вату? Я тут бегаю, бью иглогривов с небольшим отрядом, дамы насобирать ниток, что бы создать предмет, теряю своих воинов, в итоге создаю гомняшку? Ну на фиг... Ах, и в третьем, фиговое у тебя представление о том каким должен быть геймплей в мили походу.
10
Мини игры будут отвлекать игрока от игры, некрутые предметы - специально что бы не превратить мили в рпг, да и нормальный игрок не теряет армию при убивании мобов =) И это необязательная часть игры + можно даже без рецептов просто по логике узнать что тебе надо и что ты хочешь, на крайний случай можно просто убивать мобов и кое-как что-нибудь насобирать и что-нибудь создать
2
Ferox:
stanislav1702, во первых, для разнообразия геймплея лучше сделать что то менее напрягающее (те же мини игры -_-), во вторых если предметы будут не очень крутые то какой понт мне их собирать, пока "мою армию на востоке" разносят как в цирке сахарную вату? Я тут бегаю, бью иглогривов с небольшим отрядом, дамы насобирать ниток, что бы создать предмет, теряю своих воинов, в итоге создаю гомняшку? Ну на фиг... Ах, и в третьем, фиговое у тебя представление о том каким должен быть геймплей в мили походу.
Абсолютно солидарен!Ты лучший, чувак!
10
Авторы карты, ЭТО ЛИШНЕЕ. Я всё сказал -_- (почему написано в комментариях к проекту)
10
Это лично моя задумка :)
Даже не знаю, я думал эта идея понравиться, ну если будут еще отрицательные мнение мб не буду делать, зачем себе лишний гемор создавать
16
лучше крафт не надо, обычно такое в РПГ делают
10
Сейчас изменю главный пост что бы легче было принимать решение.
17
Проголосовал. Однозначно -
Я всеми руками и ногами за возраждение Melee, но... не такого.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.