Вы ждали этого 3 года и наконец God's Word увидит свет, а вы увидите God's Word! Свершилось, господа! И это не первоапрельская шутка. Через 21 час я выложу демо-версию!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

GW








Ред. PUVer
- Таки изучить джасс
- Переделать основные системы на джасс
- Сделать проги для лёгкого и быстрого запиливания скриптового контента для карты. Например, редактор ИИ и редактор диалогов. Ты скажешь: "В чём смысл?" А вот в чём. Сейчас идейщики и сценаристы работают в ворде по определённым правилам и тексты приходится ещё переносить в игру потом. А с прогами, идейщик сам будет коственно писать код. Т.е. это будут специализированные триггеры под мои системы. Ну конечно же к этому я ещё не приступал и это только планы. Но кто сказал, что я не умею реализовывать свои идеи? 3 года назад, я нихрена не умел.
К тому же не зря мы переводим проект на английский. Уверен среди зарубежных картостроителей, найдутся те, которые захотят с нами сотрудничать. С миру по нитке как говориться ;)Кстати, не выпустишь демку - отрежем голову.
Покайтесь, ибо грядет!