Навстречу игрокам

Добавлен , опубликован
Многие игроки жаловались на неудобства. Большинству интерфейс показался неинтуитивным и разбираться в этом естественно никто не хотел. Поэтому мой новый кодер Hate начал упрощать интерфейс и вот первые плоды его продуктивной работы:
1. Новое меню настроек
Как было раньше?
В настройке камеры было всего 9 параметров. Чтобы настроить дальность прорисовки нужно было кликать до 50 раз по способности. К тому же все эти способности были спрятаны в спеллбуках.
Как теперь?
Добавлены новые пункты настройки:
Симулятор (включает или выключает элементы симулятора)
Скорость диалогов (У каждой фразы будет фиксированная длительность. Однако, игрок сможет настроить множитель времени. Т.е. ускорить или замедлить скорость проигрывания диалогов)
Отныне не нужно кликать по 100 раз, благодаря удобным слайдерам. Достаточно нажать на пустое поле или на синие стрелочки. Вместе с внедрением слайдеров увеличился и диапазон настройки большинства значений.
О, да. Сейчас польются гневные комментарии о том, что в настройках куча нерасходованного пустого места. Этот момент мы тоже учли. Там осталось место ещё для 2 настраиваемых параметров. К сожалению, мы с Hate не знаем что ещё можно в нашей карте настраивать. Но если кто-нибудь из игроков придумает, чего же не хватает в настройках, то мы обязательно подумаем над его предложением.
2. Переделана система добавления/удаления способностей
Раньше игроку приходилось с помощью стрелок настраивать способности через мультибоард. Теперь же достаточно выбрать нужную категорию, и кликнуть на желаемую способность. Чтобы убрать заклинание достаточно сделать ещё один двойной клик на способность в каталоге или же на быструю панель добавленных способностей.
3. Переделано отображение ремесленных навыков
Теперь игроку не нужно будет лазить по спеллбуку в поисках ремесленных навыков. Всё наглядно и по полочкам.
4. Тайна четвертой категории
Наверное вы заметили пустую категорию на ряду с настройками, магией и ремёслами. И скорей всего вы думаете, что я расскажу для чего там место греется. А вот не скажу. Пишите свои догадки в комментариях ;D
5. Hate молодец, но чем же занимается PUVer?
Кодер сделал системы, а моя задача забить их контентом. Т.е. добавить в базу каждую способность и ремесленный навык, найти все косяки и т.д. и т.п. Но это не единственное моё занятие. О том, что же будет в новой версии, когда она будет, какие ещё плюшки мы вам готовим, вы узнаете из следующего выпуска новостей проекта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
Пувер нанял себе раба)
Во-первых не раба, а полноправного участника проекта.
Во-вторых он сам нанялся.
ZregerZ:
PUVer, Карта?
Угадал=)
14
PUVer, знаешь, я потом подумал, что сказал полную глупость т.к. миникарта есть в варе, а вон оно как вышло.
^^
29
PUVer:
Пувер нанял себе раба)
Во-первых не раба, а полноправного участника проекта.
Во-вторых он сам нанялся.
ZregerZ:
PUVer, Карта?
Угадал=)
Я так понял какая-то специальная карта, которая будет показываться на весь экран?
35
Я так понял какая-то специальная карта, которая будет показываться на весь экран?
По моей задумке это будет полноэкранная карта с метками. Где можно будет даже ставить свои метки и писать им названия.
Но это только по моей задумке. Над реализацией Hate ещё особо не задумывался. И так работы хватает.
29
PUVer:
Я так понял какая-то специальная карта, которая будет показываться на весь экран?
По моей задумке это будет полноэкранная карта с метками. Где можно будет даже ставить свои метки и писать им названия.
Но это только по моей задумке. Над реализацией Hate ещё особо не задумывался. И так работы хватает.
Это выходить уже за пределы движка варика и делать псевдодвижок, а точнее новый делать на C#, хотя на варе неплохо и так смотрится.. (глупость сморозил я наверно)
Но всё же, не будет ли давать большую нагрузку на игру?
35
Но всё же, не будет ли давать большую нагрузку на игру?
Это не оказывает никакой (относительно) нагрузки на игру.
35
Слишком круто:)
В смысле слишком? По-моему в самый раз =)
35
ну наконец то =)
Так написал, словно новая версия вышла-_- Или ты думал что GW загнулся?)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.