Навстречу игрокам

Добавлен , опубликован
Многие игроки жаловались на неудобства. Большинству интерфейс показался неинтуитивным и разбираться в этом естественно никто не хотел. Поэтому мой новый кодер Hate начал упрощать интерфейс и вот первые плоды его продуктивной работы:
1. Новое меню настроек
Как было раньше?
В настройке камеры было всего 9 параметров. Чтобы настроить дальность прорисовки нужно было кликать до 50 раз по способности. К тому же все эти способности были спрятаны в спеллбуках.
Как теперь?
Добавлены новые пункты настройки:
Симулятор (включает или выключает элементы симулятора)
Скорость диалогов (У каждой фразы будет фиксированная длительность. Однако, игрок сможет настроить множитель времени. Т.е. ускорить или замедлить скорость проигрывания диалогов)
Отныне не нужно кликать по 100 раз, благодаря удобным слайдерам. Достаточно нажать на пустое поле или на синие стрелочки. Вместе с внедрением слайдеров увеличился и диапазон настройки большинства значений.
О, да. Сейчас польются гневные комментарии о том, что в настройках куча нерасходованного пустого места. Этот момент мы тоже учли. Там осталось место ещё для 2 настраиваемых параметров. К сожалению, мы с Hate не знаем что ещё можно в нашей карте настраивать. Но если кто-нибудь из игроков придумает, чего же не хватает в настройках, то мы обязательно подумаем над его предложением.
2. Переделана система добавления/удаления способностей
Раньше игроку приходилось с помощью стрелок настраивать способности через мультибоард. Теперь же достаточно выбрать нужную категорию, и кликнуть на желаемую способность. Чтобы убрать заклинание достаточно сделать ещё один двойной клик на способность в каталоге или же на быструю панель добавленных способностей.
3. Переделано отображение ремесленных навыков
Теперь игроку не нужно будет лазить по спеллбуку в поисках ремесленных навыков. Всё наглядно и по полочкам.
4. Тайна четвертой категории
Наверное вы заметили пустую категорию на ряду с настройками, магией и ремёслами. И скорей всего вы думаете, что я расскажу для чего там место греется. А вот не скажу. Пишите свои догадки в комментариях ;D
5. Hate молодец, но чем же занимается PUVer?
Кодер сделал системы, а моя задача забить их контентом. Т.е. добавить в базу каждую способность и ремесленный навык, найти все косяки и т.д. и т.п. Но это не единственное моё занятие. О том, что же будет в новой версии, когда она будет, какие ещё плюшки мы вам готовим, вы узнаете из следующего выпуска новостей проекта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
iCCupPlatoon, Padalekki, не думаю что расставить декор и трекаблы это очень сложная работа
26
nvc123:
iCCupPlatoon, Padalekki, не думаю что расставить декор и трекаблы это очень сложная работа
это работает несколько иначе чем вы представляете, однако это действительно не очень сложно
28
Hate, насколько я понимаю трекаблы реагируют на нажатие и триггеры двигают/меняют декор
если не прав то напиши как работает(интересно же)
35
Не знаю,не знаю тратите время в пустую - прибамбасы всякие от которых 0 толку,в карту поиграют и забудут я уверен за 2 дня =) Потом вспомните что я был прав.
Испортил всю малину своим минусом-_- По сабжу, толку от всяких там прибамбас не 0. Мы просто упрощаем жизнь игроку. Так уж сложилось, чтобы упростить жизнь игроку, нужно усложнить её себе. Мы могли бы оставить все эти извращения со стрелками и мультибоардами. Но это не удобно. Ведь куда удобней добавлять способности двойным кликом, чем по 100 раз нажимать на стрелки в поисках нужной категории и заклинания.
35
Карточка:
какому "игроку", кто вообще играет в ЭТО?
900+ человек скачало.
И 150+ подписчиков
Кроме того, человек 10-15 мне писали о багах, которые нашли.
Один чел даже 7 часов задротил в карту. Хотя я не знаю что там можно было 7 часов делать-_-
28
PUVer, забей на него, просто очередной тролль. Молодцы, что стараетесь облегчить жизнь игрокам, это всегда похвально. Кстати насчёт синего фона согласен - он действительно растянут. Да и вообще смотрится не очень, попробуйте ещё что-нибудь. Его как минимум нужно сделать темнее, и гамму более сдержанной.
15
ну я не вижу смысла,ты видишь столько людей столько и мнений...
26
LongbowMan, проста рамки в меню надо не варовские, но я думаю, это пока только пример
28
Нордус, дгуи или трекаблы в руки и вперёд
лично я использую свой вариант дгуи трекаблы не люблю чего то
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.