С миру по нитке

Добавлен , опубликован
Я продолжаю вас знакомить с God's Word через игровые ролики! Конечно же видео вам мало, что даст, ибо GW настолько многогранный проект, что и нескольких игр не хватит, чтобы познать все тайны славного Фарриэльда. Но всё-таки, так вы будете иметь хоть какое-то представление о том, что вас ожидает. В данном видео я собрал несколько различных особенностей от выбора персонажа, до взаимодействия с окружающим миром. Всем приятного просмотра ;)
Видео
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
Хороший, очень интересный и многогранный проект. Только камера меня взбесила до жути. Так поиграешь часик - башка закружится. Герой уже остановился, а та, зараза, еще встает на свое место. Либо она это делает слишком медленно, я имею ввиду, поворачивается вслед за героем, либо сделать возможность настроить ее таким образом, чтобы она была закреплена под одним углом (надеюсь, в игре это реализовано, ибо меня просто выводит из себя камера такого типа. Тоже самое было в Хрониках подземелий. Начинаешь сражение, камера начинает "танцевать", ведь герой на месте не стоит, а начинаешь убегать от монстра, так вообще "пляшет" все вокруг. Ужасно :-( ).
В остальном - все идеально.
На видео же показана система настройки камеры >< Можно настроить угол, дальность, скорость поворота - это для 3d. А можно поставить стандартную изометрическую, только прикреплённую к герою. Кроме камеры, можно также настроить дальность обзора. Чтобы при маленьком угле и большой дальности не лагало на слабом железе. Так же я сделаю подсказки, которые можно будет тоже вкл/откл.
Soulless:
Сколько же мы ждали, и сколько еще осталось, черт возьми?
Осталось? Не знаю. А так-то я уже примерно 3,5 года делаю проект.
8
Таверна отстой. Что за закусочная хоббитов? Где вообще такое видано, что таверна размеров с кухню? Косяк
Этот комментарий удален
35
Таверна отстой. Что за закусочная хоббитов? Где вообще такое видано, что таверна размеров с кухню? Косяк
Ну, это деревенская таверна) Потом будут таверны побольше)
33
В треде куча злобных придирок к мелочам =( (Кроме, конечно, орфографических ошибок — это правда ужасно.) Где ваша доброта, друзья? Поней посмотрите =)
По-моему всё сделано довольно годно, а если исправить то, что тут понаписали, будет вообще круто.
29
Кет, ну так то дьявол кроется в мелочах.
А то что исправляется, это хорошо.
С музыкой правда косяк, попробуй посмотри все выложенные видео подряд, поймешь. 2-3 трека точно надо добавить.
35
С музыкой правда косяк, попробуй посмотри все выложенные видео подряд, поймешь. 2-3 трека точно надо добавить.
Ну у меня там сейчас такие трэки: Музыка в деревне (Флейта эта), Музыка битвы (начинает замещать нормальную музыку при битве), Музыка во всяких мрачных местах типа кладбища, музыка в таверне. Кроме этого есть звуки окружения: Дневная тема, Ночная тема, Дождь, Ветер, Вороны на кладбище.
29
Все понятно, только 90% времени игрок будет слышать эту флейту, у которой к тому же не самый "амбиентный" звук и она приелась (ну понятно что субъективно, но все же) уже на стадии роликов.
35
В принципе можно ещё два трека добавить.
Флейта может играть везде в любое время суток.
Эта тема может играть днём в час пик в деревне.
А эта играет за пределами деревни. Или в деревне ночью.
2
Что это было с таверной,ты зашёл и набежало народу сразу)
А так все понравилось,ждём выход.
35
то это было с таверной,ты зашёл и набежало народу сразу)
Я зашёл в обеденное время. Просто большая часть деревни - мужики. Разумеется, все холостяки. Хавать надо как-то.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.