Hunter or Victim

Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.
157 28.4K
38
Jack-of-shadow, вот уже который год хочу поиграть, а ты ещё апдейтами заманиваешь :)
26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Обновление 1.12 RU

Улучшение ИИ, баланса и парочка новых навыков.

HoV 1.12 Ru

Новые Навыки
Дрессировка:
Повышает шанс и время за которое можно воскресить питомца.
Питомец с шансом 20% отравляет врагов.
Питомец с вероятностью 15% может отпугнуть хищников.
Питомец приносит на 20% больше ресурсов.
Каннибализм:
Шанс 60 % сохранить мораль и разум при поедании внутренностей гуманоидов.
Употребление сырого мяса восстанавливает 5-20 здоровья.
Употребление сердец вне костра и палатки накладывает способность Резня на 10 сек.
ИИ
• Добавлено около 100 новых диалогов-реакций.

Баланс
• Теперь герой может стрелять с дерева даже если враги находятся прямо под ним.
• Теперь от голода здоровье не может снизится ниже 1 ед.
• Теперь можно воскресить питомца.
Исправления
• Различные фиксы боевки, событий и ИИ систем.

26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Глобальное Обновление 1.11

• Множество новых навыков и 3 новых режима игры.
• Улучшенный ИИ.
• Правки баланса и исправление багов.
HoV 1.11 Ru
Новые Режимы
• При старте игры можно выбрать один из 4 режимов прокачки:
Стандарт :Старт без спец умений, только обычные навыки.
Специальный :Выбор одного спец умения через каждые 8 навыков.
Случайный :За одно очко умений можно выбрать один из 4 случайных навыков.
Непредсказуемый: Будет случайно выбран 1-3 режим.

Редкие Навыки
Обучаемость: +80 опыта при посещении флага, +80 за убийство героя.
Врачевание: Целебные зелья восстанавливают +50 здоровья, Бинты +10 ед.
Выживание: Палатка не замедляет героя, голод снижается медленней +50 здоровья, защита от ядов.
Торговля: Полная стоимость продажи. Блуждающий Торговец появляется чаще.
Горное дело: +50 золота с руды. Шанс найти самоцветы +20%. Шанс найти золото в шахтах +50%.
Строительство: Постройки на 30% дешевле.
Взлом: Шанс сохранить отмычку +30%. Сундуки приносят +80 золота. Двери открываются без взлома.
Дипломатия: Снижает цену подкупа на 50%. Прибавляет +7 к морали.
При выборе (R) враждебного НПС появится возможность заключить союз.
Рыбалка: Удвоенный шанс улова. Продажа рыбы дороже на 50%.
Мистицизм: Дальность телекинеза +80 ед. Спецнавык перезаряжается при использовании фляги.
Кулинария: +10 пищи при готовке на костре.
Экзорцизм: Телекинез наносит +60 урона нежити. Телекинез с шансом 40% применит Вспышку, задев нежить.
Браконьерство:
Из неразделанных шкур можно получить легкие обработанные.
Цена обработанных шкур – 80 золота.
При продаже сразу 5 шкур герой получит 2x золота.
Капканы можно создавать на костре за 15 дерева.
Убийство может распугать стаю.
Разведка: Дистанция Чутья +5000 при обзоре с высоты. НПС чаще делятся информацией.
Жертвоприношение:
Скрытное убийство союзников повышает макс. здоровье на 10 ед.
Открытое убийство может напугать врагов с шансом 20%.
Интуиция:
При выборе игрока на него вешается маркер.
Шанс обнаружить врагов поблизости.
При добивании одного игрока вы обнаруживаете следующего.

Новые Предметы
Книга навыков. (Позволяет изучить один из трех редких навыков.)

ИИ
• Добавлено около 100 новых диалогов-реакций.
• Нпс могут обучить героя редким навыкам.

Баланс
Дубильный станок теперь может перерабатывать паутину.
•Для заброшенных хижин теперь чаще требуется взлом.
Хижины теперь могут быть обитаемы!
•Возле мёртвых тел можно найти следы, ведущие к потерянным вещам.
Мантия Тепла теперь защищает от ветра.
•Урон от усиленного выстрела повышен на 20%.
•Урон от выстрела из укрытия повышен на 20%.

Управление и Интерфейс
•Добавлена анимация питомцев при закапывании трупов.
•При выборе союзного героя-бота он ненадолго подходит к игроку.

Исправления
Исправлен баг, из-за которого способность «Адаптация» можно было применить несколько раз подряд.
Исправлен баг, из-за которого лечение павших союзников не требовало ресурсов.
Исправлен баг, из-за которого кат сцена закрывала меню разговора.
Исправлен баг, из-за которого не работал Уворот у животных.

26
Последние новости!

Версия 1.11 уже находится на этапе тестирования.

Главные нововведения:
20+ уникальных спецнавыков – новые возможности для тактики и экспериментов!

Режимы прокачки – теперь развитие персонажа станет еще интереснее.

Новый игровой процесс
Один из ключевых режимов – "Случайный выбор": при получении уровня игроки будут выбирать 1 из 4 случайных навыков, что добавит элемент неожиданности и разнообразия в прохождение.
26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Обновление 1.10

• Балансировка и улучшение ИИ систем.
• Добавлены анимации героя при разрушении построек.
• Разбойники строже следят за героем когда он в заложниках.
• Странствующий торговец больше не появляется пока герой спит.
• Исправлен баг из-за которого нпс постоянно попрашайничали.
26
CopyPaster,
Действительно поймал такой баг и еще парочку, в ближайшее время пофикшу.

порадовало, что появился крафт простой брони.
Да я решил сделать упор на расходники ибо они дают больше вариативности чем постоянные предметы, одноразовые копья кстати тоже можно крафтить.
6
Jack-of-shadow, NPC постоянно просят пищу, похоже на баг, и как будто сложность стала намного выше. В остальном крутой апдейт, порадовало, что появился крафт простой брони.
26
Подробное руководство по выживанию для актуальной версии 1.09
26
Balanard, вот xgm.guru/p/renderedge/basic, для скринов использую вот такой конфиг. Играть конечно на нем некомфортно)
Загруженные файлы
2
годнота подъехала, как такую графику сделать как на скринах?