Hunter or Victim
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Огромный…
Огромный…
Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Огромный процедурно гененируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.
Огромный процедурно гененируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.

H-O-V
Комментарии проекта Hunter or Victim
Выбор редакции
Hunter or Victim
Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.
А я третий год подряд не могу осилить базовый геймплей...
Глобальное Обновление 1.14 RU
Урон: +15 ед.
Усиленный выстрел требует в два раза больше времени.
Урон снижается, вместе с запасом здоровья.
Урон: +11 ед.
Цель не может уклонится от выстрела.
Урон: +5 ед.
Выстрел в спину наносит критический урон.
Урон: +5 ед.
Чутье раненой цели +50 секунд.
Наносит пятикратный обычным животным.
Пассивные животные, а так же волки, кабаны медведи.
Урон: +20 ед.
Выстрелы отнимают 2% здоровья.
Урон: +5 ед.
Усиленный выстрел +25 урона.
Урон вблизи снижается до минимума.
Урон: +5 ед.
Невидимость после скрытного выстрела.
+20 урона ночью.
Перезарядка: 60 сек.
Урон: +10 ед.
Выстрел отбрасывает героя, если враг в радиусе 500.
Шанс оглушить врага 10%.
Урон: +10 ед.
Выстрел в спину наносит критический урон.
Шанс отравить стрелу 15%.
Урон: +10 ед.
Выстрел отбрасывает врагов назад.
Шанс оглушить врага 20%.
Урон: +20 ед.
При перемещении игрока урон снижается до 5 и восстанавливается через 2 сек, если герой стоит на месте.
Урон: +10 ед.
Первый выстрел оглушает врага.
Перезарядка: 60 сек.
Отдельный таймер для каждой цели.
Урон: +15 ед.
Чутье раненой цели +50 секунд.
Шанс кровотечения +7%.
Урон: +15 ед.
Прыжок усиливает выстрел на: 1 сек.
Выстрел отбрасывает врагов назад.
Скорость стрел и перезарядки +50%.
Урон: +15 ед.
Усиленный выстрел воспламеняет стрелы 30%.
Огненные стрелы [предмет] взрываются.
Урон: +10 ед.
Герой выпускает 2 стрелы подряд.
Урон: +20 ед.
Оглушение за обычный/усиленный выстрел 20/80%.
Урон: +20 ед.
Усиленный выстрел создает Призрачную Стрелу, игнорирующую 2 препятствия.
Урон: +20 ед.
Усиленный выстрел отнимает 30 ед. здоровья у владельца и 30% у цели.
Усиленный выстрел пробивает защиту.
Смертельный усиленный выстрел, похищает остаток здоровья.
Урон: +25 ед.
Чутье раненой цели +50 секунд.
Выстрел отбрасывает героя, если враг в радиусе 500.
Выстрел отбрасывает врагов назад.
Шанс кровотечения +7%.
Ред. Jack-of-shadow
Оно было в процессе, но я снова нашел до чего докопаться.. По этому сначала будет 1.14.. 🧐
Актуализация информации проекта.
Hunter or Victim Итоги 2025
взаимодействия с миром и использования навыков, что делает игру более разнообразной.