Hunter or Victim

Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.
156 28.4K
11
Бро сколько идей тебе удалось реализовать в карте по твоему? Такое чувство, что твоим идеям нет конца)
Я хоть и тоже делаю карты, но меня восхищает, что ты до сих пор делаешь обновления и поддерживаешь карту.
26

Обновление 1.13 RU

Улучшение ИИ, баланса и новый навык Токсикология.
HoV 1.13 Ru

Новые Навыки
Токсикология:
Капканы и сети отравляют цель.
Кислотой можно вскрывать обычные сундуки.
При растворении трупов кислотой можно получить кости.

Новые Рецепты
• Измельченная смесь + Водоросли > Противоядие
• Измельченная смесь + Едкая эссенция > Противоядие
• Измельченная смесь +Рыбий жир > Эликсир Жизни
• Измельченная смесь + Костная мука > Эликсир Жизни
• Измельченная смесь + Икра > Отвар Покоя
• Измельченная смесь + Опята > Отвар Покоя

ИИ
• Союзные нпс лучше реагируют на нападение на игрока.
• Боты чаще сбегают от игрока, когда тот находится рядом с союзными НПС.
• НПС больше не предлагают сделки, когда у игрока недостаточно денег.
• Исправлен приоритет целей для существ при атаке Энтов.

Баланс
• Дальность атаки копьями в ближнем бою увеличена на 30 ед.
• Теперь за выполнение заданий нпс, вас могут обучить редким навыкам.

Управление и Интерфейс
• Обновлена камера при добивании игроков.
• При просмотре рецептов теперь отмечаются ингредиенты в наличии.
• Обновлены иконки ресурсов.

Исправления
• Исправлен баг с открытием ворот при воскрешении героя в город из другой локации.
• Исправлен баг из-за которого союзник садящийся на коня иногда мог стать враждебным.
• Исправлен баг из-за которого нпс постоянно переспрашивали в начале разговора.
• Питомец больше не зовет героя пока тот спит.
• НПС больше не уходят во время торговли.
• Исправлен баг по прерыванию невидимости клинками, позволяющими сохранять невидимость на несколько ударов.
6
Режим по сборке из случайных навыков, это прям то что надо. Круто, что проект продолжает обновляется!
26
Алексей Андреич, Но камера по прежнему Shift+RBM, но, с прошлого года поменялось все очень сильно.
31
Jack-of-shadow, за гайд знаю...
Но даже с ним, пород вхождения, мягко говоря, высоковат...
На прошлой неделе запускал карту... оказалось, я забыл (с прошлого раза прошел год или более) как перемещаться, чтобы камера поворачивалась...
26
Алексей Андреич,
захожу, ковыряюсь, умираюсь - сдаюсь..
Моя недоработка, боюсь так поступают многие) Был бы нормальный тутор со всплывающими окнами, но увы..
Но в целом можно выставить легкий режим, он намного дружелюбнее. Может гайд еще поможет, но там прям стена текста)
26
ScorpioT1000, Алексей Андреич, вот уже который год хочу записать геймплей, но в место этого делаю новую версию.
31
ScorpioT1000, вот уже который год хочу разобраться, как играть... захожу, ковыряюсь, умираюсь - сдаюсь..
38
Jack-of-shadow, вот уже который год хочу поиграть, а ты ещё апдейтами заманиваешь :)