HarpoonArena: DevLog 6. Концепт-арт героя и новая арена

Показываю как докрутили арену примерно до того что хотелось бы видеть в итоге и делюсь несколькими концепт-артами героев.
А ещё прошу вашей помощи в придумывании названия для героя!
Новость
20 547
31
Феникс, интересная ассоциация. Нам чёт ни раз в голову такого не пришло. Но, честно говоря, я его тут не вижу, хотя может у меня некорректные представления о вибраторах...
29
Клюнул на превьюху, потому что выглядит как вибратор! Зачет
Загруженные файлы
31
AMark, ага, вот как раз над плесканием жидкости работаем. Ну, я обязательно расскажу в какой-нибудь из следующих записей в дневнике!
14
Hellfim, колба с жидкостью и физикой внутри, чтобы на движения жидкость плескалась... хз, кажется прикольным.
14
Грапплер (Grappler) – от «grapple» (захват)
Маграпплер (Magnet + Grappler)
более-менее варианты от нейросетки, м.б на какие-нибудь мысли наведёт
31
nazarpunk, ха-ха, у нас даже были рефы со всякими штуками внутри колбы. Но оно с нашей игровой камерой не будет читаться. А вот жижа, кстати, ожидается! Мы, правда, пока не совсем определились с тем жижа это или всё-таки газ, но колба будет заполняемой)
30
Эту колбу прикольно бы заполнить жижей и насовать туда разных моделяк эбрионов. Тогда получился бы мрачный сюжет про выживание детей в мрачном постапокалипсисе.

HarpoonArena: DevLog 5. Обновление арены и героя

Апдейт с новой моделькой персонажа и новым визуалом арены. Помимо этого мимолётно затрагивается вопрос кастомизации героя.
Новость
2 195
31
Ydav, полностью согласен! Я сначала почему-то совершенно не хотел отходить от зелёно-оранжевого цвета, но после нескольких тестов нового варианта прям проникся. И теперь совсем не в восторге от старой зеленухи)
16
Выглядит намного лучше!

HarpoonArena: DevLog 4. Прогрессия героя и работа над визуалом

Добавление прокачки герою, очередное улучшение камеры и маркеров героя, переработка визуализации автоатаки и кое-что ещё!
Новость
3 183
38
Hellfim, да. Как будто напрашивается делениями