Посещаемость

Добавлен , опубликован
Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.
Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
что упала посещаемость.
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
  1. меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
  2. люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
  3. все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:

Партии

Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.

Новый админ

Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях

Рестарт проекта

Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
а вобще лично я считаю что надо запилить собственный движок который был бы похож на редактор вара(чтобы нубы разобрались быстро) но имел кучу доп возможностей(чтобы про могли пилить кул игры)
причём желательно чтобы поддерживал линуху,андроид,винду и мак
21
а если серьезно, то xgm выглядит сейчас на порядок лучше чем аналогичные wc3 сайты. Нет, правда. Он как-будто пытается вырваться из цепких лап wc3, но тот его не отпускает и тянет за собой вниз.
28
у нас на xgm кодеров,моделлеров и ландшафтеров столько что хватит запилить 100500 игр
проблема только в лени и в том что мы разрознены(работаем по одиночки либо небольшими группами)
34
Да кстати, некоторые меня не правильно поняли и подумали что я хочу снести вар как таковой с сайта. Это конечно же не так, и wc3 и вся база тут останется до тех пор, пока будет работать сервер и будет интересен хоть одному человеку =)
34
можно, например unreal engine 4 запилили. Очень даже покруче unity. И зарабатываю миллионы с его лицензий, но наша аудитория состоящая в основном из школьников максимум что может запилить так, это карту для wc3, попутно копируя уже написанные скрипты из интернета.
28
а если сделать утилитки для движка которые смогут конвертировать w3x в exe(ну не конвертировать а извлекать данные из карты и пилить по ним игру) то мы по сути объединим геймдев и вар3
24
nvc123:
а вобще лично я считаю что надо запилить собственный движок который был бы похож на редактор вара(чтобы нубы разобрались быстро) но имел кучу доп возможностей(чтобы про могли пилить кул игры)
причём желательно чтобы поддерживал линуху,андроид,винду и мак
nvc123, не реализуемо с технической точки зрения и уж точно не за бесплатно и силами энтузиастов. А что касается редактора вара - я бы не сказал что это вершина дизайнерской мысли в плане удобства использования, вы просто к нему привыкли за годы использования.
Кстати, тот-же TES последних версий по сложности сравним с варовским редактором, дает кучу возможностей (особенно со сторонними патчами для модеров) и обладает неплохой графикой, но что-то я не вижу здесь проектов на нем.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.