Посещаемость

Добавлен , опубликован
Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.
Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
что упала посещаемость.
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
  1. меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
  2. люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
  3. все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:

Партии

Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.

Новый админ

Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях

Рестарт проекта

Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
34
Я за Эльрата. Пусть не главадмином, но человек, который изо всех сил старается сделать сайт лучше, вот уже сколько времени, должен попасть в администрацию.
Он там был уже дважды, оба раза сам отказался и ушел из за личных неприятельских отношений с бывшими супермодераторами. По этому чуть выше я и написал что он морально не готов. Если за это время которое у него было, он стал более взрослым что бы не обращать внимания на пустые оскорбления или критику своей работы другими членами админ-состава, тогда другое дело.
23
LongbowMan:
Сыпать идеями, не реализуя их - не есть хорошо.
С этим можно поспорить. Если Эльрат будет работать в паре с техадмином (один дает задание, другой исполняет) - то это очень неплохая перспектива для XGM, имхо. К слову, не думаю, что есть много кодеров, способных совмещать работу и по техчасти и по идеям.
37
Ну тогда стоит начать с того, что такие заявления всегда воспринимаются с энной доликой фальши, не смотря на то правда ли это или же нет.
Не соглашусь. Впрочем, это отдельный разговор.
Меньше влияния к своей персоне - это никогда не воспринимается людьми положительно.
Я это прекрасно знаю. Люди (особенно у нас в России) не любят людей, которые пытаются вылезти из общей толпы. Но я не считаю это своим недостатком.
И чуть меньше отстраненных разговоров и чрезмерно размашистых постов.
Аналогично, я не считаю это своими недостатками, а, скорее, особенностями, которые отличают меня от других людей.

Но я приму к сведению все то, что ты написал.
27
Эльрат:
Что касается админки - я уже давно говорил, на сайте нужно 3 администратора - техадмин, организатор-админ и админ-символ сайта (т.е. символ традиций, правильности введения сайта). В нынешним положении нам не хватает второго админа - организатора. Именно без него на сайте такой бардак.
Ты не думал, что это не очень благодарная работа для техадмина? То есть ты будешь сыпать гениальными идеями, не зная, как их реализовать, а всю "грязную" работу будет выполнять техадмин, поскольку он - техадмин, а ты, ты - Вдохновитель. Ты вот вспомнил про бизнес-компании. Я что-то не припомню, чтобы там часто встречались подобные вакансии.
25
В ответ на пост #122.
J.D. Salinger:
Phony bastard.
Эгоцентризма и чувства собственной необычности тебе не занимать, хватит быть таким горделивым? И пожалуйста меньше уходи от темы обсуждения смены админ состава к своей персоне.
23
а всю "грязную" работу будет выполнять техадмин
Работа вовсе не грязная - это раз. Так и должно быть - это два.
27
Я это прекрасно знаю. Люди (особенно у нас в России) не любят людей, которые пытаются вылезти из общей толпы. Но я не считаю это своим недостатком.
Аналогично, я не считаю это своими недостатками, а, скорее, особенностями, которые отличают меня от других людей.
Попахивает подростковым солипсизмом.
34
Идеи по коду/сайту конечно же никому даром не нужны. У меня столько идей, что за 10 лет не реализовать. Нужен конечно же человек который сам возьмет на себе ответственность за свою работу. В данном случае которые сможет создавать проекты/организовывать людей/развивать сайт с минимальным количеством технических правок сайта. Если конечно какая то фича очень будет нужна, сделать можно.
23
Попахивает юношеским максимализмом, а то и подростковым солипсизмом.
Давайте не скатываться до старческого маразма.
Референдум!
21
Цирк какой-то. Эльрат хочет влезть в админ состав чуть ли не руководителем всея хгм, как истинный юрист напрямую об этом не говоря. Некоторые решили, что смена админсостава уже точно будет и уже предлагают кого.
34
Некоторые решили, что смена админсостава уже точно будет и уже предлагают кого.
=)
Админов никто менять не будет конечно. Кет будет коммунити админом пока сам не скажет что ему это надоело и у него нет времени. Я же буду технически поддерживать сайт, пока не найду себе замену.
Главный админ (если кто не знает), это zibada. Именно он оплачивает хостинг, и именно он написал первые версии сайта. Хотя сейчас у него и нет времени следить за сайтом так или иначе.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.