Посещаемость

Добавлен , опубликован
Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.
Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
что упала посещаемость.
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
  1. меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
  2. люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
  3. все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:

Партии

Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.

Новый админ

Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях

Рестарт проекта

Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
28
Уберите, пожалуйста, возможность ставить минус. Может это, конечно, было всегда, но все вы знакомы с основами психологии школьников социальных сетей. Рейтинг ресурса или комментария легко можно определить по кол-ву плюсов. Много очень ресурсов, которые просто минусуются по необъяснимой причине. В принципе, минус не несет никакой информационной нагрузки, лишь позволяет хейтерам или просто неадекватам лишний нагадить. Не спорю, некоторые пользователи аргументировано ставят минусы, но их можно пересчитать по пальцам одной руки.
P.S. По факту просто можно сделать систему незатейливых сердечек.
20
Mihahail:
Jusper, та давно уже агитирую, только бестолку.
Легко можно придумать способ, как убедить весь сайт.
Начать минусить всё подряд.
Если соберётся хотя бы человек 10 минусаторов - у половины сайта лопнут терпение и рейтинг.
28
Начать минусить всё подряд.
Попался, анонимный минусатор! Ладно, без шуток. Пусть Хелль или кто-то еще выскажет свое против, аргументируя позицию, тогда можно будет что-то сказать. Таким образом они покажут насколько у нас разрабы прислушиваются к мнению окружающих, и обоснуют свою точку зрения, которую мне бы было интересно узнать.
20
Если ответят аргументами
Нормальными и развёрнутыми. А то есть тут и такие, что могут накорябать пару скупых слов и посчитать это нормальным ответом.
Если ответят аргументами
Мне аж интересно, что за аргументы способны пересилить сверхмощную оккупацию сайта парой бойких минусаторов и толпой повторяющих за ними школьников.
которую мне бы было интересно узнать
Не только тебе.
20
пересилить сверхмощную оккупацию сайта парой бойких минусаторов и толпой повторяющих за ними школьников.
да легко - это может каждый, пожалуй =)
29
Со статьёй не совсем согласен. 1.WC3 - хорошая платформа для модмейкинга. Плюсы: относительная лёгкость изменений, создания моделей (особенно по сравнению с моделями уровня SC2, Red Alert 3). Для добавки/изменения элементов геймплея и создания особых способностей есть JASS. По модмейкингу WC3 есть большая база материалов. Устаревшая графика? Конвертируем более полигональные элементы и вставляем. Всё.
  1. "Партии" есть и так, в виде команд модмейкеров, Тянущих одеяло на себя плюс партии одного человека, которые так или иначе куда-то ведут. Да, и ещё Партия Власти. Вступайте в наше Движение Прогрессивных Модмейкеров!
  2. Серьёзно?... Даёшь голосование!
  3. Рестарт, тем более в зарубежном стиле, похоронит сайт. Мы против.
О "минусах". Систему ввели не спроста. В любом случае, на одних запретах далеко не уедешь. А вот пропагандировать терпение и любовь к ближнему, попутно создавая прецедент морального неодобрения анонимных (неаргументированых) минусов, может, в целом, повысить культурный уровень народа. Как-то так.
О, Hc... Может, вы сможете провести конкурс рецензий компьютерных игр, согласно народной воле?
Через какое-то время (14 мин.)
Ага, и анонимусы подтянулись, ок )
Забыл добавить, что посещаемость может быть неявной (т.е. без явного ведения активности в виде отправки постов, участия в конкурсах и т.д.), так что, мне кажется, сильное падение посещаемости - это... Не совсем так. Или у админов есть счётчик тотал-конктроля посещений?
34
Выставляя минусы всем подряд, все чего вы добьетесь это ограничение на дневное количество оценок, причем по автогенерируемому черному списку. В последствии такой список может стать публичным что все знали "своих героев".
Убирать минусы конечно же не будем. Это очень важная составляющая сайта. Она показывает людям что они не правы. Если были бы только плюсы, люди бы говорили вот я молодец все делаю как надо. А тут написал что-то не так и сразу знаешь что ты не прав, это дает возможность стать лучше и в последствии не допускать таких ошибок =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.