Посещаемость

Добавлен , опубликован
Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.
Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
что упала посещаемость.
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
  1. меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
  2. люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
  3. все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:

Партии

Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.

Новый админ

Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях

Рестарт проекта

Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Куки, флеш-куки, отпечаток браузера, провайдер, подсеть, айпи, дата регистрации, мыло регистрации.
По этим данным действительно можно отловить 90% клонов.
Ещё 5% - анализ поведения/стиля речи/ника.
Что я упустил?
28
Куки, флеш-куки, отпечаток браузера, провайдер, подсеть, айпи, дата регистрации, мыло регистрации.
распространение троянов в соц сетях и на порно сайтах с целью регистрации клонов
20
Глядя на твою минусофобию, курсор к минусу так и тянется)
Первыми появились минусы, минусофобия появилась позже.
Mihahail:
Что я упустил?
То, что всё это человек с мозгом и знанием о веб-технологиях обойдёт.
Причем, вышеуказанный мною способ обходит почти всё из написанного тобой.
21
nvc123, лучше распространять трояны для порно сайтов у нас, мы сразу же решим проблему этой темы.
28
Иллидиан, если на компе есть вебка то твой способ не прокатит)
23
nvc123, вебку можно пальцем закрыть.
СТОП. Каким образом отлавливается вебка? O_O При регистрации, или у нас тут реально штаб гэбни работает - и юзеров можно в прямом смысле видеть в режиме онлайн?
38
там алгоритмы истории, с кем ты общаешься, кого читаешь, кароче там столько кода, что если вот взять щас и начать пытаться понять, как он опознает клонов - не поймешь
еще ни у кого не получалось просто так сделать клонов и не дать себя опознать, даже у энейна
просто смы опасаются ошибиться и замочить лишних юзеров
ну по сути доходит до абсурда, что система двух юзеров с похожими интересами подозревает в клонировании...
38
началось с зибады и dk, потом все подряд. а возможно и до зибады ктото что-то еще писал
20
А можно узнать, кого система подозревает моим клоном?)
Эту ведь особенность можно использовать и для мирных целей
34
СТОП. Каким образом отлавливается вебка? O_O При регистрации, или у нас тут реально штаб гэбни работает - и юзеров можно в прямом смысле видеть в режиме онлайн?
нет конечно. Ничего не отлавливается. Мы со скорпом конечно же пишем с сарказмом. Система довольно умная, но легко обходится. А вот обойти людей т.е СМ которые смотрят на поведения уже гораздо сложнее.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.