Посещаемость

Добавлен , опубликован
Основной сабж
Решил написать развернутый ответ на комментарий к соседней теме моего блога.
Mihahail:
Hellcore, спасибо за прояснение ситуации.
Технически сейчас всё более-менее налажено, и это радует.
Однако хотелось бы узнать что на счет посещаемости/тематики сайта в целом. Всё пока пущено на самотёк? Ну т.е. смотрим за тенденциями и рулим за ними? Вопрос возникает в связи с тем, что создается впечатление(возможно ложное), что упала посещаемость.
Мое мнение
что упала посещаемость.
так и есть. На 85% за последние 1.5 года.
Через пол года-год когда wc3 окончательно доживет свой век, то посещаемость упадет на все 95%, Связано это прежде всего с дотой2, так как многие занимались модмейкингом wc3 и попутно играли в дотку. Сей же в первую доту играют только совсем конченые и с wc3 также потихоньку завязывают.
В любом случае сколько бы wc3 не жил, до последнего модмейкера xgm останется самым крупным сайтом по модмейкингу этой игры в СНГ.
Насчет остального sc2 никому не понравился, да и модмейкинг потихоньку отходит на второй план уступая место mmorpg, и прочим онлайн играм. Людей которые хотят делать что-то своими руками становится все меньше, а из за доступности различный конструкторов игр (gamemaker, construct, unity) люди просто минуют этот этап развития и сразу переходят к тому что им действительно нравится, созданию своих миров. Другое дело что популярность таких коммунити как game maker и unity прогнозируемо будет только расти.
Вообще если посмотреть на рынок игр с 2010 по 2013 год, отчетливо видно что indy игры начинают доминировать в этой сфере. Количество тех же крутых мобильников (с андроид например) настолько велико, что делать и поддерживать скажем игры для него и просто и выгодно сразу, чем делать большую и сложную игру.
В итоге имеем следующее:
  1. меняется сам рынок, модмейкинг становится все менее популярным, уступая онлайн развлечениям, и созданию своих собственных игр для любых платформ.
  2. люди с каждым годом становятся все менее любопытными и всё более ленивыми. Связано это прежде всего с интернетом. Сужу по себе, так как раньше я мог спокойно без интернета и с огромным интересом разбирать игровой движок и изучать исходный код, и получал с этого кучу удовольствия, теперь же мне просто лень. Есть гугл и все уже изобретено. Достаточно 5 минут и сиди собирай что угодно из готовых пакетов. В результате интерес к изучению быстро пропадает.
  3. все еще популярны мощные игровые редакторы в которых каждый может создать свой сообственный мир. Пример (world edit, редактор skyrim, sandbox editor и т.п.) Но даже сайты по ним мало популярны. Взять теже западные сайты по модмейкингу wc3. Сейчас там собираются остатки фанатов со всего мира, (те же наши русские пользователи). Из за этого конечно создается впечатления что людей на самом деле много, но это не так.
Решил выделить некоторые темы и закрепить их тут:

Партии

Суть многие знают. Это проекты-партии. Со своими участниками и лидерами. Со своей собственной партийной системой опыта/поощрений которые будут совершенствовать и управлять сайтом в одном направление. Некоторые говорят что нужно развивать модмейкинг, другие говорят что нужно делать соц. сети третьим нужно раздел по каждой из игр и просто игровые разделы для общения на тему "дотки".
Предлагаю обдумать идею партий, и если наберется несколько лидеров готовых тащить ту-или иную идея используя максимально возможные доступы и ресурсы (набор людей и управление проектами), можно попробовать таки реализовать партии и систему конкуренции, набора "очков" каждой из партий и таблицу лидеров за каждый отчетный период где будет видно какая из партий была наиболее активна за определенный срок.

Новый админ

Вторая часть обсуждения повешена этой теме. Найти нужного человека который захочет и возьмет на себя ответственность за общее развитие портала. По мне сомнительно, но достойно обсуждения ниже в комментариях

Рестарт проекта

Еще была в комментах такая мысль, сделать перезапуск и равняться на крупные зарубежные сайты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
А можно узнать, кого система подозревает моим клоном?)
Эту ведь особенность можно использовать и для мирных целей
34
СТОП. Каким образом отлавливается вебка? O_O При регистрации, или у нас тут реально штаб гэбни работает - и юзеров можно в прямом смысле видеть в режиме онлайн?
нет конечно. Ничего не отлавливается. Мы со скорпом конечно же пишем с сарказмом. Система довольно умная, но легко обходится. А вот обойти людей т.е СМ которые смотрят на поведения уже гораздо сложнее.
20
Hc, а за сколькими смотреть-то приходится? Тут пока ещё не 3.5 анонимуса сидят
34
юзеры зачастую сами пишут что вот это пользователь подозрительный, и ведет себя странно как клон.
38
Справка готова! Давайте вернёмся к (см ниже) и начнём работать по пунктам. Чем быстрее будем работать по пунктам, тем радостнее и веселее будет "жить" на xgm! =)
ScorpioT1000:
Дело не в сайте и не в варе. Движок xgm позволяет сделать довольно многое, чем тысячи никчемных форумов, которые при этом имеют прекрасный контент.
А в том, что
Вы не зовёте специалистов с других ресурсов, как это было 4 года назад;
Вы не рекламируете ваши проекты вне xgm.ru;
Вы не привлекаете соседние ресурсы для взаимной интеграции;
Вы даже не пробовали захостить сторонние проекты так, чтобы это выглядело лучше официальной странице, что, однозначно бы привлекло авторов к переходу на эту платформу;
Но не разбегайтесь, я рад, что на xgm тоже кто-то "живёт", мы не опустили руки, сейчас разрабатывается как минимум два проекта, и вы в первую очередь будете приглашены.
Хеллкор, я ничего не обещал и не обещаю, если ты об этом. Но и разрывать все связи не стоит.
ScorpioT1000:
Так сложно написать на почту авторам проектов с ущербными хоумпейджами, что мы приглашаем вас создать и поддерживать свой проект на нашем сайте - у нас есть интересные фичи и грамотное комьюнити.
тысячи их
20
alexprey, критичных багов тут нет (хотя при повышении уровня найти кнопку способностей - невозможно, <цензура>)
А уж если избавляться от багов - то тогда и оффтопку с "Кто в онлайне" на сайт переносить надо, ибо они народу так же нужны.
А в идеале - как-нибудь слить сайт и форум в единое целое.
38
кто будет мне помогать? давайте сделаем комьюнити с блекджеком, а пердуны пусть сидят в своём ут
не важно, кто какого левела, оффтопка и форум нафиг не нужны тем, кто только пришел
Иллидиан, alexprey, вы со мной? =)
38
по сути надо просто зарегаться на форуме аля юнити или другом по ссылкам, найти новые, свежие проекты, у которых нет своего сайта или он плохой и объяснить, что мы можем предложить им для управления проектом
я начну первый, надо сначала понять, кто поможет с этим. по факту это повышение геймдев штата на ксгм, так что это в интересах всех, кто хочет развиваться в геймдеве
FruityKilla, уходи.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.