Дорогие пользователи! Мы рады показать вам скриншоты нового ландшафта. Недавно опубликованный нами ландшафт вызвал массу критики и недовольств - так посмотрите на новый, не в пример лучше старого!..
Kentarius, это - азы ландшафтоделания. molekyla, если ты не читал статьи по ландшафту в Warcraft 3 - немедленно исправь это. Там, в частности, говорится и об упомянутых Kentarius реках.
Да и вообще, водопады - это, если хочется сделать бурную горную реку. А так можно изначально создать с водой на 1 уровень, потом поднять с кистью "Плато", и свободно опускать и поднимать рельеф, создавая озера и реки с нормальными берегами.
Просто это как смотреть. Где просто общая картаи ходит один герой, то можно сделать с повышениями/понижениями. А места сражений, конечно, лучше делай плоскими.
Чем-то. Но до того ландшафта ему далеко. Адские земли, некромантские болота, Ироллан (да-да, эльфийские леса - далеко не те рощи, что мы видели в этом проекте), пески пустыни, ГОРЫ. Ах да, ещё гномьи и эльфячьи подземелья.
Так что радоваться рано. Вот допилит Молекула нынешний ландшафт - о, уже значимое достижение. А там, потихоньку, местные красоты начнут становиться сравнимыми с Геройскими (путём добавления новых типов ландшафта, указанных выше).
molekyla, молодец. Тебе удалось сделать не просто хороший ландшафт, но ещё и чем-то похожий на ландшафт из "пятых героев". Пусть и с помощью импорта. Те же желто-зеленые расцветки деревьев и зеленая трава. И мертвые деревья тоже похожи.
По поводу повышения\понижения рельефа и вообще качества ландшафта в целом, могу сказать одно: это - пошаговая игра, карты которой разбиты на квадраты для ходов. Так что плоский рельеф здесь, по-моему, вполне приемлем.
Согласитесь, что прошло всего 2 дня с момента публикации прошлых скриншотов - и прогресс налицо.
Комментарии проекта Heroes
Выбор редакции
Новый ландшафт
molekyla, если ты не читал статьи по ландшафту в Warcraft 3 - немедленно исправь это. Там, в частности, говорится и об упомянутых Kentarius реках.
Так что радоваться рано. Вот допилит Молекула нынешний ландшафт - о, уже значимое достижение. А там, потихоньку, местные красоты начнут становиться сравнимыми с Геройскими (путём добавления новых типов ландшафта, указанных выше).
Тимур:
Тимур:
Ред. Тимур