Новый ландшафт

Добавлен , опубликован
Дорогие пользователи! Мы рады показать вам скриншоты нового ландшафта. Недавно опубликованный нами ландшафт вызвал массу критики и недовольств - так посмотрите на новый, не в пример лучше старого!

Утро:

День:

Вечер:

Ночь:

Как Вы видите - работа над ландшафтом пошла в гору. А это - одно из доказательств, что проект выйдет на достойном уровне.
Напоминаем, что мы всегда рады будем видеть в нашем проекте новых участников. Спасибо за внимание!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Ну День и Ночь просто ошеломительны, вечер нужно ещё доработать)
20
Уже лучше (ибо тонны импорта). Но:
  1. В игре мы будем смотреть на карту именно под таким углом?
  2. Не переборщи с импортом, не у всех стоят Пентагоновские суперкомпьютеры.
  3. Текстуры земли. Их по-прежнему меньше, чем хотелось бы.
  4. Ну ЗАЧЕМ бы делаете реке каменную границу? Боитесь, что из неё могут выползти кровожадные пираньи?
  5. Жёлтые деревья (и трава) на зелёной траве. Просто неописуемо.
Итог (имхо): уже лучше, но проблемы у ландшафта далеко не кончились. Новый ланд лучше (за счёт добавленного декора), но не "не в пример лучше".
18
Illidian:
Уже лучше (ибо тонны импорта). Но:
  1. В игре мы будем смотреть на карту именно под таким углом?
  2. Не переборщи с импортом, не у всех стоят Пентагоновские суперкомпьютеры.
  3. Текстуры земли. Их по-прежнему меньше, чем хотелось бы.
  4. Ну ЗАЧЕМ бы делаете реке каменную границу? Боитесь, что из неё могут выползти кровожадные пираньи?
  5. Жёлтые деревья (и трава) на зелёной траве. Просто неописуемо.
Итог (имхо): уже лучше, но проблемы у ландшафта далеко не кончились. Новый ланд лучше (за счёт добавленного декора), но не "не в пример лучше".
Границы каменые, ты походу дела реально не знаешь зачем, это для того чтобы скрыть некрасивую хренотень от водопада.
21
Стандартные зеленые деревья и желтые не сочетаются, тайл из доты 2, плитка эта тоже не подходит под стиль. И река ужасная. И река вовсе не должна быть окружена камнями.
8
Разношёрстные деревья выглядят не очень. Маленькие стандартные ёлки рядом с двухметровыми импортными смотрятся уж совсем нелепо. И то, что тут всё зеленое вперемешку с жёлтым, тоже напрягает.
20
скрыть некрасивую хренотень от водопада.
Не являюсь великим ландшафтером, не видел её в жизни =( (хотя наслышан)
Но есть у меня такое ощущение, что крайний водопадный декор можно сделать и без камней - поставив его частично в реке, частично - уже под берегом. Хренотень будет скрыта берегом.
Стратег:
Стандартные зеленые деревья и желтые не сочетаются
Тут можно сделать кирпичное лицо и заявить, что это разные породы деревьев.
Хотя... нет, лучше просто исправить деревья.
Да, под жёлтыми деревьями логично добавить немного жёлтой опалой листвы.
Shadaros:
И то, что тут всё зеленое вперемешку с жёлтым, тоже напрягает.
Чего тут не хватает - так это, бесспорно, красной листвы.
Получилась бы такая милая карта-светофор...
3
И все очень плоско, в редакторе есть кисти для поднятия или понижения земли.
20
Kentarius:
И все очень плоско, в редакторе есть кисти для поднятия или понижения земли.
Бли-и-ин, совсем забыл это отметить.
Но подымать-понижать землю нужно продуманно, учти это, molekyla!
18
Вот такой воопрос к вам, ландшафт вам подходит для игры?
23
По поводу повышения\понижения рельефа и вообще качества ландшафта в целом, могу сказать одно: это - пошаговая игра, карты которой разбиты на квадраты для ходов. Так что плоский рельеф здесь, по-моему, вполне приемлем.
Согласитесь, что прошло всего 2 дня с момента публикации прошлых скриншотов - и прогресс налицо.
Уверен, хейтеры минусуют молекулу из принципа.
20
Так что плоский рельеф здесь, по-моему, вполне приемлем.
Это да. Но в пятых Героях он был ОЧЕНЬ не плоским.
Тимур:
и прогресс налицо.
Скорее, налицо добавление тонн импорта
Тимур:
прогресс налицо.
Но да, тут-таки не поспоришь.
6
molekyla, молодец. Тебе удалось сделать не просто хороший ландшафт, но ещё и чем-то похожий на ландшафт из "пятых героев". Пусть и с помощью импорта. Те же желто-зеленые расцветки деревьев и зеленая трава. И мертвые деревья тоже похожи.
20
чем-то похожий на ландшафт из "пятых героев"
Чем-то. Но до того ландшафта ему далеко. Адские земли, некромантские болота, Ироллан (да-да, эльфийские леса - далеко не те рощи, что мы видели в этом проекте), пески пустыни, ГОРЫ. Ах да, ещё гномьи и эльфячьи подземелья.
Так что радоваться рано. Вот допилит Молекула нынешний ландшафт - о, уже значимое достижение. А там, потихоньку, местные красоты начнут становиться сравнимыми с Геройскими (путём добавления новых типов ландшафта, указанных выше).
23
Ого, только заметил - на главную повесили. molekyla, поздравляю :)
3
Просто это как смотреть. Где просто общая картаи ходит один герой, то можно сделать с повышениями/понижениями. А места сражений, конечно, лучше делай плоскими.
25
Границы каменые, ты походу дела реально не знаешь зачем, это для того чтобы скрыть некрасивую хренотень от водопада.
Так не используй хренотень от водопада
3
Да и вообще, водопады - это, если хочется сделать бурную горную реку. А так можно изначально создать с водой на 1 уровень, потом поднять с кистью "Плато", и свободно опускать и поднимать рельеф, создавая озера и реки с нормальными берегами.
20
Kentarius, это - азы ландшафтоделания.
molekyla, если ты не читал статьи по ландшафту в Warcraft 3 - немедленно исправь это. Там, в частности, говорится и об упомянутых Kentarius реках.
37
Мне не понравились стандартные деревья, которые светятся на фоне импорта. А так, да, молодцы, очень неплохо. Камни на реке мне нравятся, сам не раз делал похожий вариант - так что все норм. В общем, так держать!
23
все очень плохо. импорт ниочем. текстуры ниочем. река ниочем. ланд ниочем. ландеры пропали чтоле? или это теперь уровень родного ксгм?
28
Tornak, хотел похожее написать, но тут все стараются быть "добрыми и адекватными". Раньше планка была выше. Конечно, прогресс есть, но некоторые очевидные ляпы указывают на то, что автор не потрудился прочитать ни одной статьи по ландшафту. Река действительно ужасная. Даже для вара. Это же типичный пример того, как НЕ СТОИТ делать реки, это написано во многих статьях, точно также как и то, как СЛЕДУЕТ делать реки. А вообще пока новички не начнут читать статьи и анализировать примеры удачных работ, пощады никакой не будет. Читайте, учитесь. Это пока шлак.
Эльрат:
Камни на реке мне нравятся, сам не раз делал похожий вариант - так что все норм.
Я был о твоих способностях лучшего мнения :\
37
Я был о твоих способностях лучшего мнения :\
LongbowMan, вау. Может мне прям сюда скинуть скрины твоих предыдущих работ в нашем проекте, где есть примерно аналогичные моменты? Это, я думаю, немного собьет спесь с тебя.
28
Эльрат, окей, скинь сюда МОИ работы с такой же речкой, сравним. Серьёзно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.