Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Ответьте мне пожалуйста. Где скачать нормальный компилятор? Как засунуть в хаммер свою текстуру? Или WAD с текстурами как свой сделать? ОЙ я извиняюсь! Думал тут про кс 1.6. А на этом форуме есть тема где отвечают на вопросы по созданию карт Counter-strike 1.6.??
10
[b]KoshAK[/b] На твои вопросы ответить не смогу ибо по теме компиляции и своих материалов в Хл2 маппинге - другой разговор.
1
Всем привет! вот у мня вопрос а можно сделать на карте чкловека который вродибы статичный но находится в положение сидя ну какбы как живой дышит и т д (для КС Соурсе)
Кто знает ПОМОГИТЕ ПЛИЗ! :)
10
Можно попробывать сделать ентитю prop_dynamic с моделью "человека" и анимацией присяда.
8
Может уже была сотня таких вопросов но вот сто первый , я слил тут СДК (ибо свой вчера убить пришлось) И он у меня открываться нехочет , Стим гад требует(прошлый ничего подобного нетребовал ) подскажите , а то понты мне щас без редактора.
41
купи лицензионку и официальный редактор
8
хы , легко сказать купи , а вот где ? + я раньше не на Лицэнзионке работал и мне она нравилась , жаль что убить пришлось (
10
[b]Rocki[/b]
Ты где живешь?На чукотке чтоль?Вроде даже там можно купить лицензию хл.
ЗЫ Поздравляю,сегодня вышел апдейт под сдк,теперь можно оффициально мутить мапы под еп2,тф2,портал.Тройное ура!
8
[QUOTE=exploder][url]http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=3540[/url][/QUOTE]
Вот блин )))) эта та версия что у меня стояла до того как я её убил ) (спс)
10
Мухаха.после сегодняшнего апдейта сдк,перадский сдк - вообще ничто.
ЗЫ Перады сакс.
1
Помогите! В 2D обзоре ничего не видно.
[size=1][i]Lap добавил:[/i][/size]
HELP!!!!!!!!!!!!!!!!
8
Люди, помогите сделать ночь на карте, ставил яркость энтити 15 - ночь есть, а карта все равно светлая!
[size=1][i]reload добавил:[/i][/size]
для CS 1.6
10
[b]reload[/b],не знаю как для 1.6,но в хл2 для того чтобы сделать ночь надо просто сменить скайбокс в параметрах карты.
14
[b]reload[/b] ну не ставь на карту light_enviroment и будет ночь. И ставь компилить свет.
1
не знал куда написать...
никто не знает как запустить прогу BSP_view???
10
Не знаю,что это за прога,но мб это своего рода плагин для сдк?о_О
1
всем превед!! не падскажите, можна ли ващще в VHE зеркально отопразить несколько брашев, тобиш к примеру здание???
[size=1][i]DEman88 добавил:[/i][/size]
и еще проблема, мона ли центрировать текстуру на фейсе браша??
10
[b]DEman88[/b]
1.Зеркально отобразить браши? О_О Паст-копи,прямые руки,здоровая голова.
2.Про инструмент Texture Application слышал?
2
DEman88
1: Выдели, ПКМ, Flip Objects (Horizontal\Vertical)(Тут оно и отразится)
В старом хаме то же в закладке Tools.
2: TexApp(кнопа с цветным кубом), кнопа "C", (Fit-подогнать по размеру, l,r,t,b-к краям)

Пардон конечно, помогите мне!
Вопрос1: Какой на сорсе текстурный буфер? Хочу узнать прежде чем свои вставлять.
На старой халфе там 4Mb был (ZHLT), а тут сколько? Не ругайтесь)
Вопрос2: Что делать с масками в 1и2 эпизодах и Portal (такие разноцветные)?
10
1.Разьясни,что такое текстурный буфер,пожалуйста о_О
2.Ничего.Хл2 не поддерживает маски.Если хочешь редактировать эп1 \ эп2 \ портал \ тф2 используй соответсвующие настройки хаммера.
Кстати,у тебя лицензия? Так будет легче определить ответы на дальнейшие вопросы :D
2
Лицензия, sheesh! На радиорынке купил))
Бог с ними с масками, я понял чё надо сперва *.fgd для эпизодов качать, да?
Насчет буфера: я давно для hl1 текстуры большие делал, так он перегружался, я его увеличивал до 6Mb (это плохо). Я тут просто глянул разрешение на hl2. УИИИ!
Тут проблем не будет.
Вот ещё проблема: я хотел сделать стекло, чтоб оно рассыпалось по кускам (как в сhanels_? там где тоннель с рельсами), ну там breakable_surf, всё как надо, только одна грань с нужной текстурой. Сделал, ничё нету! ЧТО ДЕЛАТЬ???
10
[b]r102_minibot[/b]
1.Блин,ты обьясни ты карту на каком двиге делаешь? На двиге оригинальной хл2\эп1 или эп2\портал\тф2?
2.Компилировал полностью? В логе ошибки есть?В консоле ошибки есть?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.