Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
12
[b]vbpotrashitel[/b], на 5 постов выше глаза подними!
10
[size=1][i]Reaver добавил:[/i][/size]
Я извиняюсь, если этот вопрос уже задавался.
У меня контра Сорс. В Хаммере я создаю начальные точки старта терроров и контров, карту компилирую, запускаю, пока все ок.Но при попытке зайти за определённую комманду игра пишет, что состав команды полон, хотя на карте ни одной живой души. Как это исправить?
12
Хмм... тут может много вариантов быть. Но лучше всего... почитай повнимательнее статьи, мои или ComotozNick'а. Я даже карту прикреплял в исходнике.
10
Разобрался.Слишком близко спавны расположил=)
10
Появился ещё вопрос. Я может и тупой, но в лом не понимаю, как пользоваться Cliping Tool. Я сделал две комнаты, мне нужно соединить их проходом. Как это сделать? И ещё: есть ли в природе декомпиляторы карт на CSS или сами исходники карт? И если есть, где всё это найти?
1
Всем привет. Я обращаюсь к вам.
Я тут скачал с вашего сайта Наборчик картографа для ХЛ2. Все делал по инструкции. Но не смотря на то что я перекидываю папку ХЛ2 в папку сорсСДК. (у меня переход на англ баралит извените).
Он мне выдает при установки два сообщения: Первое - это то что он не может найти в данной папке игру с сурс элементами. Ему нужна игра. (правда у меня ХЛ со встроенным модом. Мод вместе с оригиналом ставиться сразу. Но это вроде не влияет особо)
А второе это уже при установке ошибки прочтения при распаковке.... Вот я и сижу и жужу.....
21
Так как я с гордостью могу сказать что тоже научился маперить на кс отвечаю:
[quote] Я сделал две комнаты, мне нужно соединить их проходом.[/quote]
Создай браши около стены комнат ( типа где выход / вход в комнату ) нужного размера и нажми Carve. Эта штука "Вырежет" кусок стены использовав твой новый браш как трафарет.
[quote] И ещё: есть ли в природе декомпиляторы карт на CSS или сами исходники карт? И если есть, где всё это найти?[/quote]
Напервой странице дана ссылка.
23
У мну вопрос один-ГДЕ ЕГО ВЗЯТЬ ЭТОТ МОДНЫЙ РЕДАКТОР?
21
[quote]У мну вопрос один-ГДЕ ЕГО ВЗЯТЬ ЭТОТ МОДНЫЙ РЕДАКТОР?[/quote]
О_о о_О О_О
Вабще не думаю что кто-то не знал...
[url=http://collective.valve-erc.com/data/docs/1039631978-44855700/files/hammer_v34.exe]Вот[/url] качай.
1
Подскажите плиз как сделать точку генерации монстров
ну например из определенной точки вылазид зомбяра каждые 10 секунд?????
зарание спасибо!!!!!!
1
Скажите пожайлуста мне... я так и не понял... Какая текстура отвечает за воду ??? тока начал осваивать редактор, хочется на карте поместить водное пространство, из того что писал ComotozNick, я так и не понял, какую брать текстуру... Пробовал брать какие то текстуры в которых есть слово water но это не то оказалось. Под водой в этом случае ни видимость не изменяется, ни вообще изкажения нет, да и прозрачность отсуствует водной глади =(
Если че невнятно спросил. переспросите если надо =)
P.S. - игра HL2
12
[b]shadow of chaos[/b]
Я точно не знаю, я не использовал пока воду в своих картах. Попробуй просто найти исходник карты, на которой есть вода
1
Блин, точно... чет не подумал... спасибо за совет =)
6
Простите если уже задаю этот вопрос, лень топик перечитывать. Вопчем, для ХЛ2 - ДМ нужен особый СДК, или этот подойдет. А то что т я пробывал а нефига.... Может какие хитрости нужно?
12
Подойдет. Но сейчас уже обновленные версии вышли, посмотри тут например:
[url]http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=3540[/url]
21
Где скачать инструментарий для HL2? И подойдёт ли он к пиратской Халфе?
12
[b]Mark Bernet[/b] читай статью. Ссылка в моей подписи. К пираткам он тоже подходит
2
У меня почему-то не заходит в Source SDK и пишет вот это.
[IMG]http://foto.mail.ru/mail/evolution512/37/i-54.jpg[/IMG]
А если и заходит то почему-то не компилирует карты.Пишет ВОЗНИКЛА ОШИБКА,ФАЙЛ НЕ НАЙДЕН.
А раньше всё было нормально!
В чём может быть дело?
3
Ох-хо... Поставил я это чудо...
ОЧЕНЬ долго трахался с Game Configuration. В итоге воткнул в чем дело...
Запускаю - он мне выдает сообщагу - отсутсвуют материалы \wireframe итд...
Побился головой об стену, постучался к лицензионщику, слил от него папки editor и tools
Заработало.
Жму - новая карта...
Вижу 4 окна БЕЗ координатной сетки(grid которая)... Ну, думаю, не беда. Хотя кнопки включить/выключить сетки - работают, но ничего не дают.
Попытался слопатить браш. Ткнул на плоскую проекцию, нажал ентер... На 3Д виде появился браш.
На проекциях - мертвая чернота. Ничего не видно, редактировать и выделять нечего...
Опять бился головой ап стену...
Зашел на сей сайт, скачал ваши папки с материалами...
И снова - фигушки с маслом! рррр
2
А,всё косяков блин нет.Удалил всё что скачал с нэта,пошёл,купил лицензионную халфу,скачал через стим самую последнюю версию СДКашника и вчера всю ночь маппил.
Одна только проблема.Как небо и воду делать??????????????????????????????????
1
Люди подскажите как в Valve Hammer Editor 3.5 сохранятся с текстурами?
А то карту сделал скомпилировал, зашол в игру а там все фиолетовое!!!
35
Решил попробовать сделать карту для кс1.6. Для примера взял de_killzone. Конвертнул с bsp в map формат. Открыл редактором. Перетекстурил и убрал бомбплейсы. Нажал F9 выбрал HL: Cstrike (full) – в результате выдает следущее (а в папке с картой появляются max, rmx, rmf – форматы):
[code]** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\Valve\CStrike_1.6\cstrike"
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Could not execute the command:
    Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Windows gave the error message:
    "Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Could not execute the command:
    Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Windows gave the error message:
    "Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Could not execute the command:
    Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Windows gave the error message:
    "Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Could not execute the command:
    Change Directory "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes"
  • Windows gave the error message:
    "Îòêàçàíî â äîñòóïå."
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes.bsp" "\tk_meatcubes.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë."
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "d:\program files\valve hammer editor\maps\tk_meatcubes\tk_meatcubes.pts" "\tk_meatcubes.pts"
The command failed. Windows reported the error:
"Íå óäàåòñÿ íàéòè óêàçàííûé ôàéë." [/code]
2
Пожалуйста мапперы ответте.
Я делаю карту для HL2 Deathmatch.Я и лифты поставил и воду,у меня даже вертушка летает по небу,лестницы,мониторы выводящие изображение с камер на улице,ну вообщем карты зашебись нормальные,но единственная проблема!Как настроить время респауна оружия?
Потроны к оружию,грены и всё такое появляется где-то через 60секунд после того как их подобрал.
А вот оружие через одну десятую секунды(моментально)
ПОжалуйста раскажите о том как настраивать время респауна пушек!!!
35
Все запустил - работает!!! Возникли вопросы:
  1. Как сделать растения, т.е задать текстуре прозрачность, и чтоб через них можно было проходить и стрелять.
  2. Как ящики делать неуязвимыми. А то мне приходтся задавать им жизнь в 1250000000000 + когда стреляешь по ним - не остается след от патронов.
  3. Как ставить префабы мдл - деревья машины.
  4. Как делать свои вады и связывать их с картой.
  5. Как делать карту вид сверху (ну тут поняли надеюсь).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.