Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
за -nowadtextures к гляну статью (я и забыл что они у нас есть))))
Вали залей плз сегодня или хотяб в личку скинь, а я там сам...
Про текстурирование брашей щас объясню.
Я хочу сделать ящик=> делаю куб из браша. Открываю браузер текстур - накладываю текстуры. Все готово. Теперь мне понадобился точно такой же ящик. Не делать же мне его по новой. Я копирую тот что уже сделал и вставляю. Затем начинаю перемещать копию в нужное мне на карте место. Но при перемещении меняется привязка текстуры к сторонам браша копии. Т.е мне обратно приходится подгонять текстуру. Как сделать так чтобы этого не происходило???
3
Мдяяя...
Кажется Нестимовая версия СДК продолжает глючить, или я чего-то не понимаю...
Это вообще страх божий... Я немного поманьячил на карте... Того подабовлял, сего... Строго следовал учебникам с Source-inside и профессионалам с Наша-Лайф, в таких вопросах как освещение, создание сложно-бьющегося стекла, итд...
Решил это добро откомпилить, чтоб посмотреть, что получилось. На карте распихано много источников цветного освещения - и спотов, и динамик, и просто... Кубмапы пока не ставил... Откомпилил с -final. Фигушки!!! Все залито равномернейшим светом! Только где-то невпопад торчат лучи света... бррр...
Дальше гуще! В одном из больших залов, заполненном сложными брашами у меня глюкает пол... Жутко глюкает. Это мерцающяя бездна, которая оставляет после себя следы при движении, и через которую видны все функ_детайлы, расположенные ниже. Они тоже оставляют следы...
Из-за этого глюкала - пропадают и мерцают остальные браши, что находятся за началом глюкала...
Мои подозрения - криво работает ВИЗ. Нада пошустрить с хинтами... Надеюсь что разберусь.
Далее.
Продвинутое стекло... Все сделал как доктор прописал!!!
Так это жЫвотное не бьется! И видимо только с одной стороны!! С другой - ничего нет! И это Ничего оставляет декали, и звучит как пластик :((((
это ужос... Пошел пить яд...
С глюкалом я можнет и разберусь, но свет и стекло - это хедшот, товарищи...
Единственная работающая как надо часть мапы - это триггер, который играет милую сердцу каждого фаллаутера мелодию "A kiss to build a dream on"...
Жалкий неудачник... :((( Первый блин, конечно комом, но с такими учителями... И так облажаться :(((
Может имеет смысл закачть лиценный СДК? Но я не потяну 200 метров :(((
Или это все лечится менее радикальными методами?
[size=1][i]Vedroid добавил:[/i][/size]
хы, господа! Вопрос света с повестки дня снят. Я просто неразобрался до конца в компиляторе.
А вот что с глюкалом делать...
[size=1][i]Vedroid добавил:[/i][/size]
И со всем остальным... :(
10
Насчет глюка с полом...лог в студию + проверь карту на Leak , насчет стекла ,я тупо всегда копирую с карты dm_lockdown стекло и подстраиваю под себя.
На самом деле качай лиц СДК ,в последнем апдейте пару интересный exe добавили в компилятор.
3
О! На лик проверил. Он мне нарисовал какую-то абстрактну красную линию, ни к селу, ни к городу. Почесал репу, по спрашивал... Выяснил, что функ-детайл не должен соприкасаться с пустотой. А у меня по ошибке в него один браш превратился, из внешних. Поправил. Еще не компилил - некогда. Как только, так сразу.
Эх.. как только кину бапок на счет - закачаю лиц. Но и этот удалять не буду... Много полезного в нем.
Потихоньку нахожу ошибки :)
1
подскажите чё за лаг? я сделал мапу, компильнул её, запускаю: идёт загруска и потом загрузка просто пропадает, буд то ничё и небыло. =((((((( чё это такое!!!!!
[size=1][i]DumbASS добавил:[/i][/size]
[QUOTE=bopby]Как карту бы не нарисовал , всегда пишет ,
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Program Files\Valve\cstrike
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\testbopbymap.map" "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\testbopbymap.map"
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\testbopbymap"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\testbopbymap.map
************ ERROR ************
Token too large on line 6
** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\testbopbymap"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
************ ERROR ************
Error opening C:\Program Files\Valve\cstrike\maps\testbopbymap.bsp: No such file or directory
Помогите :( незнаю в чом проблема.. Ау , форум ващще живой ?[/QUOTE]
у меня такое было, я посматрел он всю информацию в окне и увидел что он строки кое где просто не дописывает, я сохранил прямо на диск Ц и всё заработало =) удачи
[size=1][i]DumbASS добавил:[/i][/size]
помогите мне теперь плз!!! =( я мапу сделал, компильнул, а в цс мапа не запускается: я жму старт, он грузит всё загружает и загрузка исчезает, а ты так и остаёшся в меню. чё это такое!!!!! =(((
3
ы... Я помочь не могу... :)))
Но у меня очередная жалоба :(
Глюкало осталось!!! Я все дыры заделал, даже второй слой брашей пустил вокруг мапы... Нихрена не помогает!!!!!!
[URL]http://img87.imageshack.us/img87/2976/hl22007062721023593ez9.jpg[/URL]
Блин, еще и кубмапов много накидал слишком... ррр... Я чертов ламер.
Заметте! браши турникетов должны быть одинаковыми, без дырок!
И вот этой белой фиговины слева быть не должно! :(((
10
[QUOTE=Vedroid]
Но у меня очередная жалоба :(
[/QUOTE]
Жалоба на кого?на Гейба чтоль? Все что вы показываете ,это все лики!люди,попробуйте окружить скайбоксом карты , лики по-любому исчезнут!
1
может я кому карту кину и он сам разберётся? мне то главное на ней погамать.
10
Кидай , попробую разобраться , кхм...авторизуй меня в асе 201217741.
3
Ага, действительно лик... только он настолько микроскопический, что его так просто не найти.
Окружил мапу скайбоксом... Компилю... уже час... ВИЗ как с цепи сорвался. Насилует проц и в хвост и в гриву...
Посмотрим, что из этого выйдет. Спасибо короче! :)
3
о!
Глюкало таки пофиксил. Ура. Оказывается, у меня каким-то чудом продублировался браш пола... Да еще и с разными текстурами.
Теперь появилось новое глюкало. В одном месте, проход стал закрывать кусок стены. Абсолютно двухмерный и призрачный. Сквозь него можно ходить, но он видим, и имеет и текстуру, и кубмапы на него реагируют.
Со стеклом я в растерянности. Стырил из чужой карты бракабл_сюрф. Сравнил со своим. Они НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЮТСЯ!!! Но мои игра удаляет, а чужие - работают. Что за бред?!!!
Далее.
Свет. При компиле -финал, он мне выдает вообще кошмар. Это при том, что кубмапы рассталены скудно, и только там, где они требуются.
[URL]http://img401.imageshack.us/img401/729/hl22007063022305642qa5.jpg[/URL]
[URL]http://img253.imageshack.us/img253/4199/hl22007063022302643gx5.jpg[/URL]
[URL]http://img408.imageshack.us/img408/2062/hl22007063022301239yk0.jpg[/URL]
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.