Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
может я кому карту кину и он сам разберётся? мне то главное на ней погамать.
10
Кидай , попробую разобраться , кхм...авторизуй меня в асе 201217741.
3
Ага, действительно лик... только он настолько микроскопический, что его так просто не найти.
Окружил мапу скайбоксом... Компилю... уже час... ВИЗ как с цепи сорвался. Насилует проц и в хвост и в гриву...
Посмотрим, что из этого выйдет. Спасибо короче! :)
3
о!
Глюкало таки пофиксил. Ура. Оказывается, у меня каким-то чудом продублировался браш пола... Да еще и с разными текстурами.
Теперь появилось новое глюкало. В одном месте, проход стал закрывать кусок стены. Абсолютно двухмерный и призрачный. Сквозь него можно ходить, но он видим, и имеет и текстуру, и кубмапы на него реагируют.
Со стеклом я в растерянности. Стырил из чужой карты бракабл_сюрф. Сравнил со своим. Они НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЮТСЯ!!! Но мои игра удаляет, а чужие - работают. Что за бред?!!!
Далее.
Свет. При компиле -финал, он мне выдает вообще кошмар. Это при том, что кубмапы рассталены скудно, и только там, где они требуются.
[URL]http://img401.imageshack.us/img401/729/hl22007063022305642qa5.jpg[/URL]
[URL]http://img253.imageshack.us/img253/4199/hl22007063022302643gx5.jpg[/URL]
[URL]http://img408.imageshack.us/img408/2062/hl22007063022301239yk0.jpg[/URL]
35
Нашел я как править ту фигню с текстурами... и опять сам. Мне кто-нить когда-нить поможет)))
Block Textures
1
люди, а как поезд сделать, мой млзг совсем не фурычит! =((
1
это я уж понял спасибо =) но вот с поворотами!!!! я невкупаю куда и как Оригин браш пихать =(
10
Повороты?! оО что в них сложного ??? тупо делаешь несколько path_track или path_corner и все , Оригин браш ,эт твой func_train чтоль?Если да ,то куда хошь ,он автоматом на начало пути попадет.
3
Хы, кстати, все уже не так плохо. Пофиксил ошибко. Продолжаю работать.
Результаты работы, тоже не богатые, но всеже, лежат здесь :))
[URL]http://vedroid-halffer.livejournal.com/[/URL]
Да, кстати, не знаете, есть ли триггеры, которые учитывают взгляд игрока? Типа посмотрел в некую точку, и эта точка призумилась к самому носу игрока...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.