Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Вычитал, что cubemap влияет на отражения света. Поставил парочку на своей карте. Теперь можно ставить хоть сколько источников света, и глюков нет.
23
[b]Reaver[/b] а кажется понял о чем ты. Ну все таки думаю что проблема была в другом - если руки были "зелеными", значит что-то их должно было зеленым освещать т.е. должен был быть какой-то источник света зеленого цвета.
3
Парочки маловато будет... Надо по одному на комнату, то есть по одному, в среднем на 6-8 брашевых поверхностей. Тогда не будет ошибок отражений.
А раз у тебя какой-то источник есть зеленый, и он все заливает им - это значит, скорее всего, что ты компилил без использования vvis. Впринципе, для промежуточного компила - так и надо. Но это дает некоторые искажения в освещении, особенно у динамического, и направленного света. Плюс, некоторые лампы светят сквозь стены. Отсюда этот эффект.

Кстати, у меня тоже есть вопрос по освещению...
Для закрытой карты, без скайбокса, нужен ли light_environment? Он, насколько мне известно, позволяет пропам иметь тени... А то у меня, пока, все пропы -без теней. Или это тоже следствие компила без vvis'a? Просто с ним я пока еще не компилил :))) Так же я слышал, что вальвы пихают на все свои карты сразу кучу этих лайт_енвиронментов.
23
[b]Vedroid[/b] если честно то лайт-энвиронмент вообще можноне ставить, а пользоваться "лампочкой" или "лампочками" большой мощности. Но слишком большую не ставьте а то будут лаги и фигня с тенями.
3
хым... У меня и так фигня с тенями :) их нет :)))
И всеже, надо в закрытом помещенни ставить? И где?
10
[QUOTE=ComotozNick][b]Reaver[/b] а кажется понял о чем ты. Ну все таки думаю что проблема была в другом - если руки были "зелеными", значит что-то их должно было зеленым освещать т.е. должен был быть какой-то источник света зеленого цвета.[/QUOTE]
Все источники света на карте были белыми.
3
ну, тогда это шайтановы шутки...
Возможно, так выглядит стандартная засветка лайтмапа, в контре. В халфе, она, например - белая...
10
Ещё проблема странная. Стою около здания. Они почти неосвещено. Стоит повернуться на несколько сантиметров - здание все в свете.
???
3
так... Три встречных вопроса:
  1. ты компилил в vrad в режиме -fast или -full HDR final?
  2. ты запускаешь карту в хл2 или еп1?
  3. ты билдишь кубмапы в самой игре? Если компилил в режиме "фулл ХДР", то билдил кубмапы только один раз? Просто если компилишь в ХДР, билдить надо два раза. Первый раз - с включенным ХДР в настройках игры, второй - с выключенными.
23
У меня тож появился вопрос (в добавок к тем неотвеченным, что я задавал раньше):
Почему-то когда я ставлю ботов на карту, они сначала анализируют, а потом почему-то карта перезапускается. После перезапуска - снова анализ, затем снова перезапуск, и так до бесконечности...
Глюк этот наблюдается только на моих картах, => я что-то делаю не так.
И если у себя на компе я смог этот глюк обойти хитрой последовательностью действий, то вот когда я принёс мапу другу (ну должен же и я кого-то пугать), у него боты так и не запустились.
Пожалуйста помогите кто может. Ибо без ботов жизнь не мила.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.