Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
[quote]А где взять Valve Hammer Editor 4.0 или 4.1[/quote]
У нас на сайте лежит CSM Source SDK, там есть хаммер 4.[off]Для начала надо смотреть, прежде чем спрашивать[/off]
[quote]для чего нужны текстуры hint, skip и bevel (вроде так) как с ними работать?[/quote]
Это служебные текстуры, я чаще всего из них юзаю клип(Прозрачные стены) и "Желтую" для активаторов.
1
Проблема.Всё настроил Хамер всё работает, но невидна сетка координат 2Д, а 3Д видна. Что делать, подскажите???
10
Что0то я не помню,чтоб в хаммере была 3д сетка координат о_О
22
Это наверное тип 3д вида Wireframe.
[b]timrei[/b] Нажми кнопку Toogle Grid на панели управления...
1
[QUOTE=Nneo]Это наверное тип 3д вида Wireframe.
[b]timrei[/b] Нажми кнопку Toogle Grid на панели управления...[/QUOTE]
К большому сожалению она нажата :(, и всё равно ничего. Я думаю касяк с отоброжением самой сетки когда я зажимаю левой кнопкой мыши она мелькает вместе с координатами(названиями)
1
Хэй! А как на счет меня? Я ведь жду ответ!
Даже сохранившись на моей карте после загрузки отключается иск. интеллект. В чем может быть дело?
8
[b]Hurricane[/b], ты наверно экстрасенс?
[b]Nneo[/b], ??
10
[b]reload[/b]
То есть ты не знаешь ЧТО ЭТО,но это тебе шибко надо)
8
[b]Hurricane[/b], ну может быть:)
мне нужно знать как работать с этими текстурами... читал в учебнике, что можно с их помощью уменьшить r_speeds... но я так полагаю, что это не все возможности данных текстур.
1
В каких измерительных величинах даны размеры в Хамере когда создаёш какой либо брашь(в юнитах или дьймах?)
[size=1][i]timrei добавил:[/i][/size]
Где можно достать учебник для Хамера CSS?
1
[QUOTE=maiklai1][b]timrei[/b] зайди на [url]http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=4387[/url] там бедет статья по VHE, кстати она мне очень помогла по созданию карт.[/QUOTE]
Нет тут совсем другая фишка я карты уже делал на Кс 1,6, но теперь хочу постичь вершины Source движка, не монотонные стены с картинками, а что то реалистичное
Вот по этому я бы с удовольствием нашёл бы учебник на русском языке по созданию карт в CSS.
Есть попутный вопрос как создавать ландшавт без использования побочных программ (ну только и без информации создайте брашь разреште его на прямоугольники и много раз так же проделайте и скрепите это а потом поднимайте. Ненадо... я уже натерпелся этого в Хамере для 1,6 КС). Мне только нужно знать есть там в Хамере такой инструмент или нет? А то делать всё это в побочной программе очень сложно когда ты лишь на карте в одном мести хочешь создать тип зепли.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.