Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
[quote]Тут небольшой вопрос есть: Как сделать ночь на карте(банальную смену скайбокса не предлагать), что-то вроде равенхольма?[/quote]
То есть прямо во время игры?
Или так, сразу?
Вообще всё это настраивается освещением. light_environment, shadow_control, env_sun (как для Солнца, так и для Луны).
Можно ещё туманчику впихнуть.
Настроить освещение можно, например, в соответствии со списком, который я уже давал.
[url]http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List[/url]
Вкратце: light_envoronment - направление, цвет и яркость прямого солнечного (лунного) света, и настройки диффузионного света (который также создаёт простые тени)
shadow_control - заглушает тение диффузионного света и позволяет настроить их самому (нормально настроить)
env_sun - положение солнца (луны), и его внешний вид
углы у всего этого лучше делать одинаковыми.
[size=1][i]Dragon27 добавил:[/i][/size]
Может пригодиться.
[url]http://www.hl2world.com/wiki/index.php/Category:Entities[/url]
Этот лист по энтитям рекомендуют на многих сайтах.
2
я через сорс сдк делаю и всё работает но есть проблемы:
1 я запускаю карту (там стоят точки инфо_терорист и инфо_контер террорист) и он пишет
ивалид айди инфо_терорит (и какие то числа)
ивалид айди инфо_контертерорист (и какие то числа)
и когда я захожу в игру он пишет команда укомплектована((((((( что делать
2 я не могу сделать активацию лазера и взрыва кнопкой
там в параметрах кнопки нет таргета там токо:
нейм
рендер фх
парент
оригин
фх амаунт
демейдж фильтер
лип
мастер
саунды
локед саунд
анлокед саунд
(там ещё есть типа дирекшон и спид...)
куда вписать лазер или взрыв чтобы тыкнул в кнопку и лазер врубился или взрыв(
3 дайте мне плз какойнибуть учебник по созданию сёрф карт)
4 и последнее у меня нету текстур прозрачного стекла скиньте плз ссылку на текстуру стекла
З А Р А Н И Е С П А С И Б О )
14
Терроры и контеры стоят в неправильных местах.
почитай по лазерам
[url]http://www.source-inside.ru/index.php?id=114[/url]
и по оут-инпутам
[url]http://www.source-inside.ru/index.php?id=94[/url]
и вообще почитай:)
  1. каких-каких карт?
  2. есть у тебя текстурки, а прозрачной она настраивается
[url]http://www.source-inside.ru/index.php?id=88[/url] - стекло
и да, когда в следующий раз будешь скидывать мапу, скидывай vmf, а не bsp
2
я их ставлю куда надо но они всё рафно не работают(((((((((((((((((((((
спасибо за сайт очень помогло
я прикреплю исходник а ты мне попровишь спауны где они должны быть ок?
зарание спасибо
да вот карта сёрф тоже во вложениях (если узнаешь то подскажи учебник по созданию)
14
[b]pavlenko7179[/b], поставь чуваков ближе к земле, а то они у тебя убьются нафиг :):.
А не спаунятся они, потому что ты создал игровое пространство (и стартовые точки) ВНУТРИ браша. Так нельзя.
Выбери свой внешний браш, нажми Ctrl+H, введи "-16" и OK.
По поводу сёрфа.
Мапа, как мапа. Отдельного тутора ты по ней не найдёшь. Учись и поймёшь, как подобные вещи делаются.
2
спасибо разобрался но есть ещё вопросы( кто знает ответьте пожалуста
кто умеет делать сёрф мапы подскажите плз как сделать что бы по ним можно было скользить (я не скольжу ну хоть убей, ни при каких значениях эир аселерейта и аселерейта)
как делать невидимые браши (для секреток в картах)
как сделать одностороннее стекло (с одной стороны стекло а с другой какайнить текстура, и чтобы простреливалось).делал по тутору, ничего не вышло(
как делать браши не по сетке? ну я делаю кнопку, и могу её максимум с одну клетку ращмером (а смотрится это ужасно)
и есчо один вопросик как накидать на карту оружия с патронами заряженеми
надеюсь больше вопросов не возникнет
З А Р А Н И Е С П А С И Б О
Этот комментарий удален
14
Давай лучше здесь.
[cut][quote]Стекло является важным компонентом некоторых карт. В основном оно играет роль заграждения, через которое можно смотреть. Как мапперу вам может понадобится одностороннее стекло, то есть с одной стороны оно прозрачное, с другой же - нет. Итак, начнем.
  1. Создайте очень тонкий браш и окрасьте его с одной стороны текстурой {BLUE (там, где стекло будет прозрачным), а другую любой текстурой, которая начинается со слова glass.
  1. Нажмите на кнопку toEntity и из списка выберите func_wall. Установите следующие свойства:
Render Mode - solid
FX Amount - 255
Текстура {BLUE при установленных параметрах должная стать прозрачной(в игре).
  1. Нарисуем еще один браш, на этот раз это будет обычное стекло, он должен быть размещен с прозрачной стороны предыдущего браша. Кликаем toEntity и как и в предыдущий раз выбираем func_wall. Немного будут отличаться параметры:
Render Mode - Additive
FX Amount - 150
Все, стекло готово!
вот это там написано но у меня не получяется плоский браш окрасить с двух сторон разными тектурами((((
да и я тутора то толком не понял[/quote][/cut]
Вообще-то этот тутор (судя по названию текстур и энтить) для первой Халфы (ака CS 1.6)
2
а что делать(
да и есчо как вырезать в браше дыру (другим брашем)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.