Вопросы по Source SDK

Добавлен , опубликован
В данной теме можно задать вопросы насчет моддинга в Hammer Editor'e.

Правила

Если у вас возникла проблема, то в первую очередь посмотрите данную тему либо используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни тут, ни там решения вашей проблемы, оставляйте свою заявку.

Структура любой заявки должна быть такова:

  • Чёткое, ясное и конкретное описание проблемы;
  • Ваши собственные попытки решения проблемы;
  • По возможности приложите изображение вашей проблемы (например, скриншот ошибки).

В теме запрещено:

  • Повторять заявки;
  • Заводить флуд и оффтопик - в данной теме только обсуждение проблем и их решение!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
Хлопцы, I need help!!! Короче сделал лифт по этому уроку:
Ну и ещё немного упростил/доделал. Всё работает отлично, но эта падла не доезжает до этажей!!! Пару дюймов, как правило, причём зависит от скорости лифта, на скорости 20 не доезжает 1-2 дюйма, но блин, с таким лифтом быстрее пешком дойти, да и мне надо, чтобы он становился точно. Игрался с параметрами целый день, path_track'и стоят точно, это 100%, высота колёс func_tracktrain - ноль (то есть становится должен в точку, а не выше неё). Лифт нормально останавливается только на последнем (9-м) этаже. А если ехать с 9-го на 8-й, то он доедет до 7-го, потом вернётся на 8-й. Не знаю, в чём прикол, эта фигня только на этом этаже. Также лифт нормально появляется, но по возврату на первый этаж уже лажа. Вот исходник и компил (normal, fast,fast). Помогите, пожалуйста, а то очень хочется сделать нормальный лифт. Ну или предложите альтернативный алгоритм, если есть идеи, поскольку я ещё не все entity знаю.
Заранее спасибо.
14
Могу тебе сразу сказать - этот старый добрый способ очень глючный. И проблемы с недоездами у тебя будут всегда. Нет не так - ВСЕГДА!
Можешь ещё почитать туторы
Но предлагаю тебе сразу неплохую альтернативу.
3
Во, а я как раз узнал, что есть func_movelinear. Уже начал представлять, как его делать, а тут уже уроки есть. Спасибо.
1
Люди добрые,помогите!!!!!Я случайно отключил в ХАММЕРе кнопки с инструментами, :( подскажите,как их вернуть...
3
Сделал лифт из func_movelinear, ездит отлично, останавливается где надо, а вот с дверями херня. Есть пара дверей в лифте и по паре на каждом этаже. Когда лифт приезжает на первый, двери открываются (Position 1), а на остальных - нет, то есть Output OnFullyOpen почему-то не работает, а работает только OnFullyClosed. Как заставить двери лифта открываться по приезду на этаж? Хотя бы внутренние, мне принцип надо узнать. Желательно, не используя брашевые entity. Спасибо.
Так, всё сделал. Скоро постараюсь написать урок.
1
Люди подскажите плиз что делать.))
Я создал карту в Valve Hammer Editor 3.5, размером гдето как половина de_dust2 и она не хочет компелироваться. Что мне делать? Может у когото тожк такие проблемы были?
P.S. маленькие карты компилируются. Использую ZHLT253.
27
[url=http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=28988]причин[/url] может быть много. Опиши подробнее, с ошибкой не хочет или с ней.
Этот комментарий удален
1
LLCoolJ, Привет!! Можешь мне помоч???? Розкажите мне как делать Воду ???? Как делать Стекло????? Лифт??? чтоб кнопки работали?????? Если кто готов помочь дайте Скайп!!!!!!! ПЛЗ!!!!!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.