Случилось то, чего многие долгое время ждали: после выхода печально всем известных шестых героев было долгое затишье, но недавно Ubisoft аннонсировали седьмую часть, которая должна исправить все ошибки и недочёты предшественника.
59 13 562
31
что..? шестых же венгры делали.., которые потом обанкротились... а дополнения уже с помощью кажется немецкой группы делали... русская Nival отказалась же принимать участие в разработке...
22
Roma86, шестых героев(как,кстати, и пятых) делали русские.Они же должны были внести что-то от себя в эту историю?Вот и добавили русские имена.
5
ZardWar:
Из героев я люблю III, IV и V (больше всех III).Ubisoft испортили игру!!! Тоже и с Might and Magic.
ну русские такое ощушение всё портят )) мне 4 ни нравится вынисли персонажа поле боя поменяли вид поля в 5 тяжолый вход в замок , очень непривычный для тех кто играл в 3 в 6 вернули обычный экран (убрали анимации замка ) и сделали хороший бой но ресурсы это убийство и помена рас и конечно русские имена (Антон ,Вячеслав ,Ана ,Совья и т.д)
24
Aws, ты чего такой аггресивный то?) Не играл в шестых, ничего сказать не могу. А повторяюсь я в ответ на твои повторы.
28
Melissa, Ты ещё 100500 раз это повтори, может кому-то умнее из-за этого покажешься.
Я как бы высказал своё мнение по поводу некачественно сделанного мода, а судя по твоей логике можно назвать шестую (и грядущую седьмую) часть шедевром.
24
Aws, бессмысленен тут только твой синром утёнка.
Ну и мапмейкер эт тоже модмейкер в какой-то степени. Я тоже какой-то правкой чего-либо кроме вц3, героев3 и маунт енд блейда вообщем-то не занимаюсь... Но когда в игре есть что-то что явно небалансно и есть возможность исправить это - для меня это как комара рядом убить.
Есть люди которые дальше 1 предложения про редактирование какой-то игры вообще не выносят и полнстью принимают игру такой, какая она есть. Я не имею ничего против таких людей, но об объективности их суждений и речи идти не может.
Aws:
Вообще у меня 5 лет назад не пошёл чёртов вог, устанавливал три дня, стёр к чертям диск и увы ничего не установилось, поэтому у меня жёстко бомбит, когда везде его восхваляют (по скринам и видео реально плюсов не вижу, но это ведь только скрины и видео).
Aws, ну вот, не пробовал и осуждаешь. =\
28
Особенно модмейкерам, которые сами могут всё исправить.
Лол, для начала я не модмейкер, а мапмейкер, и даже если бы и был им - исправлять чужие кривые моды я не обязан.
Своим бессмысленным текстом (для человека, игравший в третьих героев на протяжении 10 лет) ты мне всё равно не доказал, что вог лучше классики. Вообще у меня 5 лет назад не пошёл чёртов вог, устанавливал три дня, стёр к чертям диск и увы ничего не установилось, поэтому у меня жёстко бомбит, когда везде его восхваляют (по скринам и видео реально плюсов не вижу, но это ведь только скрины и видео).
24
Патиссончик:
Крайне расстроен, что шкала ходов юнитов в бою сделана как в 6 или 3 героях. То, что было в пятой части - действительно был шаг вперед. А так, по сабжу:
  1. Выглядит дизайн уровней мило, красиво.
  2. Понравилось, что увеличили дальность расстановки юнитов атакующего героя при штурме города.
  3. Шкала ходов снова унылая и неинтересная.
Красивые города, анимации и модельки, думаю, они еще будут доделывать, так что рано за это еще пинать. А вообще, главное - нормальный генератор случайных карт, да и сами карты. В тех же 5ых героях все мультиплеерные карты были ужасными - слишком симметричными и банально отзеркаленными от центра.
И по поводу 4ых героев: они были хороши, просто не канон, но все же хороши. Они принесли много новых интересных фич, что игра стала слишком непохожей на предыдущие части, что вряд ли есть плохо, как многие считают.Но все равно 3, 5 части пока неоспоримо лучшие.
И да, я совсем не ждал 7ую часть так быстро и совсем не ждал видеть ее почти от тех же людей.
Инициатива была слишком читерской: эльфийские лучники выносили всю армию с удачей за несколько ходов, а тем временем у противников походили лишь существа T3.
16
Крайне расстроен, что шкала ходов юнитов в бою сделана как в 6 или 3 героях. То, что было в пятой части - действительно был шаг вперед. А так, по сабжу:
  1. Выглядит дизайн уровней мило, красиво.
  2. Понравилось, что увеличили дальность расстановки юнитов атакующего героя при штурме города.
  3. Шкала ходов снова унылая и неинтересная.
Красивые города, анимации и модельки, думаю, они еще будут доделывать, так что рано за это еще пинать. А вообще, главное - нормальный генератор случайных карт, да и сами карты. В тех же 5ых героях все мультиплеерные карты были ужасными - слишком симметричными и банально отзеркаленными от центра.
И по поводу 4ых героев: они были хороши, просто не канон, но все же хороши. Они принесли много новых интересных фич, что игра стала слишком непохожей на предыдущие части, что вряд ли есть плохо, как многие считают.Но все равно 3, 5 части пока неоспоримо лучшие.
И да, я совсем не ждал 7ую часть так быстро и совсем не ждал видеть ее почти от тех же людей.
Этот проект посвящён игре Heroes of Might and Magic (HoMM). Здесь вы сможете найти разнообразные карты, моды и статьи для её редактора карт. И конечно же, здесь будут отслеживаться и выкладываться все новости о новой, седьмой части игры.
21 22 854
22
Molecyla, немного потерпи.Когда я разгребу все тонны ресурсов, которые уже выложены , главная будет подправлена.