Случилось то, чего многие долгое время ждали: после выхода печально всем известных шестых героев было долгое затишье, но недавно Ubisoft аннонсировали седьмую часть, которая должна исправить все ошибки и недочёты предшественника.
Игровой процесс
Ничего не изменится. Нам так же, как и прошлых частях придётся бегать по карте, убивать монстров и вражеских героев. Что касается игровых рас, то к моменту релиза в игре точно будут Альянс Света, Академия Непокорные племена и Некрополис. По поводы остальных рас ничего неизвестно. Так же ходят слухи, что разработчики подярят нам целых 4 улучшения на каждого монстра. Так же у каждой расы будет 4 класса героев (насколько вы помните, раньше дальше двух классов не заходило) и 4 расовых умения.
Сюжет
Святую Империю терзает гражданская война, остановить которую пытается герцог Иван Грифон. Чтобы поддержать свои притязания на трон, он собрал Совет Теней, в который вошли представители 6 фракций. Именно они должны помочь юному герцогу справиться со всеми невзгодами власти.
надеемся, всё будет круто..)
Rare:
Как я понимаю сюжет тоже исходит из шестых героев, да?
Жаль, что этих героев не делают русские.
+ демоны - наша любимая раса...
Ред. Rare
Но всё таки,эта раса есть в каждой игре,будь то стратегия или рпг, и некоторым людям она уже надоела,ведь из-за неё и разработчиков все идеи склоняются к тому,что главные герои всю игру убивают демонов.
Андреич:
Ред. Aws
Кстати в героях много дисбаланса в заклинаниях, но его даже вог не правит, самому только вскрывать и менять.
Ред. Melissa
Заклинание волна смерти например юзлесс как дамажущее, только если своих от оцепенения или слепоты пробуждать.
а дверь измерения и городской портал слишком дешёвые. Да и почти все наносящие урон заклинания юзлесс в битвах между игроками, а массовые баффы - тащат, при этом стоят по 4 по 5 маны.
Ред. ZardWar
Ред. Melissa
Они весьма неплохо дополнили многие моменты игры, хотя много чего ещё можно улучшить самому, используй ERM редактор или редактируя архивы игры.
Конечно вог-патч полон багов, чего стоят только потери армий в пещере или фатал при атаке катапульты, если выучил новый навык "тактика сражения" у отшельника, но нельзя же из-за багов принижать WoG.
К тому же они легко исправимы даже нубу в ерм(коим я являюсь).
А если какая-то новая фича не устраивает - её же можно легко отключить, + создать свои фчи и опции в настройках для них.
Хз, почему их многие недолюбливают, но вог - большой шаг вперёд, имхо. Я задротил несколько лет до них в обычные RoE AB и SoD.