Из всех зверей пусть государь уподобится двум: льву и лисе. Лев боится капканов, а лиса — волков, следовательно, надо быть подобным лисе, чтобы уметь обойти капканы, и льву, чтобы отпугнуть волков.
Государь не должен иметь ни других помыслов, ни других забот, ни другого дела, кроме войны, военных установлений и военной науки, ибо война есть единственная обязанность, которую правитель не может возложить на другого.
Obelick, спасибо за наводку. Надо продумать как обеспечивать возможность узнать что за квест в действии... судя по всему это будет дамми-работник в левый нижний угол, у которого будет предмет с описанием квеста.
Fakov, по поводу квестов, вроде нельзя объявлять их стандартным образом (добавляются сразу всем игрокам), но видел в одной рпгшке, там квесты локально в мультиборде были реализованы. Описание оставляло желать лучшего: "Отправляйся на север и убей 10 волков". Просто, банально, но информативно и компактно.
Еще один вариант создать дополнительного героя-дамми, который отвечает только за квесты. При взятии квеста ему добавляется абилка-пассивка с описанием квеста.
Кто нибудь встречал системы квестов для рпг, в котором квесты сделаны независимыми, таким образом, чтобы каждый игрок мог брать свой квест и сам себе его выполнять, не пересекаясь с другими игроками?
Если инвентарь позволяет, сделать через предмет в виде свитка с описанием задания
увы не позволяет. Но мне больше интересно распаралеливание. Потому что я встречал только системы групповых квестов - когда на всех играющих дается задание. А не так, чтобы каждый лично мог его взять. И тут больше проблема не столько в донесении информации до игрока, сколько в регистрации этих событий в коде...
Кто нибудь встречал системы квестов для рпг, в котором квесты сделаны независимыми, таким образом, чтобы каждый игрок мог брать свой квест и сам себе его выполнять, не пересекаясь с другими игроками?
Если инвентарь позволяет, сделать через предмет в виде свитка с описанием задания
Кто нибудь встречал системы квестов для рпг, в котором квесты сделаны независимыми, таким образом, чтобы каждый игрок мог брать свой квест и сам себе его выполнять, не пересекаясь с другими игроками?
А почему в ресурсах проекта нельзя комментить? И зачем сейчас нужен тупо скучный текст без скринов? Тут разве есть любители почитать трёхтомник про то, что не увидят ещё как минимум пару недель?
Пока есть возможность, я просто документриую все, чтобы потом из этого нормальную wiki собрать. А то половину что делаю уже забываю. и вообще хорошо если успею все допилить к конкурсу :0
А почему в ресурсах проекта нельзя комментить? И зачем сейчас нужен тупо скучный текст без скринов? Тут разве есть любители почитать трёхтомник про то, что не увидят ещё как минимум пару недель?
Комментарии проекта Государь
Государь
судя по всему это будет дамми-работник в левый нижний угол, у которого будет предмет с описанием квеста.
Еще один вариант создать дополнительного героя-дамми, который отвечает только за квесты. При взятии квеста ему добавляется абилка-пассивка с описанием квеста.
Ред. Boyazitov
и вообще хорошо если успею все допилить к конкурсу :0
Ред. Aws
Какое-то время до меня доходило, что там не просто пустое место.