Деревня - главный игровой объект, который является целью игры для игроков, а точнее - захват власти над деревней.
Изначально Деревня является нейтральной зоной - все входящие в нее игроки становятся нейтральны друг другу. За пределами Деревни - все враги.
Деревня, как водится, населена мирными жителями и стражей - для игроков это нейтральные npc, с которыми можно взаимодействовать.
Помимо этого в деревне есть ключевые объекты, уставновив власть над которыми, игрок получает контроль и как следствие - победу.
Чтобы захватить здание в деревне, игроку нужно достичь 10 уровня.
После этого герой игрока сможет устанавливать Знамя государево - символ власти возле каждого здания, чтобы захватить его.
1 знамя захватывает 1 здание.
Чтобы другой игрок мог захватить захваченное здание, ему нужно будет для начала уничтожить чужое Знамя.
Как только
Как только в Деревне будут захвачены таким образом хотя бы одно здание, Деревня перестанет быть нейтральной зоной, и на ее территории тоже можно будет убивать противников.
Как только в Деревне будут захвачены все здания - жители деревни (npc) перейдут под управления игрока.

ВАЖНО
Учитывая наличие системы репутации при захвате зданий есть нюансы.
  • При репутации ниже -25 при попытке поставить Знамя у здания Стража будет вас атаковать.
  • При репутации ниже -50 Стража будет нападать на вас уже на подходе к Деревне.
  • При репутации больше 50 при захвате Деревенского Собора вся Деревня перейдет под ваш контроль сразу. (todo: уничтожать вражеские знамена при этом.)
  • При репутации больше 100 Деревня перейдет под ваш контроль едва вы в неё войдете. (todo: уничтожать вражеские знамена при этом.)

Всего в деревне 10 строений, которые нужно захватить.
Рынок
Тут покупается оружие (каждую игру оно будет разного набора), броня, различный стафф (вода для зелий, еда, амулеты-талисманы), и крафт (в перспективе).
(todo: реализовать караваны, наполняющие раздел "импортных" товаров)
Казарма
Строение, позволяющее нанимать регулярное войско. Дорогое, и эффективное.
Кузница
Здесь можно улучшать регулярное войско, снаряжать жителей деревни оружием и улучшать строения в деревне.
Таверна
Служит для найма наемников, которые будут есть деньги из казны и едва оно кончится - нападут на игрока, или просто уйдут.
Собор
(todo: Воскрешать героя в Соборе. Тренировать лекарей. Набат для жителей.)
Башня
Оборонительное сооружение. Единственное строение, которое может быть разрушено.
Помимо этого в деревне есть Мастер Профессий и Телепорт, для перемещения в случайную точку на карте прямо из Деревни, однако такое перемещение обойдется в 100 ед. маны.
Деревня также наполнена животными, убийство которых может снабдить игрока быстрым источником восстановления здоровья - мясом.
Пенальти для игрока в деревне заключаются только в запрете нападения на мирных жителей и стражу - это влияет на репутацию. Также отрицательно на репутацию игрока влияет профессия торговца - за продажу Товара жителям можно уйти в минус.