Несыть

Симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Имеется…
Симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Имеется возможность драки с другими червями и несколько видов живого корма, каждый со своим уникальным поведением.
Уровень:
4
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
18.11.2014
ID:
1144
Интересные проекты
Комментарии проекта Несыть
Выбор редакции
Переработка существ (часть 2)
Ред. Cubone
А когда подползут на среднее расстояние - объединять. тогда частого разделения не будет.
Ред. Cubone
Ред. Кет
Ред. Kozinaka
Ред. Uber
Чем больше я смотрю на геймплей, тем больше убеждаю себя, что мультиплеер в этой игре просто необходим. При том, как основной режим игры.
Я представляю, насколько офигенно это выглядело бы в баталиях реальных игроков - deadmatch, гонки, пожирание тли на скорость. Одиночный режим в этом случае начинает казаться просто унылым перед мультиплеером. Я даже не могу описать возможности мультиплеерной игры с таким геймплеем.
Наверное, ещё рано об этом думать (т.к. сейчас всё зациклено на графике и геймплейной части), но как по мне, стоило бы уже сейчас создавать платформу под мультиплеер. Без него игра выглядела бы неполноценной.
Кто посмел поставить минус этому шедевру??