Несыть — так называется мой проект. Это симулятор плотоядного червя с экспериментальным управлением и мрачной атмосферой безудержного пожирания. Имеется возможность драки с другими червями и несколько видов живого корма, каждый со своим уникальным поведением.
358 92 131
14
Стрижка только начата. :) Начали текстурировать. Всё хочу "прощальный" видос с пластиковыми моделями записать, но никак времени не выкрою.
Загруженные файлы
14
H:
Видео понравилось, вроде смотрится очень цельно и интересно. До этого не играл в твои бета версии, буду ждать полной =)
Хорошо, более менее полная будет версия на Гринлайт, это к сентябрю, скорее всего. До этого постараюсь выпустить промежуточную, для тех, кто хочет погонять пластмассовых червей пораньше. :)
Кто же, кто вылупится из последнего яйца?
Загруженные файлы
34
Видео понравилось, вроде смотрится очень цельно и интересно. До этого не играл в твои бета версии, буду ждать полной =)
14
Praytic:
Почему бы просто не сделать какой-нибудь маленький эффект при съдании (эмм, кусочка?) прямо в месте съедания?
Как ты это себе представляешь? Нужно показать задержку между проглатыванием и эффектом еды на червя.
Nosferoh:
Praytic, текст "Хрум!" в комиксном стиле?
А когда много, то "Омномном!" :)
Jusper, спасибо! :)
Светлячок:
Он ползает в сложенном виде, но время от времени раскрывается и светит.
Загруженные файлы
28
Ни шагу назад! :)
Все. Я сдаюсь. Новые черви действительно смотрятся потрясно и живо. Браво!
20
Хорошее геймплейное видео, правда индикаторы слева напрягают. Почему бы просто не сделать какой-нибудь маленький эффект при съдании (эмм, кусочка?) прямо в месте съедания? Во всех играх это очень эффектно смотрится.