Откуда пришла идея и почему решил этим заняться и вообще воспоминания о прошлом.
3 1 671
14
Я когда то пытался создать свои карты, однако ни в дизайне карт, ни в триггерах я увы не силён. Хотя, попытки создать что-то своё были.
Кооперативная карта для WarСraft 3 в жанре UMS Melee и RPG.
Освободите Талар от злобной нечисти и верните городу былую славу!
ОБНОВЛЕНИЕ ДО v1.0!
24 10 069
33
Карта как бы на 2х человек (и только 2х), желающие есть?
26
Красавчик!
Прощай, диплом!
Тормозит с самого начала, к моменту нападения налётчиков становится просто слайд-шоу.
9
Спустя 11 месяцев, версия 1.0 увидела свет.
Ура?
9
Релиз версии 1.0 ожидается в апреле.
Загруженные файлы
33
Играли Tovio, 2 раза, в целом было легко и атмосферно, легко даже при условии моего низкого Melee скила, я вот кстати думаю, что чаще всего уровень сложности зависит от уровня игры автора
26
Zahanc, все игроки по-разному играют, потому логичнее делать выбор сложности при старте.
22
Сыграл. В целом, нормально. Посмеялся над иконками из Казаков и Героев.
Мне кажется нужно больше особенностей. К примеру я считаю что нужно пойти дальше с улучшениями. Если один игрок улучшает войска, то это улучшение распространяется на оба лагеря.
Понравились переменные режимы стрельбы мортир.
FPS rate был низок.
Игра довольно простая. Я предлагаю убрать жёлтых сторожей с дорог вовсе. Или оставить, скажем, двух пехотинцев. Вместо этого, дать игрокам вызвать подкрепление, скажем один раз на этом этапе. Возможно дать предмет, боевой рожок с одним зарядом, как способ это представить.