С определённого момента я начал обнаруживать одну тенденцию противоположную тому что главный герой, или мир окружающий его, не пытаются делать больше яркими, или герой больше не сильный и порою не убиваемый как в аниме или манге.
Статья
8 366
30
Ужасная стена текста. выливающаяся в поток сознания.
Некоторые люди желают чтобы была более реалистичная, хотя как по мне, псевдо реалистичная, и так же чтобы всё из этого работала как в реальной жизни броня.
Так же эти люди желают более интересную систему повреждений не сводящуюся к полоске ХП. И поверх этого реальную экономику. Сверху это можно обмазать размерами брони относительно персонажа, чтоб новую броню можно было напялить на себя только после подгонки у бронника.
Так же этих людей бесит, что зубочистка условного десятого уровня будет эффективней меча первого.
Но такая глубокая система приживётся в условном Mount & Blade или Battle Brothers, но никак не в массовом гэйминге, в котором принято платить за другой тип игр.
4
Много перечислений, мало анализа и предложений как надо. Кроме того ничего "странного" в большинстве перечисленного нет, потому что есть конкретные причины почему так сделано, некоторые из которых даже указаны. По настоящиму "странным" реализм будет тогда, когда он сильно отличается от реальности, но при этом не решает никаких геймдизайнерских или сюжетных задач.
29
Immortal_Zodd, дело не в этом. Это статья, вы пишете статью, а статья должна быть понятна всем. То есть должны донести свои мысли так, чтобы любой читатель не задавал вопросы, а понял о чём речь, а если что-то не понятно, что-то лишнее или чего не хватает данной статье, то задавал вопросы. Но всё-равно приведите статью в порядок, и чтобы было приятно читать.Тогда я опубликую. Статья интересная, но вам её надо доработать.

Может быть я излишне придираюсь, но вы должны обозначить для определённых пользователей, что такое "Невероятный реализм" или что вы имеете ввиду под ним.
22
Волчачка, Могу отвечать на некоторые вопросы которые считаются расплывчатыми.
29
Immortal_Zodd, извините, но текст тяжело читается. Пожалуйста разделите на абзацы, разложив всё по полочкам. Слишком смешано, и немного расплывчато. Можно более детально?
22
PUVer, Здесь смотря что под понятием застрял. Если развитие в стимпанке не пошло хорошее развитие всего на пару после 1901, то они просто встали тупо на место. А если пошло все дальше, появились те же паровые танки, паровые самолёты и любые другие технологии основанные на пору то это просто развитие другого технологического направления. Лично я не знаю до какого-то технологического момента прейдут такие технологии, не особо углублялся в эту тему.
35
А как зодд относится к стимпанку? Когда цивилизация застряла на эпохе "Викторианской Англии".