Новость
12 2 711
11
Могу помочь с ландом, подбором музыкального сопровождения для эмбиенса и оформлением диалогов
24
Daro, Bergi_Bear, Главное, чтобы была большая, синяя/красная кнопка с надписью "Магия" и у всех участников проекта был свободный, круглосуточный доступ к ней.
1
Могу быть модельером и ландшафтером,если что пишите в лс
33
Не слушайте никого секрет прост:
  1. Сценарий который топ по мнению сценариста, все остальные будут хейтерами и токсиками, не слушайте их
  2. Заменяем модельки стандартных юнитов и выдаём их как новые
  3. Заменяем иконки скилов героя на крутые, эпичные, героические
  4. Весь геймплей строим на Melee сражениях стандартных расс или соло путешествиях героев
Как показывает практика - все эти 4 составляющие это 100% успеха любой кампании, любые отклонения это лишь минусы:
  • 1.2. Сделаете нестандартные геймплей механики которых не было ране в дефолтном варе - минус 50 %, следовательно идейщики и кодеры (триггерщики) вам не нужны.
  • Сделаете кастомные модели - только потеряете время, ведь никто так и не узнает что вы их сами сделали, в вар сообществе принято качать-воровать, в любом случае всем либо пофиг, либо авторов укажите, чтобы не возбухали, если всё таки на скринах узнают свои модели.
  • Рельефщики - самая главная составляющая - плюс 75%, можно иметь всратый дефолт геймплей (по моему мнению и он же "топовый", по мнению 99% вар 3 игроков), но если не будет красивой картинка то всё пропало, карту закрой на 2 минуте или даже не откроют глядя на скрины (сейчас у вас имеено такие скрины)
Кароче для успеха надо сохранить баланс ста процентов. Главное не делать лишнего и не привлекать лишних и ненужных людей
12
И это всё? Скудный контингент. Такая команда кампанию не создаст. По своему опыту скажу, что поверх этого требуются профессоры импорта, рельефторщики, специалисты по клиффам, магистры РО, режиссеры, сказочники, эльфы, гномы, джассеры, джаззеры (не путать!), виджаззеры, структурщики, объекторщики, муишники, гуишники, триггерщики, анимешники, поисковики моделей, модельщики, плагиаторщики (воры в законе), властители переменных, операторы 3 розряда компьютерного программирования, мегамозг-контроллер продакшена, и как минимум еще с десяток сказочных существ. Еще нужен чел, который будет делать всё за всех, но он в принципе не нужен. Так что анкету следует дополнить вышеперечисленными профессиями, дабы охватить всю аудиторию мапмейкеров. В противном случае, отклика ты не дождешься
0
всем привет, готов присоединиться к вашей команде, 3d модели и Ландшафт. Напишите в лс
22
Хм... сценаристом мог бы я вам пригодиться))
Кампания для Warcraft 3 о нежити Кел-Тузеда в Лордероне
Жанр: Стратегия
Версия игры: 1.26a
Готовность: 8,2%
41 6 377
1
А ведь довольно интересная тема. Очень сильно надеюсь, что Новый Альянс будет одним из главных антагонистов кампании.
Новость
6 2 602
18
ну что там я принят, а дальше что автор? будут у нас дальнейшие планы?
22
Игорь Смирнов:
как скачать?
А пока не как, компания ещё не вышла))