Добавлен , опубликован
[Escape] Лабиринт
  • Жанр : Escape
  • Размер карты : 740 кб
  • Количество игроков : 10
  • Язык : Русский
  • Защита : Есть
  • Версия : 1.24 и выше

Краткая история

Однажды темным вечером, возвращаясь домой с работы, вы решили сократить дорогу и пошли через темный переулок. Но до конца вы его так и не дошли. Вас оглушил кто=то и пришли в себя вы только в этом лабиринте. Теперь желая спастись и все таки добраться к теплой кровати с чашкой горячего кофе, вы начали искать путь домой...
Лабиринт полон ловушек, все они смертельны! У вас только одна жизнь, которой надо дорожить. На карте были поставлены кресты перерождения и прочие вещи, которые помогут вам спастись. Но помните, не стоит сразу их брать как только увидите, ибо не все они безопасны. Удачи вам!!!
Если вы сможете выбраться из него, обещаю вас внести в список тех кто это сделал. Просто пришлите мне, финальную фразу, и свой ник, и попадёте в список этих мастеров.

Особенности

  • Очень редкий жанр
  • Сравнительно малый вес
  • Минимум импорта
  • Постоянная работа и багофикс
  • Сравнительная свобода действий
  • Хорошая тренировка для мозгов

Учасники

Ancient - код, триггеры, системы
Aws - графическое оформление (ландшафт, модели и т.д.)

Готовность

Общая готовность : 96%

Благодарности

DaeDR - за идеи с ловушками
Fakov - за идеи с ловушками
Dartek - за некоторые Jass наработки
Tornak - за небольшую помощь с декорированием

Партнеры

DemonoiD - GAD
Diazzz - Goblin Survival

Чем вы можете помочь

Нужна орда тестеров, которые смогут найти сделанные во время разработки баги!
Троллей просьба удалится, ибо вас не спрашивали!

!!Уникальная возможность!!

Только до следующего воскресения будет выложен урок по тому как проходить этот лабиринт. Спешите скачать!!!

Скачать

Карта: xgm.ru/files/234/45328/Labirint_0.93.w3x
Видео урок: xgm.ru/files/234/45328/Maze[lesson].w3g открывается варкрафтом
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Darklight, там почти нечего скринить. Я вместо этого выложил видео урок по прохождению :)
11
Ancient, ты немного неправильно сделал ... ролик не грузит ... попробуй сделать прохождение не на ролике ,а на видеозаписи
PS. не охото подлизываться к таоему проекту ,но можно мне тебе помочь с декором ...только после того как я всю карту пройду ?
25
Ну если ты так просишь. То могу и видео сделать.
Можно, так как ланд и вправду никакой.
Р.S: желательно пример своих работ мне скинь предворительно.
11
щяс быстро что нить на варганю ...
....мда ... сори редактор затупил ... недостаточно памяти для обработки ...я потом скину
25
Ну пока не скинешь, я точно не приму тебя в проект.
11
Ancient, прости ,а можно я тебе скину скриншоты ... ,но правда не по теме...
24
появляющиеся в начале надписи исчезают быстрее чем я успеваю прочитать их хотя бы на половину
вступительный ролик помимо того что абсолютно никакой и не нужный, еще и не хочет пропускаться нажатием esc
зачем там в начале открывается пустой мультиборд на пол экрана (да и вообще, зачем там пустой мультиборд?)
точки где находятся рычаги мигают только один раз чтоле?
дошел до одного рычага, но не могу понять как его переключить (собственно я думаю что не переключил его потому что надписей, которые бы утверждали об обратном, я не заметил)
имея крест умер, реснулся на том же месте и, разумеется, моментально снова умер там.
в общем, даже если это все исправить, карта не имеет никакой реиграбельности, ловушки глупые и скучные. к примеру: ты шел шел и попал в комнату из которой нельзя выйти. вместо того чтобы сделать сложный путь выхода из комнаты, ты предлагаешь игроку начать заново. далее, ловушки типа шел шел, твой герой побежал к какому-то трупу и умер рядом с ним тоже не айс. в общем, мое субъективное - наполнение карты уныло чуть менее чем полностью.
чтобы "возрождать жанр эскейп" нужны идеи получше.
25
появляющиеся в начале надписи исчезают
быстрее чем я успеваю прочитать их хотя бы
на половину
Увеличу длительность
вступительный ролик помимо того что
абсолютно никакой и не нужный, еще и не
хочет пропускаться нажатием esc
Если пропустить может быть не хорошо, но могу его просто убрать
точки где находятся рычаги мигают только
один раз чтоле?
А тебе мало?
дошел до одного рычага, но не могу понять как
его переключить
На карте есть специальные переключатели
имея крест умер, реснулся на том же месте и,
разумеется, моментально снова умер там.
Об этом баге знаю. Подправлю.
24
я не думаю что это был баг, я умер из-за того что на меня наехал камень
когда я реснулся, там как раз опять ехал камень и я умер сразу же как реснулся
какие переключатели? обычно в картах всегда делали что я нажимаю на рычаг (или атакую его) и он переключается. а тут я к нему подошел и атаковать я его не могу а сам он чето как-то не переключается...
а ролик да, лучше убрать. смысловой нагрузки он все равно не несет, а пока ты не научишся как делать чтобы он пропускался без "последствий", лучше его просто убери.
про мигание рычагов да, мало. я один увидел где мигнул, шел примерно туда, нашел. а второй хз где. сделай чтобы они мигали раз в пол минуты, чтоле.
но все же основная на мой взгляд проблема карты - скучные ловушки. если ты все же решишь кардинально начать все менять, я могу попытаться помочь с идеями.
25
avuremybe, переключатели - это специальная плюшка, которую я ввел. Возможно и зря. Насчет ролика так уж и быть - уберу, если конечно найду исходник у себя на компе. Ловушки потому и скучные, что нормальных идей небыло...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.