Добавлен , опубликован
[Escape] Лабиринт
  • Жанр : Escape
  • Размер карты : 740 кб
  • Количество игроков : 10
  • Язык : Русский
  • Защита : Есть
  • Версия : 1.24 и выше

Краткая история

Однажды темным вечером, возвращаясь домой с работы, вы решили сократить дорогу и пошли через темный переулок. Но до конца вы его так и не дошли. Вас оглушил кто=то и пришли в себя вы только в этом лабиринте. Теперь желая спастись и все таки добраться к теплой кровати с чашкой горячего кофе, вы начали искать путь домой...
Лабиринт полон ловушек, все они смертельны! У вас только одна жизнь, которой надо дорожить. На карте были поставлены кресты перерождения и прочие вещи, которые помогут вам спастись. Но помните, не стоит сразу их брать как только увидите, ибо не все они безопасны. Удачи вам!!!
Если вы сможете выбраться из него, обещаю вас внести в список тех кто это сделал. Просто пришлите мне, финальную фразу, и свой ник, и попадёте в список этих мастеров.

Особенности

  • Очень редкий жанр
  • Сравнительно малый вес
  • Минимум импорта
  • Постоянная работа и багофикс
  • Сравнительная свобода действий
  • Хорошая тренировка для мозгов

Учасники

Ancient - код, триггеры, системы
Aws - графическое оформление (ландшафт, модели и т.д.)

Готовность

Общая готовность : 96%

Благодарности

DaeDR - за идеи с ловушками
Fakov - за идеи с ловушками
Dartek - за некоторые Jass наработки
Tornak - за небольшую помощь с декорированием

Партнеры

DemonoiD - GAD
Diazzz - Goblin Survival

Чем вы можете помочь

Нужна орда тестеров, которые смогут найти сделанные во время разработки баги!
Троллей просьба удалится, ибо вас не спрашивали!

!!Уникальная возможность!!

Только до следующего воскресения будет выложен урок по тому как проходить этот лабиринт. Спешите скачать!!!

Скачать

Карта: xgm.ru/files/234/45328/Labirint_0.93.w3x
Видео урок: xgm.ru/files/234/45328/Maze[lesson].w3g открывается варкрафтом
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
появляющиеся в начале надписи исчезают
быстрее чем я успеваю прочитать их хотя бы
на половину
Увеличу длительность
вступительный ролик помимо того что
абсолютно никакой и не нужный, еще и не
хочет пропускаться нажатием esc
Если пропустить может быть не хорошо, но могу его просто убрать
точки где находятся рычаги мигают только
один раз чтоле?
А тебе мало?
дошел до одного рычага, но не могу понять как
его переключить
На карте есть специальные переключатели
имея крест умер, реснулся на том же месте и,
разумеется, моментально снова умер там.
Об этом баге знаю. Подправлю.
24
я не думаю что это был баг, я умер из-за того что на меня наехал камень
когда я реснулся, там как раз опять ехал камень и я умер сразу же как реснулся
какие переключатели? обычно в картах всегда делали что я нажимаю на рычаг (или атакую его) и он переключается. а тут я к нему подошел и атаковать я его не могу а сам он чето как-то не переключается...
а ролик да, лучше убрать. смысловой нагрузки он все равно не несет, а пока ты не научишся как делать чтобы он пропускался без "последствий", лучше его просто убери.
про мигание рычагов да, мало. я один увидел где мигнул, шел примерно туда, нашел. а второй хз где. сделай чтобы они мигали раз в пол минуты, чтоле.
но все же основная на мой взгляд проблема карты - скучные ловушки. если ты все же решишь кардинально начать все менять, я могу попытаться помочь с идеями.
25
avuremybe, переключатели - это специальная плюшка, которую я ввел. Возможно и зря. Насчет ролика так уж и быть - уберу, если конечно найду исходник у себя на компе. Ловушки потому и скучные, что нормальных идей небыло...
15
Ancient, сыграл
  • квесты в F9 дублируются после ввода .rmk
  • команда .rmk не возрождает
  • если после проигрыша снова начать игру на этой карте при загрузке вылетает из варика без ошибки (пробовал раза 3-4)
  • думаю стоит добавить четкое сообщение о причине смерти а то в одной локации я только со 2 раза понял что же меня убило все таки
  • раз уж в карте немалый акцент на всяческих ловушках, я считаю нужно анимировать как-то это дело (ударил я Трупу и умер, че к чему? встал на траву и умер, как так? подошел к кресту - снова умер)
  • а что за эльф в начальном ролике?=)

Поиграл бы больше, но сильно надоело после каждой игры перезаходить в варик. Задумка то неплохая, интересно...
Еще нашел небольшую опечатку
Плюсую в общем, проектом то занимаешься?
Загруженные файлы
25
God_of_light,
квесты в F9 дублируются после ввода .rmk
не знал этого, попдравлю
команда .rmk не возрождает
странно, проводилось много тестов и все работало на ура
если после проигрыша снова начать игру на этой карте при загрузке вылетает из варика без ошибки (пробовал раза 3-4)
Впервые слышу о таком вообще, какая версия игры?
думаю стоит добавить четкое сообщение о причине смерти а то в одной локации я только со 2 раза понял что же меня убило все таки
Думаю это лишнее, хотя в принципе просто
раз уж в карте немалый акцент на всяческих ловушках, я считаю нужно анимировать как-то это дело
Смотри внимательно, там все есть, кроме трупа.
а что за эльф в начальном ролике?=)
Не знаю, просто эльф попался под руку когда делал ролик )))
Опечатку исправлю, все тексты писал ночью, в весьма сонном состоянии.
Да занимаюсь, но пока что делаю графическую составляющую, что весьма не просто...
15
Ancient
Впервые слышу о таком вообще, какая версия игры?
1.26a конечно
Смотри внимательно, там все есть, кроме трупа.
Я имел в виду анимировать, тоесть как-то более живо сделать это. К примеру область где лежит крест перерождения - подходишь - анимация то нормальная, но суть не понятна я считаю. Почему убивает то? Ладно волк - в разжевывании не нуждается. Трава-убийца тоже думаю нонсенс, если бы была лава, или лед какой...
25
Я понял о чем ты, над этим собственно и работаю сейчас, но получается плохо (очень мало практики в моделировании...)
God_of_light, кстати если знаешь моделлера или ландера, которые согласятся помочь, буду очень признателен.
15
Ancient, не смогу помочь наверно с информацией по вакансиям. Создай ресурс свой со списком необходимых вакансий, через неделю то кто нибудь объявится
А дак он уже есть))) не видел. Обнови, вверх подними)
15
Ancient, ну что с лабиринтом?) Готов еще пару-тройку раз сыграть, зацепило =)
25
God_of_light, дело почти стоит. Поуберал ненужный хлам типа вступительного ролика. А дальше пытаюсь сделать модели.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.