Melee Campaign Heroes | Changelog
0.9.5 hot fix 2
- Добавлены карты на 24 игрока;
- Добавлены уведомления о скорой нехватке пищи;
- Возвращена универсальная иконка кирки для незанятых рабочих;
- ИИ чаще захватывает экспы.
Исправлено:
- Ошибки некоторых героев;
- Ошибки, связанные с лимитом покупаемых героев;
- Отображение игровых настроек карты в меню заданий.
0.9.5 hot fix 1
Исправлено:
- Перезарядка ульты Анубарака;
- Способность Праудмура "Move Flotilia".
MCH 0.9.5
Это обновление улучшает всё что было в версии 0.9.
Основное:
- Новые игровые режимы и настройки для хоста;
- ИИ играет героями кампании;
- Новые герои;
- Множество мелких улучшений.
Спасибо пользователю Bawbz (Hive) и его утилите WarTransfer, которая сделала возможным такой скорый релиз!
Подробный список нововведений:
Добавлены герои:
- 3 легендартных капитана Альянса: Люк, Фалрик и Марвин. Капитан обучает пехотинцев лучше обращаться с щитом, умеет ставить флаг (как вард) улучшающий статки армии, а также вызывает артиллерийский удар. Пехотинцы и Капитан могут оседлать лошадь, и пользоваться щитом, находясь на ней;
- Kael с умением масштабировать армию;
- Maiev с возможностью посадить в клетку вражеского героя;
- Uther со способностью воскрешать героев;
- Muradin с усиленным Avatar;
- Akama с Lightning Strike как у Thrall;
- Naisha с возможностью скрывать свои войска и союзников;
- Medivh со способностью призыва Рунного Голема;
- Samuro со способностью закладывать бочки со взрывчаткой;
- Teron Gorefiend со способностью Death and Decay;
- Kor'gall со способностью Serathil's Power, усиливающей его;
- Cho'gall со способсностью призывать Ogron;
- Anub'arak с усиленной способностью Swarm;
- Sylvanas с усиленной способностью Charm;
- Varimathras с усиленной способностью Doom;
- Адмирал Праудмур с новыми способностями. Теперь он может стрелять из пистолета, погружаться на корабль, наносить удар артиллерии и вызывать Флотилию;
- Гул-Дан с улучшенными способностями. Теперь он умеет высасывать и собирать души существ. Похитив жизнь своего воина, он может переселить его в труп врага, создав таким образом скелета или Рыцаря Смерти;
- Vashj со способностью Killer Wave;
- Garithos с переработанными способностями полководца и маршала;
- Slave Master с новыми способностями. Он умеет таранить на скаку, бросать сети (лишняя врагов возможности атаковать), обладает аурой страха (снижение защиты врагов), подчиняет существ и героев на короткое время;
- Джайна со способностью Freeze - заморозка врагов в области; Portal - призыв портала в любую точку на карте (как у Иллидана);
- Шандрисе добавлена Moon Shadows - призыв теней, повторяющих действия героя;
- Способность Тралла "Землетрясение" была заменена на "Бросить молот";
- Кэрн получил способность "Землетрясение" на 11 уровне;
- Способность Kel'Thuzad под названием Plague Cloud теперь превращает в зомби, если у заражённого не остаётся здоровья;
- Mal'ganis со способностью Rain of Chaos.
Итого, список героев по расам:
- Alliance: Arthas, Jaina, Muradin, Proudmoore, Uther, Captain
- High Elf: Kael, Sylvanas, Garithos, Antonidas, Medivh
- Orc: Jubei'Thos, Cairne, Grom, Thrall, Slave Master, Samuro
- Ogre: Gul'dan, Cho'gall, Teron Gorfiend, Rexxar, Rokhan, Kor'gall
- Undead: Arthas, Kel'Thuzad, Anub'arak, Sylvanas, Varimathras, Mal'Ganis
- Demon (в будущих обновлениях): Arhimonde, Mannoroth, Magtheridon, Balnazaar, Tichondrius, Kil'jaeden
- Night Elf: Cenarius, Malfurion, Tyrande, Shandris, Maiev, Naisha
- Naga: Illidan, Vashj, Akama.
Добавлено лобби в начале игры, где хост может:
- Добавить 10'000 золота во все рудники на карте;
- Выбрать расу для компьютеров;
- Заблокировать погодные эффекты;
- Ускорить получение опыта на 100%;
- Режим "Max Level", в котором игроки начинают с бонусными ресурсами, тиром 3 и героями максимального уровня;
- Перевести карту на русский (переведены только способности и системные сообщения);
- Запретить нестандартные расы;
- Установить лимит максимального уровня героев - 10 (для игроков, кто хочет поиграть в стандартныйы баланс).
Добавлено меню дополнительных команд в холле:
- Retreat - все ваши войска направятся к холлу;
- Receive 1000 gold / 500 lumber - золото / дерево будет изъято у компьютера и распределено между игроками.
Улучшен ИИ:
- Теперь компьютер может покупать любого героя кампании;
- ИИ теперь может забегать под щит союзному эльфийскому паладину;
- Кроме Шреддеров, ИИ теперь может покупать подрывников;
- Игроки могут взять ресурсы у компьютера в его холле;
- Бот теперь не строит базу там, где уже начал стоительство другой бот;
- Наги Blood-Gills умеют использовать способность Floating Ward;
Визуальные изменения:
- Эффекты тумана теперь не окрашиваются, в зависимости от времени суток;
- Частота смены погоды стала реже в 3 раза. Поскольку смена погоды может вызывать небольшой фриз, хост может её отключить в начале игры;
- В начале игры появилась возможность выбора русского языка. Переведены многие способности и системные сообщения;
- Исправлены Score Screen иконки всех героев.
Изменён баланс:
- У эльфийских Spellbreakers было слишком много маны;
- Архимонд теперь не такой сильный до 11 уровня: сила его гончих стала нормальной;
- Поскольку у Высших Эльфов Cathedral (Tier 3) умеет стрелять, у него больше нет способности "Call to Arms";
- Осколок льда наги Мимидрона больше не станит здания;
- Способность Dark Teleport и некоторые другие появляются только на 11 уровне;
- Башня магов у High Elves теперь восстанавливает ману союзникам;
- Способности типа Sun Burn и Energy Field теперь будут требовать channeling от героя. Т.е. ему придётся стоять и поддерживать заклинание, как это собсно работает во всём Варкрафте;
Исправлены баги:
- Теперь ИИ "Human" выбирает не только эльфов, но и людей;
- Mount Horse теперь не на ту же кнопку, что и щит;
- Вызванные змеи наг теперь умеют плавать;
- Вода даёт нагам скорость перемещения и реген хп, а здания и дождь дают только реген;
- Переработана способность Holy Shield. Теперь она действует на всех кто в куполе, включая противников. Улучшена оптимизация.
Звуки:
- Добавлено звуковое оповещение при завершении обучения героев кампании RoC (т.к. это не было предусмотрено игрой);
- Добавлены комментарии героев, если они кого-то убили.
Из других доработок:
- Транквил Кенариуса помимо деревьев восстанавливает почву и древа (на 11 уровне);
- Пехотинцы теперь могут слезать с лошади, а также пользоваться щитом сидя на лошади;
- У Верховного Мага за Высших Эльфов теперь вторая способность не Flash, а Golem. Работает как Дух Воды;
- Добавлены титры после победы, или при вводе команды -credits Игроком 1;
- Добавлена система выбора случайных рас и героев;
- Всем работникам добавлена способность добычи ближайших ресурсов/
Лишения:
- Поскольку раса Undead укомплектована героями, Архимонд и некоторые другие герои были убраны. Они вернутся в следующей версии в составе расы Demon!
0.9
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Герои кампании получают 11 уровень и легендарный ультимейт.
- Доработаны Огры и Наги.
- Добавлены: раса Высших Эльфов, новые герои, новые войска, погодные эффекты.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Теперь раса выбирается сразу, в холле, перед появлением рабочих. Пока игрок выбирает расу, из рудника перекачивается золото.
- Самые сильные герои кампании, такие как Архимонд и Кенариус, на 11 уровне имеют Divine тип защиты. Этот тип защиты по канонам игры пробивается только типом атаки Chaos. В MCH против Divine можно внести небольшой импакт типами атаки Hero и Magic, а также с помощью Спеллов.
- Бонус к скорости и регенерации наг на воде.
- Поддержка игры за все новые расы игроками-компьютерами. ИИ выбирает их самостоятельно и случайно. Также ИИ может играть за Cenarius, и в будущих обновлениях сможет играть за остальных героев.
- Исправлены все известные баги, фризы и недоработки предыдущей версии.
ТРЕБОВАНИЯ
- WarCraft 3 TFT v1.29.2+
- QWER custom keys binding
ПОДРОБНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
ЭКСТРА УЛЬТИМЕЙТЫ героев кампании на 11 уровне:
- Артес - Взять Frostmourne - могущественный облик с мечом. Тип атаки: Chaos, дополнительный урон, и лечение при убийстве врагов;
- Антонидос - Magic Field - создать огромное магическое поле, в котором враги получают урон до тех пор, пока герой не умрёт, выйдет за пределы, или закончится действие заклинания;
- Гром - Fel Form - герой и орда преобразуются в Fel форму, получая тип атаки chaos. Гром получает способность Lunge - прыгнуть на жертву, нанеся ей урон, в зависимости от расстояния и высоты, откуда был начат прыжок;
- Тралл - Hammer Throw - бросок молота, который создаёт взрыв по достижении цели; Lightning Strike - удар молниями по области;
- Артес (злой) - Lich King Form - стать королём-личем, с Divine защитой и Chaos атакой, возможностью вызвать Sindragosa и управлять всеми мертвецами на карте;
- Кел-Тузед - Lich Form - получение способностей лича и возможность призиывать Infernals или Fel Stalkers;
- Архимонд - Divine Form - могущественный облик с Chaos атакой и Divine защитой, и способностью призывать Dooms;
- Тиренд - Вызвать отряд Беорнов, имеющих Fel атакую;
- Фарион - Wisp Attack - призвать светлячков из ближайших живых деревьев, которые летят на цель и взрываются;
- Кенариус - Demigod Form - увеличение здоровья, Chaos атака, Divine защита, усиление способностей; восстановление срубленных деревьев при использовании Tranquility;
- Иллидан - Demon Form перманентно; Portal - создаёт портал в указанной точке на карте. Любой может туда войти и выйти в течение 60 секунд; Dimensional Gate - призвать врата, из которых появляются демоны и сражаются на стороне Иллидана;
- Рексар - Ogron - призвать до 2-х сильных монстров;
- Rokhan - Voodoo Spirits - злые духи, атакующие врагов и восстанавливающие здоровье герою;
- Silvanus - 2 уровня способности Sunburn.
- В будущем этот список будет пополняться...
РАСА HIGH ELVES
- Имеют Sun Wells, на которых армия восстанавливает здоровье.
- Мана колодцев и здоровье войск восстанавливаются только днём.
- В лавке есть предмет изменения времени суток.
- Основные юниты - Archer, Spell Breaker и Cavalry (наездники на жар птицах);
- Спелл кастеры - Priest, Sorceress, (Spell Breaker);
- Воздушные - Pegasus, Dragonhawk;
- Артиллерия - Баллиста.
Герои
- Elf Paladin. Способности: Health Restoration - постепенное восстановление здоровья союзника, или сжигание здоровья у нежити; Holy Shield - купол с защитой от стрел и магии, под которым можно укрыть союзников; Elven Step - ускорение союзников; Guardian Angel - призывает ангела.
- Elven Mage. Способности: Mana Gain - наделить маной или забрать её; Flash - оглушение в указанной области; Mana Drain Aura - пассивное высасывание маны; Return - телепортация любых видимых войск к герою.
- Егерь. Способности: Scout - невидимая сова-разведчица, Cold Arrows, Trueshot Aura и Sunburn - выжигающие лучи.
- Чародей Крови. Стандартные способности.
Доработана раса Огров
- Рабочие огров теперь могут надевать броню во время защиты базы.
- Сделан сильный дисбалансный шаг в сторону изменения потребления пищи у огров и их скорости. Теперь все двухголовые юниты, включая основных, потребляют от 4 единиц пищи, и имеют соответствующую цену и боевую мощь. Конечно, это неправильно с т.з. баланса варкрафта, но логически обосновано, потому что огр мощнее орка, и заслуживает дополнительную единицу пищи. Бонусом, количество юнитов в армии огра уменьшается раза в 2, и ими легче управлять игрокам с плохим микроконтролем. Кроме того, ограм можно провести исследование, увеличивающее их базовую скорость до 350, какой она была в WarCraft II.
Герои
- Ogre Warlock. Способности: Carrion Swarm, Raise Dead Ogre - навсегда создать скелета из трупа огра или орка, либо временно призвать скелета из обычного трупа, Life Drain и Death and Decay.
- Ogre Lord. Имеет стандартные способности. Ульт - вызов Red Dragon - дракона 10 уровня.
- Ogre Alchemist со стандартными способностями. Герой перемещён из таверны в расу огров.
- Beastmaster со стандартными способностями. Также перемещён.
Войска
- Ogre Magi - спеллкастер имеет ближний бой с возможностью прокачки в дальний. Способности: Bloodlust, Killgrogg's Eye и Cripple.
- Ogre Witch Doctor - дальнобойный спеллкастер. Способности: Рассеить Чары, Lightning Shield, Healing Ward.
Доработана раса Наг
- Регенерируют только в воде, на базе и под дождём; а также имеют повышенню скорость перемещения;
- Марголы знахари умеют ставить варды только на воде.
Герои
- Hydra - растёт с каждым уровнем и увеличивает дальность атаки. Способности: War Stomp, Regeneration (пассивная) - ускоренная до 25 раз регенерация собственного здоровья, Poison (пассивная) - отравление при атаке и Hydra's Lives - создание гидры после смерти.
- Snake. Способности: Venomous Strike - как отравленный нож, Tidal Wyrms - призыв червей из трупов, Hypnosis - пассивное замедление врагов и увороты, Caustic Submerge - временная неуязвимость и создание вокруг себя едкой отравляющей области.
- Naga Royal Guard. Способности: Crushing Wave, Frost Bolt, Thorns, Parade of Elementals - вызов большого количества водных элементалей.
- Королева змей. Стандартные способности. Перемещена из таверны.
Нежить
- Обновлены способности Кел-Тузада: Raise of Tombstones - восстание могил, окружающих врагов, Raise Dead - призвать скелетов из нескольких трупов, Dark Ritual - превратить здоровье союзника в ману, Plague Cloud - чумное облако, которое заражает живых.
- Артесу и героям-демонам добавлена телепортация как в кампании;
- Ультимейт Артеса Animate Dead был изменён на оригинальную способность из RoC: продолжительность жизни мертвецов увеличена, убрана неуязвимость.
- Архимонд, изменены способности: Огненный Дождь, Гончие, Перст Смерти и Earthquake.
Новые герои
- Markshader в Таверне. Имеет способности: Throw Axe - оглушение врага, Miner - вызов до 6 рабочих, способных сражаться и добывать увеличенное количество ресурсов, Aura of Pillage - грабёж враждебных войск во время битвы и Prospecting - разработка месторождения нового рудника.
- Шандриса у Ночных Эльфов. Имеет способности: Volley - град стрел по области, Smoke - оглушение по области, Penetrating Shot - узкая линия огромного урона и Stab - отравленный нож с большим уроном.
Прочие фитчи
- Изменена система выбора рас. Теперь вы выбираете расу в ратуше в начале игры.
- Убраны юниты из кампании, которые раньше нанимались в казармах.
- У Альянса покупка лошадей перенесена в конюшни, которые можно построить, если достроить Farm.
- Добавлены соундсеты для Archimonde, Antonidas.
- ИИ умеет покупать Шредеры.
- ИИ умеет пользоваться Зеппелинами.
- ИИ умеет покупать камни затмения и его аналоги.
- Добавлена возможность передачи войск союзнику.
Лишения
- Убраны некоторые герои кампании. Но они вернутся в следующих обновлениях более проработанными и без багов.
Известные проблемы
- Если не все игроки выбрали расу, то в центре карты могут быть слышны посторонние звуки. Возможно будет исправлено в следующем обновлении.
0.8
КРАТКО
- Добавлены огры
- Добавлен ИИ для огров и наг
- Минимальная версия Варкрафта 1.29.2
- В пак добавлены все карты из RoC
ПОДРОБНО
ВАЖНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Поскольку после установки 1.29+ более ранние версии игры безвозвратно перестают работать, я перешёл на 1.29.2. Это последняя стабильная не рефорджнутая версия, которая всё ещё весит 1-2Гб, но которая уже поддерживает 24 игрока, широкоформатные мониторы и в целом нормально играется по локальной сети. Все наши тесты MCH чуть ли не с первых версий тестировались на ней.
Если кто-то не согласен с решением - возможно мы откатимся до 1.26, но тогда найдите толковое решение держать 1.26 и 1.29 в одной системе.
- В пак добавлен ИИ для каждой кастомной расы. Компьютер пикает её рандомно.
- Помимо карт TFT, в пак теперь включены и карты RoC. Кастомные карты остались.
ИЗМЕНЕНИЯ В РАСАХ
Альянс
Добавлены апгрейды на ферму: Конюшни, для производства лошадей, и двухэтажные фермы с большим производством пищи и увеличенным здоровьем;
Добавлены Кель и Сильвана. Немного позже будут реализована раса эльфов;
Добавлена возможность сделать апгрейд в ратуше в начале игры, чтобы играть за высших эльфов;
добавлены юниты высших эльфов из кампании;
добавлены диалоги между героями Альянса в некоторых ситуациях.
Наги
Добавлен герой Гидра, которая может съедать врагов, отравлять, регенерировать, делать WarStomp и распадаться на другие гидры после смерти;
Добавлены новые высокоуровневые юниты Нагам. Обычные Нейтралы из затонувшего города.
Орда
Добавлены герои Ogre Lord и Ogre Mage;
В начале игры теперь можно сделать апгрейд в Доме Вождей и свичнуться в расу огров;
Добавлена почти самостоятельная раса огров с некоторыми зданиями и способностями из варкрафта 2;
Гул-Дан теперь вызывает по одному скелету с перезарядкой. Скелеты орков и огров живут вечно. Скверна разрушает всё кроме союзников, Нежити и Злых Орков. Союзную нежить скверна лечит;
Общие
Теперь если уникальный юнит (такой как Капитан, Вождь Орков и другие) умрёт и не будет воскрешён до своего полного разложения, он снова станет доступен к покупке;
Добавлены случайные диалоги между героями кампаний (пока что доступны фразы из кампании альянса RoC, но в будущем диалогов будет больше). Диалоги случаются например при встрече, спаснии союзника, нападении на базу и т.д.
Убрано/исправлено:
Из карты полностью выпилены Порченные Ночные Эльфы, поскольку это пустая недоработанная раса;
Изменено/исправлено положение и хоткеи при покупке юнитов;
Исправлен баг строительства логова орков у рабов после улучшения Fel Orcs. Однако теперь после апгрейда работники перестают работать, и им нужно приказывать добывать ресурсы самостоятельно. Точно также было и в оригинальной кампании. Это баг игры. Можно обойти в будущем, если это будет сильно мешать игрокам;
Прочие мелкие исправления багов и косметические улучшения интерфейса.
Планируемые изменения в следующий обновлениях:
Планируется включить в пак карты для 24 игроков;
Планируется задействовать все возможные диалги между персонажами;
Возможно появление новых рас, таких как демоны, дренеи, высшие эльфы и т.д.
Планируется задействовать все возможные диалги между персонажами;
Возможно появление новых рас, таких как демоны, дренеи, высшие эльфы и т.д.
0.7.1
Добавлены апгрейды и юниты нагам. Наги близки к завершению.
Известные проблемы на данный момент:
- При переключении между старыми и новыми героями на алтаре, у здания на мгновение появляется анимация строительства. Выглядит забавно, но в будущем это необходимо убрать;
- При призыве Архимондом своего слуги, в его статусе отмечено что он Feral Spirit.
0.7
Добавлен герой Малганис за Нежить, который может превращать врагов 1/2/3 уровня в зомби, либо усыплять их если они выше уровнем.
Добавлен полубог Кенарий который может выращивать деревья во время Tranquility.
Добавлена возможность переключаться между стандартными героями и героями кампаний на Алтаре. Сделано это для того, чтобы игроки не путались между новыми и старыми героями, а также не путались между воскрешением и покупкой героя.
Появление Тралла теперь запрещает пить кровь Монорота. И наоборот. А также добавлены другие подобные зависимости, которые теперь отражены в описании каждого героя.
Добавлены новые иконки.
Тралл теперь может бросать молот, нанося урон по области, за место способности "цепь молний".
Добавлен полубог Кенарий который может выращивать деревья во время Tranquility.
Добавлена возможность переключаться между стандартными героями и героями кампаний на Алтаре. Сделано это для того, чтобы игроки не путались между новыми и старыми героями, а также не путались между воскрешением и покупкой героя.
Появление Тралла теперь запрещает пить кровь Монорота. И наоборот. А также добавлены другие подобные зависимости, которые теперь отражены в описании каждого героя.
Добавлены новые иконки.
Тралл теперь может бросать молот, нанося урон по области, за место способности "цепь молний".
0.6
Общие изменения:
• Добавлены диалоги между персонажами, например когда кто-то кого-то убивает. В будущем диалогов будет больше;
• Добавлен новый soundset для Гул-Дана и Праудмура.
• Добавлен новый soundset для Гул-Дана и Праудмура.
Изменения по расам:
Наги:
• Заменён герой Tidebaron на Royal Guard, который также заменяет юнита Royal Guard;
• Герой Mermaid был заменён на Snake с новыми способностями;
• Temple of Tides заменена модель на другого автора;
• добавлен Mur'gul Blood-Gill (нанимается в Shrine of Azshara), который умеет исцелять, а также может получить ауру регенерации х2 после апгрейда;
• Подкорректирована стоимость зданий;
• Добавлено дополнительное здание для найма войск;
• Апгрейды нагам вынесены в отдельное здание.
• Герой Mermaid был заменён на Snake с новыми способностями;
• Temple of Tides заменена модель на другого автора;
• добавлен Mur'gul Blood-Gill (нанимается в Shrine of Azshara), который умеет исцелять, а также может получить ауру регенерации х2 после апгрейда;
• Подкорректирована стоимость зданий;
• Добавлено дополнительное здание для найма войск;
• Апгрейды нагам вынесены в отдельное здание.
Орда:
• Теперь Гул-Дан может возрождать любой обычных скелетов из обычных трупов, либо если это труп орка, он возраждает скелета-орка;
• Заменена модель Гул-Дана;
• Теперь Гул-Дан может призывать не только орков-скелетов из трупов орков, но и обычных скелетов из других трупов;
• Теперь покупать Warlock юнитов можно даже если Гул-Дан мёртв.
• Заменена модель Гул-Дана;
• Теперь Гул-Дан может призывать не только орков-скелетов из трупов орков, но и обычных скелетов из других трупов;
• Теперь покупать Warlock юнитов можно даже если Гул-Дан мёртв.
Нежить:
• Ice Dragon у Артеса призывается намного быстрее.
• Альянс:
• Поскольку Артес и Адмирал Праудмур никогда не встречались, игроки не могут выбрать их обоих.
• Альянс:
• Поскольку Артес и Адмирал Праудмур никогда не встречались, игроки не могут выбрать их обоих.
Текущие проблемы:
• У Праудмура нет реплик во время атаки, это исправимо в следующем патче.
0.5.1
• Исправлена способность у Гул-Дана "Death and Decay", у которой были визуальные баги (неправильно отображались эффекты);
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.
0.5
• Исправлена способность у Гул-Дана "Death and Decay", у которой были визуальные баги (неправильно отображались эффекты);
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.
0.4
• Исправлены баги
• Добавлены Герои: Кэрн, Тиренд со стандартными способностями и Кел-Тузад (до превращения в Лича). При этом пикнуть Кел-Тузеда нельзя если уже пикнут Артес кем-то из игроков, и наоборот.
• Стабильная версия. Думаю следующая будет прилизана и официально релизнута в интернете.
• Добавлены Герои: Кэрн, Тиренд со стандартными способностями и Кел-Тузад (до превращения в Лича). При этом пикнуть Кел-Тузеда нельзя если уже пикнут Артес кем-то из игроков, и наоборот.
• Стабильная версия. Думаю следующая будет прилизана и официально релизнута в интернете.
0.3
• Добавлены новые виды юнитов и новые модели
• Пак по прежнему включает только TFT карты, RoC допилятся позже.
• Добавлены герои: Гул-Дан (орда) и некоторые другие. Также изменены старые и добавлены новые способности.
• Исправлен критический баг Заражённых Эльфов. Версия 0.2 будет удалена из ссылки на скачивание. В будущем нестабильные версии будут удаляться.
• Пак по прежнему включает только TFT карты, RoC допилятся позже.
• Добавлены герои: Гул-Дан (орда) и некоторые другие. Также изменены старые и добавлены новые способности.
• Исправлен критический баг Заражённых Эльфов. Версия 0.2 будет удалена из ссылки на скачивание. В будущем нестабильные версии будут удаляться.
0.2
• В рамках тестирования пака, новая версия будет только для карт из The Frozen Throne. Чуть позже когда будет готова версия релиза, будут включены карты из Reign of Chaos.
• Добавлены герои: Мастер Клинка из клана Blackrock (Орда), Беорн Урса и Сатир (Заражённое древо Жизни).
• Добавлены апгрейды: Для Древа Жизни перейти в Заражённое Древо Жизни (требуется ничего не строить пока апгрейд не будет завершён (1 сек.) либо в Храм Наг (требуется Иллидан); для Орды добавлена возможность выпить кровь Монорота (Требуется Гром или Мастер клинка Blackrock);
• Убрана возможность нанимать более одного героя кампании для всех игроков;
• Добавлены дополнительные виды уникальных войск из кампании.
• Добавлены герои: Мастер Клинка из клана Blackrock (Орда), Беорн Урса и Сатир (Заражённое древо Жизни).
• Добавлены апгрейды: Для Древа Жизни перейти в Заражённое Древо Жизни (требуется ничего не строить пока апгрейд не будет завершён (1 сек.) либо в Храм Наг (требуется Иллидан); для Орды добавлена возможность выпить кровь Монорота (Требуется Гром или Мастер клинка Blackrock);
• Убрана возможность нанимать более одного героя кампании для всех игроков;
• Добавлены дополнительные виды уникальных войск из кампании.
0.1
Изменения героев:
• характеристики героев кампаний уменьшены до стандартных с целью баланса;
• Адмиралу праудмуру добавлены нестандартные способности.
• Адмиралу праудмуру добавлены нестандартные способности.
Изменения юнитов:
• добавлена лошадь без всадника (Ратуша) и капитан (Казармы) для Альянса;
• добавлен зомби (Склеп) для Нежити;
• добавлены уникальные юниты: Шандрис (Ne), Капитан (Hum), Вождь (Orc);
• уникальных юнитов можно купить только 1 раз.
• добавлен зомби (Склеп) для Нежити;
• добавлены уникальные юниты: Шандрис (Ne), Капитан (Hum), Вождь (Orc);
• уникальных юнитов можно купить только 1 раз.

MCH

