Добавлен , опубликован

Melee Campaign Heroes | Changelog

0.9.5 hot fix 2

  • Добавлены карты на 24 игрока;
  • Добавлены уведомления о скорой нехватке пищи;
  • Возвращена универсальная иконка кирки для незанятых рабочих;
  • ИИ чаще захватывает экспы.
Исправлено:
  • Ошибки некоторых героев;
  • Ошибки, связанные с лимитом покупаемых героев;
  • Отображение игровых настроек карты в меню заданий.

0.9.5 hot fix 1

Исправлено:
  • Перезарядка ульты Анубарака;
  • Способность Праудмура "Move Flotilia".

MCH 0.9.5

Это обновление улучшает всё что было в версии 0.9.
Основное:
  • Новые игровые режимы и настройки для хоста;
  • ИИ играет героями кампании;
  • Новые герои;
  • Множество мелких улучшений.
Спасибо пользователю Bawbz (Hive) и его утилите WarTransfer, которая сделала возможным такой скорый релиз!
Подробный список нововведений:
Добавлены герои:
  • 3 легендартных капитана Альянса: Люк, Фалрик и Марвин. Капитан обучает пехотинцев лучше обращаться с щитом, умеет ставить флаг (как вард) улучшающий статки армии, а также вызывает артиллерийский удар. Пехотинцы и Капитан могут оседлать лошадь, и пользоваться щитом, находясь на ней;
  • Kael с умением масштабировать армию;
  • Maiev с возможностью посадить в клетку вражеского героя;
  • Uther со способностью воскрешать героев;
  • Muradin с усиленным Avatar;
  • Akama с Lightning Strike как у Thrall;
  • Naisha с возможностью скрывать свои войска и союзников;
  • Medivh со способностью призыва Рунного Голема;
  • Samuro со способностью закладывать бочки со взрывчаткой;
  • Teron Gorefiend со способностью Death and Decay;
  • Kor'gall со способностью Serathil's Power, усиливающей его;
  • Cho'gall со способсностью призывать Ogron;
  • Anub'arak с усиленной способностью Swarm;
  • Sylvanas с усиленной способностью Charm;
  • Varimathras с усиленной способностью Doom;
  • Адмирал Праудмур с новыми способностями. Теперь он может стрелять из пистолета, погружаться на корабль, наносить удар артиллерии и вызывать Флотилию;
  • Гул-Дан с улучшенными способностями. Теперь он умеет высасывать и собирать души существ. Похитив жизнь своего воина, он может переселить его в труп врага, создав таким образом скелета или Рыцаря Смерти;
  • Vashj со способностью Killer Wave;
  • Garithos с переработанными способностями полководца и маршала;
  • Slave Master с новыми способностями. Он умеет таранить на скаку, бросать сети (лишняя врагов возможности атаковать), обладает аурой страха (снижение защиты врагов), подчиняет существ и героев на короткое время;
  • Джайна со способностью Freeze - заморозка врагов в области; Portal - призыв портала в любую точку на карте (как у Иллидана);
  • Шандрисе добавлена Moon Shadows - призыв теней, повторяющих действия героя;
  • Способность Тралла "Землетрясение" была заменена на "Бросить молот";
  • Кэрн получил способность "Землетрясение" на 11 уровне;
  • Способность Kel'Thuzad под названием Plague Cloud теперь превращает в зомби, если у заражённого не остаётся здоровья;
  • Mal'ganis со способностью Rain of Chaos.
Итого, список героев по расам:
  • Alliance: Arthas, Jaina, Muradin, Proudmoore, Uther, Captain
  • High Elf: Kael, Sylvanas, Garithos, Antonidas, Medivh
  • Orc: Jubei'Thos, Cairne, Grom, Thrall, Slave Master, Samuro
  • Ogre: Gul'dan, Cho'gall, Teron Gorfiend, Rexxar, Rokhan, Kor'gall
  • Undead: Arthas, Kel'Thuzad, Anub'arak, Sylvanas, Varimathras, Mal'Ganis
  • Demon (в будущих обновлениях): Arhimonde, Mannoroth, Magtheridon, Balnazaar, Tichondrius, Kil'jaeden
  • Night Elf: Cenarius, Malfurion, Tyrande, Shandris, Maiev, Naisha
  • Naga: Illidan, Vashj, Akama.
Добавлено лобби в начале игры, где хост может:
  • Добавить 10'000 золота во все рудники на карте;
  • Выбрать расу для компьютеров;
  • Заблокировать погодные эффекты;
  • Ускорить получение опыта на 100%;
  • Режим "Max Level", в котором игроки начинают с бонусными ресурсами, тиром 3 и героями максимального уровня;
  • Перевести карту на русский (переведены только способности и системные сообщения);
  • Запретить нестандартные расы;
  • Установить лимит максимального уровня героев - 10 (для игроков, кто хочет поиграть в стандартныйы баланс).
Добавлено меню дополнительных команд в холле:
  • Retreat - все ваши войска направятся к холлу;
  • Receive 1000 gold / 500 lumber - золото / дерево будет изъято у компьютера и распределено между игроками.
Улучшен ИИ:
  • Теперь компьютер может покупать любого героя кампании;
  • ИИ теперь может забегать под щит союзному эльфийскому паладину;
  • Кроме Шреддеров, ИИ теперь может покупать подрывников;
  • Игроки могут взять ресурсы у компьютера в его холле;
  • Бот теперь не строит базу там, где уже начал стоительство другой бот;
  • Наги Blood-Gills умеют использовать способность Floating Ward;
Визуальные изменения:
  • Эффекты тумана теперь не окрашиваются, в зависимости от времени суток;
  • Частота смены погоды стала реже в 3 раза. Поскольку смена погоды может вызывать небольшой фриз, хост может её отключить в начале игры;
  • В начале игры появилась возможность выбора русского языка. Переведены многие способности и системные сообщения;
  • Исправлены Score Screen иконки всех героев.
Изменён баланс:
  • У эльфийских Spellbreakers было слишком много маны;
  • Архимонд теперь не такой сильный до 11 уровня: сила его гончих стала нормальной;
  • Поскольку у Высших Эльфов Cathedral (Tier 3) умеет стрелять, у него больше нет способности "Call to Arms";
  • Осколок льда наги Мимидрона больше не станит здания;
  • Способность Dark Teleport и некоторые другие появляются только на 11 уровне;
  • Башня магов у High Elves теперь восстанавливает ману союзникам;
  • Способности типа Sun Burn и Energy Field теперь будут требовать channeling от героя. Т.е. ему придётся стоять и поддерживать заклинание, как это собсно работает во всём Варкрафте;
Исправлены баги:
  • Теперь ИИ "Human" выбирает не только эльфов, но и людей;
  • Mount Horse теперь не на ту же кнопку, что и щит;
  • Вызванные змеи наг теперь умеют плавать;
  • Вода даёт нагам скорость перемещения и реген хп, а здания и дождь дают только реген;
  • Переработана способность Holy Shield. Теперь она действует на всех кто в куполе, включая противников. Улучшена оптимизация.
Звуки:
  • Добавлено звуковое оповещение при завершении обучения героев кампании RoC (т.к. это не было предусмотрено игрой);
  • Добавлены комментарии героев, если они кого-то убили.
Из других доработок:
  • Транквил Кенариуса помимо деревьев восстанавливает почву и древа (на 11 уровне);
  • Пехотинцы теперь могут слезать с лошади, а также пользоваться щитом сидя на лошади;
  • У Верховного Мага за Высших Эльфов теперь вторая способность не Flash, а Golem. Работает как Дух Воды;
  • Добавлены титры после победы, или при вводе команды -credits Игроком 1;
  • Добавлена система выбора случайных рас и героев;
  • Всем работникам добавлена способность добычи ближайших ресурсов/
Лишения:
  • Поскольку раса Undead укомплектована героями, Архимонд и некоторые другие герои были убраны. Они вернутся в следующей версии в составе расы Demon!

0.9

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Герои кампании получают 11 уровень и легендарный ультимейт.
  • Доработаны Огры и Наги.
  • Добавлены: раса Высших Эльфов, новые герои, новые войска, погодные эффекты.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Теперь раса выбирается сразу, в холле, перед появлением рабочих. Пока игрок выбирает расу, из рудника перекачивается золото.
  • Самые сильные герои кампании, такие как Архимонд и Кенариус, на 11 уровне имеют Divine тип защиты. Этот тип защиты по канонам игры пробивается только типом атаки Chaos. В MCH против Divine можно внести небольшой импакт типами атаки Hero и Magic, а также с помощью Спеллов.
  • Бонус к скорости и регенерации наг на воде.
  • Поддержка игры за все новые расы игроками-компьютерами. ИИ выбирает их самостоятельно и случайно. Также ИИ может играть за Cenarius, и в будущих обновлениях сможет играть за остальных героев.
  • Исправлены все известные баги, фризы и недоработки предыдущей версии.

ТРЕБОВАНИЯ

  • WarCraft 3 TFT v1.29.2+
  • QWER custom keys binding

ПОДРОБНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

ЭКСТРА УЛЬТИМЕЙТЫ героев кампании на 11 уровне:

  • Артес - Взять Frostmourne - могущественный облик с мечом. Тип атаки: Chaos, дополнительный урон, и лечение при убийстве врагов;
  • Антонидос - Magic Field - создать огромное магическое поле, в котором враги получают урон до тех пор, пока герой не умрёт, выйдет за пределы, или закончится действие заклинания;
  • Гром - Fel Form - герой и орда преобразуются в Fel форму, получая тип атаки chaos. Гром получает способность Lunge - прыгнуть на жертву, нанеся ей урон, в зависимости от расстояния и высоты, откуда был начат прыжок;
  • Тралл - Hammer Throw - бросок молота, который создаёт взрыв по достижении цели; Lightning Strike - удар молниями по области;
  • Артес (злой) - Lich King Form - стать королём-личем, с Divine защитой и Chaos атакой, возможностью вызвать Sindragosa и управлять всеми мертвецами на карте;
  • Кел-Тузед - Lich Form - получение способностей лича и возможность призиывать Infernals или Fel Stalkers;
  • Архимонд - Divine Form - могущественный облик с Chaos атакой и Divine защитой, и способностью призывать Dooms;
  • Тиренд - Вызвать отряд Беорнов, имеющих Fel атакую;
  • Фарион - Wisp Attack - призвать светлячков из ближайших живых деревьев, которые летят на цель и взрываются;
  • Кенариус - Demigod Form - увеличение здоровья, Chaos атака, Divine защита, усиление способностей; восстановление срубленных деревьев при использовании Tranquility;
  • Иллидан - Demon Form перманентно; Portal - создаёт портал в указанной точке на карте. Любой может туда войти и выйти в течение 60 секунд; Dimensional Gate - призвать врата, из которых появляются демоны и сражаются на стороне Иллидана;
  • Рексар - Ogron - призвать до 2-х сильных монстров;
  • Rokhan - Voodoo Spirits - злые духи, атакующие врагов и восстанавливающие здоровье герою;
  • Silvanus - 2 уровня способности Sunburn.
  • В будущем этот список будет пополняться...

РАСА HIGH ELVES

  • Имеют Sun Wells, на которых армия восстанавливает здоровье.
  • Мана колодцев и здоровье войск восстанавливаются только днём.
  • В лавке есть предмет изменения времени суток.
  • Основные юниты - Archer, Spell Breaker и Cavalry (наездники на жар птицах);
  • Спелл кастеры - Priest, Sorceress, (Spell Breaker);
  • Воздушные - Pegasus, Dragonhawk;
  • Артиллерия - Баллиста.
Герои
  • Elf Paladin. Способности: Health Restoration - постепенное восстановление здоровья союзника, или сжигание здоровья у нежити; Holy Shield - купол с защитой от стрел и магии, под которым можно укрыть союзников; Elven Step - ускорение союзников; Guardian Angel - призывает ангела.
  • Elven Mage. Способности: Mana Gain - наделить маной или забрать её; Flash - оглушение в указанной области; Mana Drain Aura - пассивное высасывание маны; Return - телепортация любых видимых войск к герою.
  • Егерь. Способности: Scout - невидимая сова-разведчица, Cold Arrows, Trueshot Aura и Sunburn - выжигающие лучи.
  • Чародей Крови. Стандартные способности.

Доработана раса Огров

  • Рабочие огров теперь могут надевать броню во время защиты базы.
  • Сделан сильный дисбалансный шаг в сторону изменения потребления пищи у огров и их скорости. Теперь все двухголовые юниты, включая основных, потребляют от 4 единиц пищи, и имеют соответствующую цену и боевую мощь. Конечно, это неправильно с т.з. баланса варкрафта, но логически обосновано, потому что огр мощнее орка, и заслуживает дополнительную единицу пищи. Бонусом, количество юнитов в армии огра уменьшается раза в 2, и ими легче управлять игрокам с плохим микроконтролем. Кроме того, ограм можно провести исследование, увеличивающее их базовую скорость до 350, какой она была в WarCraft II.
Герои
  • Ogre Warlock. Способности: Carrion Swarm, Raise Dead Ogre - навсегда создать скелета из трупа огра или орка, либо временно призвать скелета из обычного трупа, Life Drain и Death and Decay.
  • Ogre Lord. Имеет стандартные способности. Ульт - вызов Red Dragon - дракона 10 уровня.
  • Ogre Alchemist со стандартными способностями. Герой перемещён из таверны в расу огров.
  • Beastmaster со стандартными способностями. Также перемещён.
Войска
  • Ogre Magi - спеллкастер имеет ближний бой с возможностью прокачки в дальний. Способности: Bloodlust, Killgrogg's Eye и Cripple.
  • Ogre Witch Doctor - дальнобойный спеллкастер. Способности: Рассеить Чары, Lightning Shield, Healing Ward.

Доработана раса Наг

  • Регенерируют только в воде, на базе и под дождём; а также имеют повышенню скорость перемещения;
  • Марголы знахари умеют ставить варды только на воде.
Герои
  • Hydra - растёт с каждым уровнем и увеличивает дальность атаки. Способности: War Stomp, Regeneration (пассивная) - ускоренная до 25 раз регенерация собственного здоровья, Poison (пассивная) - отравление при атаке и Hydra's Lives - создание гидры после смерти.
  • Snake. Способности: Venomous Strike - как отравленный нож, Tidal Wyrms - призыв червей из трупов, Hypnosis - пассивное замедление врагов и увороты, Caustic Submerge - временная неуязвимость и создание вокруг себя едкой отравляющей области.
  • Naga Royal Guard. Способности: Crushing Wave, Frost Bolt, Thorns, Parade of Elementals - вызов большого количества водных элементалей.
  • Королева змей. Стандартные способности. Перемещена из таверны.
Нежить
  • Обновлены способности Кел-Тузада: Raise of Tombstones - восстание могил, окружающих врагов, Raise Dead - призвать скелетов из нескольких трупов, Dark Ritual - превратить здоровье союзника в ману, Plague Cloud - чумное облако, которое заражает живых.
  • Артесу и героям-демонам добавлена телепортация как в кампании;
  • Ультимейт Артеса Animate Dead был изменён на оригинальную способность из RoC: продолжительность жизни мертвецов увеличена, убрана неуязвимость.
  • Архимонд, изменены способности: Огненный Дождь, Гончие, Перст Смерти и Earthquake.
Новые герои
  • Markshader в Таверне. Имеет способности: Throw Axe - оглушение врага, Miner - вызов до 6 рабочих, способных сражаться и добывать увеличенное количество ресурсов, Aura of Pillage - грабёж враждебных войск во время битвы и Prospecting - разработка месторождения нового рудника.
  • Шандриса у Ночных Эльфов. Имеет способности: Volley - град стрел по области, Smoke - оглушение по области, Penetrating Shot - узкая линия огромного урона и Stab - отравленный нож с большим уроном.

Прочие фитчи

  • Изменена система выбора рас. Теперь вы выбираете расу в ратуше в начале игры.
  • Убраны юниты из кампании, которые раньше нанимались в казармах.
  • У Альянса покупка лошадей перенесена в конюшни, которые можно построить, если достроить Farm.
  • Добавлены соундсеты для Archimonde, Antonidas.
  • ИИ умеет покупать Шредеры.
  • ИИ умеет пользоваться Зеппелинами.
  • ИИ умеет покупать камни затмения и его аналоги.
  • Добавлена возможность передачи войск союзнику.

Лишения

  • Убраны некоторые герои кампании. Но они вернутся в следующих обновлениях более проработанными и без багов.

Известные проблемы

  • Если не все игроки выбрали расу, то в центре карты могут быть слышны посторонние звуки. Возможно будет исправлено в следующем обновлении.

0.8

КРАТКО
  • Добавлены огры
  • Добавлен ИИ для огров и наг
  • Минимальная версия Варкрафта 1.29.2
  • В пак добавлены все карты из RoC
ПОДРОБНО
ВАЖНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
  1. Поскольку после установки 1.29+ более ранние версии игры безвозвратно перестают работать, я перешёл на 1.29.2. Это последняя стабильная не рефорджнутая версия, которая всё ещё весит 1-2Гб, но которая уже поддерживает 24 игрока, широкоформатные мониторы и в целом нормально играется по локальной сети. Все наши тесты MCH чуть ли не с первых версий тестировались на ней.
Если кто-то не согласен с решением - возможно мы откатимся до 1.26, но тогда найдите толковое решение держать 1.26 и 1.29 в одной системе.
  1. В пак добавлен ИИ для каждой кастомной расы. Компьютер пикает её рандомно.
  1. Помимо карт TFT, в пак теперь включены и карты RoC. Кастомные карты остались.
ИЗМЕНЕНИЯ В РАСАХ
Альянс
Добавлены апгрейды на ферму: Конюшни, для производства лошадей, и двухэтажные фермы с большим производством пищи и увеличенным здоровьем;
Добавлены Кель и Сильвана. Немного позже будут реализована раса эльфов;
Добавлена возможность сделать апгрейд в ратуше в начале игры, чтобы играть за высших эльфов;
добавлены юниты высших эльфов из кампании;
добавлены диалоги между героями Альянса в некоторых ситуациях.
Наги
Добавлен герой Гидра, которая может съедать врагов, отравлять, регенерировать, делать WarStomp и распадаться на другие гидры после смерти;
Добавлены новые высокоуровневые юниты Нагам. Обычные Нейтралы из затонувшего города.
Орда
Добавлены герои Ogre Lord и Ogre Mage;
В начале игры теперь можно сделать апгрейд в Доме Вождей и свичнуться в расу огров;
Добавлена почти самостоятельная раса огров с некоторыми зданиями и способностями из варкрафта 2;
Гул-Дан теперь вызывает по одному скелету с перезарядкой. Скелеты орков и огров живут вечно. Скверна разрушает всё кроме союзников, Нежити и Злых Орков. Союзную нежить скверна лечит;
Общие
Теперь если уникальный юнит (такой как Капитан, Вождь Орков и другие) умрёт и не будет воскрешён до своего полного разложения, он снова станет доступен к покупке;
Добавлены случайные диалоги между героями кампаний (пока что доступны фразы из кампании альянса RoC, но в будущем диалогов будет больше). Диалоги случаются например при встрече, спаснии союзника, нападении на базу и т.д.
Убрано/исправлено:
Из карты полностью выпилены Порченные Ночные Эльфы, поскольку это пустая недоработанная раса;
Изменено/исправлено положение и хоткеи при покупке юнитов;
Исправлен баг строительства логова орков у рабов после улучшения Fel Orcs. Однако теперь после апгрейда работники перестают работать, и им нужно приказывать добывать ресурсы самостоятельно. Точно также было и в оригинальной кампании. Это баг игры. Можно обойти в будущем, если это будет сильно мешать игрокам;
Прочие мелкие исправления багов и косметические улучшения интерфейса.
Планируемые изменения в следующий обновлениях:
Планируется включить в пак карты для 24 игроков;
Планируется задействовать все возможные диалги между персонажами;
Возможно появление новых рас, таких как демоны, дренеи, высшие эльфы и т.д.

0.7.1

Добавлены апгрейды и юниты нагам. Наги близки к завершению.
Известные проблемы на данный момент:
  • При переключении между старыми и новыми героями на алтаре, у здания на мгновение появляется анимация строительства. Выглядит забавно, но в будущем это необходимо убрать;
  • При призыве Архимондом своего слуги, в его статусе отмечено что он Feral Spirit.

0.7

Добавлен герой Малганис за Нежить, который может превращать врагов 1/2/3 уровня в зомби, либо усыплять их если они выше уровнем.
Добавлен полубог Кенарий который может выращивать деревья во время Tranquility.
Добавлена возможность переключаться между стандартными героями и героями кампаний на Алтаре. Сделано это для того, чтобы игроки не путались между новыми и старыми героями, а также не путались между воскрешением и покупкой героя.
Появление Тралла теперь запрещает пить кровь Монорота. И наоборот. А также добавлены другие подобные зависимости, которые теперь отражены в описании каждого героя.
Добавлены новые иконки.
Тралл теперь может бросать молот, нанося урон по области, за место способности "цепь молний".

0.6

Общие изменения:
• Добавлены диалоги между персонажами, например когда кто-то кого-то убивает. В будущем диалогов будет больше;
• Добавлен новый soundset для Гул-Дана и Праудмура.
Изменения по расам:
Наги:
• Заменён герой Tidebaron на Royal Guard, который также заменяет юнита Royal Guard;
• Герой Mermaid был заменён на Snake с новыми способностями;
• Temple of Tides заменена модель на другого автора;
• добавлен Mur'gul Blood-Gill (нанимается в Shrine of Azshara), который умеет исцелять, а также может получить ауру регенерации х2 после апгрейда;
• Подкорректирована стоимость зданий;
• Добавлено дополнительное здание для найма войск;
• Апгрейды нагам вынесены в отдельное здание.
Орда:
• Теперь Гул-Дан может возрождать любой обычных скелетов из обычных трупов, либо если это труп орка, он возраждает скелета-орка;
• Заменена модель Гул-Дана;
• Теперь Гул-Дан может призывать не только орков-скелетов из трупов орков, но и обычных скелетов из других трупов;
• Теперь покупать Warlock юнитов можно даже если Гул-Дан мёртв.
Нежить:
• Ice Dragon у Артеса призывается намного быстрее.
• Альянс:
• Поскольку Артес и Адмирал Праудмур никогда не встречались, игроки не могут выбрать их обоих.
Текущие проблемы:
• У Праудмура нет реплик во время атаки, это исправимо в следующем патче.

0.5.1

• Исправлена способность у Гул-Дана "Death and Decay", у которой были визуальные баги (неправильно отображались эффекты);
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.

0.5

• Исправлена способность у Гул-Дана "Death and Decay", у которой были визуальные баги (неправильно отображались эффекты);
• Всем способностям и юнитам добавлена подпись хоткеев. Это на случай если кто-то юзает не QWER раскладку, а стандартную, и у него съехала иконка. А вообще юзайте QWER плиз, она легко гуглится и настраивается.

0.4

• Исправлены баги
• Добавлены Герои: Кэрн, Тиренд со стандартными способностями и Кел-Тузад (до превращения в Лича). При этом пикнуть Кел-Тузеда нельзя если уже пикнут Артес кем-то из игроков, и наоборот.
• Стабильная версия. Думаю следующая будет прилизана и официально релизнута в интернете.

0.3

• Добавлены новые виды юнитов и новые модели
• Пак по прежнему включает только TFT карты, RoC допилятся позже.
• Добавлены герои: Гул-Дан (орда) и некоторые другие. Также изменены старые и добавлены новые способности.
• Исправлен критический баг Заражённых Эльфов. Версия 0.2 будет удалена из ссылки на скачивание. В будущем нестабильные версии будут удаляться.

0.2

• В рамках тестирования пака, новая версия будет только для карт из The Frozen Throne. Чуть позже когда будет готова версия релиза, будут включены карты из Reign of Chaos.
• Добавлены герои: Мастер Клинка из клана Blackrock (Орда), Беорн Урса и Сатир (Заражённое древо Жизни).
• Добавлены апгрейды: Для Древа Жизни перейти в Заражённое Древо Жизни (требуется ничего не строить пока апгрейд не будет завершён (1 сек.) либо в Храм Наг (требуется Иллидан); для Орды добавлена возможность выпить кровь Монорота (Требуется Гром или Мастер клинка Blackrock);
• Убрана возможность нанимать более одного героя кампании для всех игроков;
• Добавлены дополнительные виды уникальных войск из кампании.

0.1

Изменения героев:
• характеристики героев кампаний уменьшены до стандартных с целью баланса;
• Адмиралу праудмуру добавлены нестандартные способности.
Изменения юнитов:
• добавлена лошадь без всадника (Ратуша) и капитан (Казармы) для Альянса;
• добавлен зомби (Склеп) для Нежити;
• добавлены уникальные юниты: Шандрис (Ne), Капитан (Hum), Вождь (Orc);
• уникальных юнитов можно купить только 1 раз.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...