Большой пак сражений с добавленным контентом кампании: расы, герои, юниты, способности. Значительно улучшает реиграбельность и вариативность стандартной игры. Поддерживает ботов. Ввиду технических ограничений, работает только на Warcraft 1.31 и выше. 1.31 - это НЕ Reforged!
Карта
65 29.1K
23
Ваш ресурс не прошёл автомодерацию. Пожалуйста, внесите исправления или ожидайте проверки модератором.
Причина
Подозрение в нарушении правил сайта. Требуется валидация человеком.
Your resource has not passed automoderation. Please make corrections or wait for the moderator to check.
Reason
Suspicion of violating site rules. Human validation required.
// CID0
15
Хотел выпустить 0.9 уже на днях. Но работы ещё много, предстоит править много багов. Но работа над обновлением сильно мешает работе. Поэтому выкладываю в общий доступ не вышедшую версию 0.9 в виде простой карты. В ней содержатся баги. Возможны фризы и вылеты.
Любой кто хочет, может использовать эти наработки для своей карты. Вы также можете перенести эти изменения в любую карту, какую только захотите, вот инструкция:
Открыть
Как перенести MCH новую версию:
Карты в Варкрафт 3 - это архив с файлами внутри. Чтобы работать с этими архивами, существуют специальные архиваторы, например Vladik's MPQ Viewer. С его помощью, а также с помощью стандартных средств редактора, мы перенесём все необходимое содержимое.
  1. Открыть в редакторе рабочую карту. В редакторе объектов нажать Файл > Экспорт всех данных. Сохраните файл куда-нибудь.
  1. Перейдите в триггеры и нажмите Файл > Экспорт триггеров. Сохраните файл куда-нибудь.
  1. Закройте в редакторе рабочую карту.
  1. Через Vladiks MPQ Viewer открыть рабочую карту в режиме Read Only.
  1. Выделить всё содержимое и нажать F5.
  1. В рабочую папку скопируются все файлы. Узнать её путь можно в Tools > Options
  1. В рабочей папке в проводнике Windows удалить эти файлы:
(attributes)
(listfile)
war3mapMap.blp
war3map.doo
war3mapUnits.doo
war3map.j
war3map.mmp
war3map.shd
war3map.w3c
war3map.w3e
war3map.w3i
war3map.w3r
war3map.wpm
war3map.wts
  1. Открыть карту, в которую хотите переместить все настройки.
  1. Положить все файлы из рабочей папки.
  1. Открыть в редакторе карту, в которую вы хотите переместить все настройки. Перейти в редактор объектов. Файл > Импорт всех данных по объекту. Перейти в триггеры. Файл > Импорт триггеров.
  1. Сохраните карту.
Не знаю кому это может понадобиться. Но на всякий случай. Чтобы знать текущее состояние карты и понимать чего от неё ожидать, вот доска Trello с всеми моими заметками: trello.com/b/9t3z7ENM
В доске "Сделать" перечислены все найденные баги которые нужно исправить. В доске "Сделано v0.9" перечислено всё что я сделал для версии 0.9. На самом деле тут не прям всё, но многое.
P.S.
Из онлайна не пропадаю. Пишите сюда в комменты или в телегу любые вопросы по карте. Отвечу.
Загруженные файлы
15
Работа над версией 0.9 не прекращалась с момента релиза 0.8. За 2 месяца было многое допилено у каждой расы. И добавлена ещё одна раса из кампании. Скоро выпущу апдейт. 💪
38
WilliamBz, можно в инструкции людям писать, чтоб закинули в папку с игрой, но без доп контента тоже должно быть играбельно, об этом должен заботиться сам разработчик. Как и по мультиплееру, если не добавлять особый контент, у которого игровые свойства отличаются от контента без архива, будет ок.
По рефорджу надо уточнять.
15
ScorpioT1000, можно ли сделать такой mix архив, который будет успешно работать на 1.26 и Reforged, при этом его содержимое автоматически будет подгружаться у пользователей из локальной/интернет сети?
15
Narberal Gamma, в каждой карте запакованы нестандартные модели и текстуры. Я на xgm нашёл классный проект который может заставить Варкрафт хавать нестандартные пути. Можно было бы сделать один архив и чтобы каждая карта к нему обращалась. Тут вопрос что проще пользователям: скачать 1 гиг и не париться или скачать 50 мегабайт но потратить 10 минут на установку этой программы.