Спустя очередную порцию многоработы (и один весьма напряженный месяц когда до игры было довольно сложно добраться), выпускаю новую тестовую версию. Контент изменился слабо, зато геймплей построен почти с нуля. Подробности - унутрях.
Превьюшка подновленного интерфейса. Добавлено округление головных параметров, основыне элементы расположены чуть удобнЕе. По идее. Плюс все перерисовано.
Ну ретро оно тоже должно смотреться, можно чуть-ли не от стимпанка идти.
Допустим у второго фоллача все еще вполне нормально смотрящийся ЮИ, хоть и громоздкий: www.oldpcgaming.net/wp-content/uploads/2015/04/3_1.jpg
В любом случае, какое бы ни было направление, смотреться должно стильно, а не безвкусно, но думаю это и лошади понятно.
По поводу расположения элементов их размера и того что показывать, просто думай с точки зрения юзера, куда он смотрит большую часть времени, сколько и как часто ему придется двигать глазами чтобы видеть важную для жизни информацию и как быстро ему нужно её оценить.
В меню еще флоу нужно оценивать, т.е. учитывать что юзеры смотрят контент обычно справа-налево, нужно как можно меньше скроллить и как можно лучше выделять важную информацию итд.
Я, чесгря, очень хочу его сделать ретро, чтоб был именно под панельки разные, а не как сейчас принято. Но дорабатывать надо, безусловно, сильно: там часть информации надо скрывать, когда она не нужна, например.
ЗЫ Сотрясание, помехи на дисплеях, объем - оочень хочу запилить, но пока совсем до этого руки не доходят ((
Ничего не буду говорить за арт итд, т.к. мне самому это сложно, но интерфейс - говно.
И шрифты и алиасинг и общий вид контейнеров (bevels такого вида - привет из начала нулевых) и даже само расположение контейнеров и даже само количество информации всё это выглядит неправильно.
Если игроку действительно нужно прямо вот сейчас всё это видеть - включая гигантский портрет и какие-то числа с иконками 16х16, вынесите это из угла в видное места, иначе - просто убрать в полагающееся статистике место.
По поводу внешнего вида контейнеров могу посоветовать что-то вроде голографической панели, это на вкус и цвет, но суть еще в том что раз интерфейс рисуется в своем вьюпорте его можно слегка искривить внутрь, его можно трясти отдельным скриншейком при взрывах и резком движении, он должен мигать и искрить при изменении важных данных, подсвечиваться красным при получении урона. Это важно.
Просто возьми несколько более менее красивых интерфейсов с игр или даж веб-сайтов и разбери по деталям. Из чего состоят, где какой бекграунд, бордюр, градиент, как что анимируется.
Однако, мощно! Интерфейс отлично смотрится, но на первом скриншоте есть косяк один
Предлагаю писать не дотошно все цифры, а например 9.8кк
как только становится например меньше 0.5кк переходишь в другой режим и пишешь, нечто вроде 500.0к
Я думаю, проще будет тупо округлять до целого. Иначе может с панталыку сбивать =)
Однако, мощно! Интерфейс отлично смотрится, но на первом скриншоте есть косяк один
Предлагаю писать не дотошно все цифры, а например 9.8кк
как только становится например меньше 0.5кк переходишь в другой режим и пишешь, нечто вроде 500.0к
Всем хау! Ваш покорный укатывает на моря... Окай, не на моря, но укатывает, и, вероятно, на ближайший месяц все проекты +/- замораживаются, поэтому я решил подбить бабки хотя бы по Minos Gates. Это довольно емкое обновление, хотя у меня было не так уж много времени для работы над ним, но обо всем по порядочку.
Комментарии проекта Minos Gates
Выбор редакции
Minos Gates - версия 013
Ред. Doc
Допустим у второго фоллача все еще вполне нормально смотрящийся ЮИ, хоть и громоздкий: www.oldpcgaming.net/wp-content/uploads/2015/04/3_1.jpg
В любом случае, какое бы ни было направление, смотреться должно стильно, а не безвкусно, но думаю это и лошади понятно.
Ред. Дарин
Ред. Doc
И шрифты и алиасинг и общий вид контейнеров (bevels такого вида - привет из начала нулевых) и даже само расположение контейнеров и даже само количество информации всё это выглядит неправильно.
Предлагаю писать не дотошно все цифры, а например 9.8кк
как только становится например меньше 0.5кк переходишь в другой режим и пишешь, нечто вроде 500.0к
Выбор редакции
Minos Gates - версия 012
Ред. Дарин