Джеб раскрыл некоторые подробности о Minecraft 1.2.
Главным и немаловажным нововведением новой версии Minecraft, конечно же является новый формат карт, над которым активно работают Джеб и Джон. Кроме оптимизации, новый формат карт получил большую «подготовленность» к модифицированию. А это еще один шаг к обещанному API для модостроителей. Новый формат назвали «Anvil».
Другие подробности:
- Максимальная высота увеличена с 128 блоков до 256.
- Пустые секции мира теперь не висят в памяти.
- ID блоков расширены до 4096 (было 256)
- Ориентация блоков в пространстве изменена с x/z/y на y/z/x. То есть координаты поменяются местами. Это сделано для лучшего сжатия.
- Обновлены пакеты чанков. Полностью забитый чанк, высотой в 128 блоков, теперь меньше, чем старом формате. Полупустые чанки занимают еще меньше памяти.
- Биомы сохранены по осям x/z, теперь их можно менять при помощи утилит.
- Старые миры автоматически сконвертируются в новый формат при запуске Minecraft 1.2. Также, для вас останутся доступны эти же миры в старом формате.
- Будет добавлен паук, он довольно сильный противник с большим уроном и скоростью. Будет ли паук спауниться пару раз на карте, либо появляться каждую ночь, пока не ясно.
- Криперы будут бояться кошек, так что храбро шагайте по лесам, со своим верным оцелотом, не боясь взрывов, ведь теперь криперы в панике разбегаются от мурлыканья котэ.
- По лианам можно карабкаться.
- Новые виды деревенских домиков, да и сама перестройка деревень, а также новая заброшенная башня в пустыне.
Блин, лучше бы воду как на картинке добавил...