Minecraft Snapshot 12w40a|12w40b

Добавлен , опубликован
Дата выпуска 4 октября 2012. Довольно скудный снапшот, направленный на незначительные составляющие геймплея.
Up.: 12w40b.

Видеообзор

12w40b
Нововведения:
  • Добавлена возможность относительного перемещения при помощи команды /tp: ±num
Например, /tp +500 -5 6.13 сдвигает игрока на +500 по X и на -5 по Y и перемещает в точку 6.13 по Z.
Исправления:
  • Исправлен баг из 12w40a с блоками, выпадающими через некоторое время после даже непродолжительного удара в режиме выживания.
  • Исправлена отрисовка маяка.
  • Исправлено падение игры, связанное с частями карты в крепостях.
  • Частота спауна слизней немного уменьшена.
Баги:
  • При использовании /tp x y z если значение y меньше нуля, телепортация не произойдет (однако с другими направлениями такой ошибки не наблюдается).
  • В мультиплеере, волки, когда плавают, могут изменить свою текстуру на текстуру крипера или некоторых блоков.
12w40a
Нововведения:
  • Небольшие изменения в генераторе мира для ведьмы. Теперь они могут появиться в своих хижинах
  • В творческом режиме теперь можно нажимать shift на предметах, они перенесутся в инвентарь выживания.
  • Настройка суперплоскости теперь позволяет включить генерацию деревьев, крепостей и т.д.
  • В генератор суперплоскости добавлен новый шаблон "Redstone Ready" состоящий из 52 слоя песчаника, 3 слоя камня и 1 слоя коренной породы.
  • Несколько новых NBT меток для предметов (предназначено для создателей карт).
  • Кнопка выбора блока теперь работает для предметов.
  • Нажатие 1-9, когда курсор над предметом, поместит его в соответствующий слот инвентаря.
  • ЛКМ больше не взаимодействует с механизмами (не открывает двери, не нажимает рычаги и т.д.).
  • Распространение огня снова было уменьшено, чтобы он не мог распространяться бесконечно.
  • Изменена текстура луча и самого блока маяка.
  • Слизни теперь спаунятся на болотах ночью.
Исправления:
  • Исправлено взрывание блоков иссушителем когда правило mobGriefing отключено.
  • Исправлено много падений игры при загрузке/создании мира и т.п.
  • Исправления багов освещения, которые создавали жёсткие лаги в аду и при генерации мира.
  • Исправлен баг AI когда мобы пытались перепрыгивать через булыжниковый забор как обычный блок.
  • Исправлены баги с текстурой ведьмы.
  • Исправлен баг когда существа в воде создавали бесконечно звук воды.
  • Звук повышения уровня не воспроизводится много раз когда уровень повышен на несколько единиц.
  • Исправление надписи "A 64 bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)" когда она была поверх кнопок.
  • Исправлена телепортация питомцев в случайное место вокруг.
  • Исправлена невозможность создания картин 1x2 и их вылета
  • Исправлено разрушение блоков под водой когда у вас зачарованый на эффективность инструмент.
  • Исправлен баг когда спаунеры зелий приводили к вылету игры.
Баги:
  • Разрушение нескольких блоков одновременно вызовет выпадение случайных блоков, даже если игрок не сделал достаточно ущерба, чтобы разрушить блок.
  • Чанки в аду могут генерироватся не в правильном порядке, таким образом когда игрок смотрит вперёд то не видно целиком местности впереди него, чанки видно только частично.
  • В хижине ведьмы верстак и котёл генерируются под потолком.
  • На болотах может сгенерироваться пустынный храм.

Скачать:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Не плохи. Настройки плоского мира порадовали :)
11
Интересно а высота этой супер плоскости будет)
13
Теперь можно спокойно ломать рычаги и двери!
nyanyanyanya
20
Тоже рад, что теперь нахождение их теперь более логично, а не банальная удача.
Пожары уже не те :(
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.