Данная карта является нестандартной картой на развитие, в которой присутствуют лишь нестандартные мини-расы вселенной Warcraft. На данный момент в проекте реализовано лишь 2 расы: люди и орки, но это не являются пределом карты. Каждая фракция обладает средним количеством юнитов (от…
У меня самого возникала такая идея. Например, убрать стандартную систему создание базы(ратуша, лесопилка, 2-3 казармы, магазин, кузница, алтарь), а взамен создать новую(допустим 1 казармы, алтарь, какой-нибудь склад и башню), +мало воинов и улучшения к ним. Таким образом появятся быстрые и динамичные бои, которые (надеюсь) не будут надоедать. Как кому нравится????
Идея карты нравится. Но я бы не удалял расы, сделав упор на количество. Также неплохо было бы увеличить скорость постройки воинов/зданий, силу атаки воинов, уменьшить хп, их размеры. Все это смотрелось бы классно и эпично. Героев наоборот можно было бы сделать сильными (Взамен можно например убрать им воскрешение, или сделать его очень долгим), с мощными массовыми способностями. И если рас много, а сражения будут быстрыми, можно сделать их пораундовыми, так то.
Мне всегда нравились подобные карты, только уже тошнит от таких рас, как "новая нежить", "новая орда", "новый альянс"(И т.п.), "наги", "кровавые эльфы".
У меня есть melee карта с неплохим ландшавтом,где я воплотил некоторые рассы,у каждой есть свои плюсы и минусы и каждая использует свою тактику боя.
Все рассы интересные,на айсикап хотел её скинуть.
А то что в этом проэкте хз,10 греат битв на квадратый метр с:
Kentarius, если ты делаешь мини-расы, то советую лимит опустить хоть до 75 ед. И добавить каждой расе по одному летающему юниту. К тому же, раз у тебя небольшие расы, то можно зделать что то вроде такого расклада: куча рас, и они даются случайно. На мой вгляд, было бы очень круто =) Насчёт Кул-Тираса и им подобных-очень хорошая идея. Ещё раз удачи проекту =)
Архитектор, спасибо большое за хороший отзыв. Если мне понадобится помощь, то я обязательно напишу тебе. Я хотел бы спросить. А если и правда не переделывать сотый раз и альянс, и орду, и нежить; не создавать тех же эльфов крови и наг. А, например, создать действительно нестандартные расы, но из вселенной Warcraft. Ну тот же Кул-Тирас или Алый Орден к примеру, или гномы, гоблины и дренорские орки. Как кому нравится такая вот идея? Просто действительно, я никогда не видел Кул-Тирас, как отдельную расу.
Выкладываю скрин Навигационной башни для Кул-Тираса. Модель создана Elrat'ом(первый вариант Galem). По задумке башня не способна атаковать, но владеет огромным радиусом обзора и, также, хотелось добавить какую-нибудь ауру на повышение скорости или чего-нибудь иного. Возможно ауру для кораблей Кул-Тираса. В общем пока…
Использовать как контроль важных точек. Возможно, дать способность на раскрытие небольшого участка карта от тумана войны. Аура такой башне не подходит, лучше не делай.
Комментарии проекта Mini-melee Battles
Mini-melee Battles
Описание
Все рассы интересные,на айсикап хотел её скинуть.
А то что в этом проэкте хз,10 греат битв на квадратый метр с:
Р.S: Не убирай эльфов крови, там можно розгулятся
Я хотел бы спросить. А если и правда не переделывать сотый раз и альянс, и орду, и нежить; не создавать тех же эльфов крови и наг. А, например, создать действительно нестандартные расы, но из вселенной Warcraft. Ну тот же Кул-Тирас или Алый Орден к примеру, или гномы, гоблины и дренорские орки. Как кому нравится такая вот идея? Просто действительно, я никогда не видел Кул-Тирас, как отдельную расу.
Навигационная башня