Лучшая модификация для оригинального WC3 1.26a, позволяющая подгружать кастомные mpq, создавать свои и редактировать стандартные расы.
102 27.5K
32
Чето вас потянуло на всякие интерпритаторы, iseFog уже сделал набор - сделай карту на Dll, теперь тут сделай 1.26 на луа.
Не то делайте, сделали бы конвертор луа >в 1.26, чтобы народ мог перенести с 1.31 карту без потери функционала.
Ну и писать на с++ дллку, это пока видится перспективным лишь с целью защиты карты.
25
GUI для 90% задач мапмейкера и так топ, а Jass и Lua как по мне это больше для тонкой настройкой нестандартных скилов и всё.
33
Ev3nt, да только модифицированные

или сделать чтобы гуи сразу вызывало начальные функции вместо обёрток BJ
19
Bergi_Bear, тобишь BJ функции реализовать, как нативки, в коде?
33
Само перспективно по моему мнению, это добавление мемхак функций на гуи, вот это будет бомба, чтобы ММЕ могли пользоваться нормальные люди... + переписывание утечных BJ функций..... Чтобы для гуишников ничего не поменялось, а на деле внутри нет утечек элементарных точек и групп

надо за гуи переголосовать, блин
19
Bergi_Bear, Ikobot, спасибо, что поделились мнением. На самом деле, jass и lua похожи. Jass просто по скрипту читает и видя функцию прописанную также в C++, ссылается на неё. С lua также можно поступить, но, как мне кажется, никому не захочется делать 1000+ регистраций функций lua к C++, да что уж говорить, делая возможность использовать JAPI, я замучилсч добавлять DS во все 1000+ функций, чтобы показать, что это экспортируемая часть кода.
12
Bergi_Bear, ну он может конечно попробовать пошаманить, оставив это для извращенцев, которые будут делать рпг-карты, где раса - это выбор героя в лобби. Что к слову довольно интересно будет выглядеть. Но если будет мили-мод, то уже как выше описал.
В последнее время с этим lua люди носятся как дурни с писанными торбами. Я против языка ничего против не имею, но пихать это куда попало - не лучшая затея. Если кому-то надо будет, лучше как отдельную либу/аддон/версию.
А в основе пусть останутся gui и jass.