Лучшая модификация для оригинального WC3 1.26a, позволяющая подгружать кастомные mpq, создавать свои и редактировать стандартные расы.
102 27.5K
19
PAMEXI, Vlod, готово, в архиве с MME и на странице аддонов. Исходники аддонов и инструкции появятся позже.
19
Опрос: Как, по вашему мнению, следует опубликовать API (заголовки и lib)?
1. 
Как отдельный ресурс
2. 
В комплекте с MME
3. 
На главной, в отдельном архиве
12
Никто не тестил как работают кастомные рудники на основе рудников нежити и ночных эльфов? Те что будут выставлены на старте этим модом будут работать также как стандартные рудники, или возникнет баг, когда при смерти рудника не остается обычный рудник.
19
Bergi_Bear, в идеале можно добавить jass функцию для подгрузки/выгрузки dll.

Ну и новый тип данных DLL, основанный на handle.
33
Ev3nt, я вот думаю что даже сам мемхак не нужен, ты можешь просто сделать свою альтернативу, самый простые примеры броня и тип брони юнита, которые на лету менются у них самый простейший адрес, он никуда не спрятан глубоко, думаю тебе вообще раз плюнуть будет сделать такое
19
Bergi_Bear:
Ev3nt, ты же в курсе про мемхак и его функционал? есть ли вероятность что ты вошьешь мемхак прям в редактор, и сделаешь его либо нативным либо вообще на гуи функциях?
Можно.
33
Ev3nt, ты же в курсе про мемхак и его функционал? есть ли вероятность что ты вошьешь мемхак прям в редактор, и сделаешь его либо нативным либо вообще на гуи функциях?
19
Evolving:
Возможно вопрос странный, но есть ли способ интегрировать ММ Engine с RenderEdge?
Или можно передать лаунчер RenderEdge как нестандартный WC3?
Скоро RenderEdge будет портирован, как аддон.