Ознакомился со всей мощью мода на примере проекта Красного Товарища. Да это действительно сильный инструмент. Причём расы все работают. Они строятся. Развиваются. Вобщем ИИ присутствует.
Ev3nt, спасибо за ответ! Ещё один вопрос: возможно ли как-то создавать в mpq абсолютно новые голоса? То есть, не заменять существующие, а именно добавить новые.
КОнечно можно. Через любой редактор мпкю добавляешь правильно обработанные тобой голоса, и в редакторе вызываешь их через путь куда ты их положил. Разумеется проверь чтоб они отображались/звучали в игре. (правильно записать звук сложно) на форуме была тема, где парень расписывал как он мучался с тем чтоб его запись отображалась/звучала в игре..
Ev3nt, спасибо за ответ! Ещё один вопрос: возможно ли как-то создавать в mpq абсолютно новые голоса? То есть, не заменять существующие, а именно добавить новые.
YuKei, здравствуйте. Вы можете как использовать war3mapMisc.txt или war3campaignMisc.txt (или как там его), так и прописать ваших героев в blizzard.j, у них там происходит некая регистрация. Надеюсь, я смог ответить на ваш вопрос.
Здравствуйте! Когда-то была карта, где было около 52 героев в Дополнительно->Игровые константы->Зависимости (Герои). Но добавить больше он не давал - какой-нибудь герой удалялся из этого списка, из-за чего он переставал считаться игрой героем (но его можно было купить один раз).
Так вот, вопрос: можно ли как-нибудь увеличить количество возможных героев в mpq для MMEngine'а? Или это уже предусмотрено, и можно просто записывать в условный war3mapMisc.txt?
Salamandra975, если вы хотите подгрузить mpq к редактору, то открывайте его через редактор кампаний. Все юниты были реализованы таким образом.
Это если открывать конкретно mpq от Naga Race Example, а так, возможно, вы указали неверный приоритет подгрузки. Попробуйте указать приоритет не меньше 9.
Не работает. Приоритет до 20 поднимал, и ещё до 30, но не подгружает mpq. Но как кампанию, работает, но выбор расы в свойстве игроков для карт кампании не даёт(
Salamandra975, если вы хотите подгрузить mpq к редактору, то открывайте его через редактор кампаний. Все юниты были реализованы таким образом.
Это если открывать конкретно mpq от Naga Race Example, а так, возможно, вы указали неверный приоритет подгрузки. Попробуйте указать приоритет не меньше 9.
Комментарии проекта MM Engine
MM Engine
Так вот, вопрос: можно ли как-нибудь увеличить количество возможных героев в mpq для MMEngine'а? Или это уже предусмотрено, и можно просто записывать в условный war3mapMisc.txt?
MM Engine: Addons
Ред. TowLaptev
Выбор редакции
MM Engine - World Editor