Человеколось. Процесс разработки №6

Мы выложили обновленную демо-версию. В ней присутствуют все улучшения, над которыми мы работали в течение последнего месяца. Кратко о ней и наших планах.
Новость
5 2 876
9
alexprey, спасибо за развернутый отзыв! Все замечания постараемся пофиксить. Если интересно, могу скинуть расположение всех секретов в личку)
Anton Riot, нет только эти два конкурса, т.к. других особо и не знаем. Сейчас участвуем на gamesjam.org в UnityJam еще.
13
Еще мы хотим залить игру на IGF и SXSW
Что-то ещё рассматривали?
29
Наконец то поиграл в новую версию!
Все выглядит очень круто! Но есть пару небольших замечаний:
  1. В меню артефактов, когда просматриваешь описание артефакта кнопка "назад" не подсвечивается при наведении, как и везде
  2. В меню выделяется пункт "опции" всегда, когда мышку наводишь на элемент ниже, первый пункт так и остается выделенным
  3. Анимация зомби, которые скорым шагом прут из пещеры не соответствует скорости передвижения, из-за чего образуется скольжение
  4. Болото, первый мостик через жижу, человеколось проходит сквозь него, а не по нему

Остальное реально очень круто сделано! Анимация главного героя шикарнейшая. Травка на переднем плане тоже очень порадовала. Кст динамический туман, так и не заметил(
Болото теперь выглядит более "живым" так сказать)
ПС. Собрал 4 артефакта только(

Человеколось. Процесс разработки №5

Чуть больше недели назад мы выпустили первую демку, первый публичный билд. Спасибо всем, кто оставлял фидбэк, мы не пропускаем его мимо ушей, а стараемся исправлять все ошибки и улучшать игру, чтобы она стала мега крутой.
Новость
8 4 680
9
Jusper, спасибо! Для моушн капча даже в лес ездили для аутентичности :D
Скоро планируем сделать новую версию с вылеченными багами и всеми последними улучшалками, можно не торопиться и ее подождать :)
28
Анимация стала приятно и плавной. Долго угорал над тем как вы записываете движение на Motion Capture :D
Крутота, что не стоите на месте. А у меня все не доходят руки поиграться.
29
Очень сильно напоминает игру Banner Saga не знаю даже почему O_o
9
BrEd Pitt, Спасибо! Придумал сам, пермский звериный стиль - это бронзовые артефакты, силуэты просто.
19
Ооообалденно! Это ты сам придумал такой стиль, кстати говоря, или вдохновлялся народным творчеством? Это я про цветовую палитру.
Человеколось — это атмосферная 2D-адвенчура, которая происходит в загадочных землях пермской чуди. Аватар игрока — человеколось, персонаж с изделий пермского звериного стиля, которые послужили вдохновением для создания игры.
Игра
43 28 840