Человеколось. Процесс разработки №10.

Рассказываем о последних новостях и представляем вашему вниманию процесс создания звуков в игре.
Новость

Человеколось. Процесс разработки №9.

Человеколось. Процесс разработки №8

Последние новости с фронта разработки Человеколося. DevGAMM, флэшбеки и наши планы.
Новость
@Deathcraft: Mark Mocherad, спасибо!) 9 3.9K

Человеколось. Процесс разработки №7

Гринлайт пройден! Что дальше? Мы рассказываем о дальнейших планах разработки нашей небольшой игры по мифам коми.
Новость
@alexprey: Mark Mocherad, да, как пример //xgm.guru/p/plpa Он уже в раннем доступе 19 6.9K

Человеколось. Мы в Greenlight!

Человеколось начал сбор голосов на Steam Greenlight.
Новость
@Deathcraft: ssbbssc, спасибо :) Неожиданное сравнение с World of Goo! 19 5.3K

Человеколось. Процесс разработки №6

Мы выложили обновленную демо-версию. В ней присутствуют все улучшения, над которыми мы работали в течение последнего месяца. Кратко о ней и наших планах.
Новость

Человеколось. Процесс разработки №5

Чуть больше недели назад мы выпустили первую демку, первый публичный билд. Спасибо всем, кто оставлял фидбэк, мы не пропускаем его мимо ушей, а стараемся исправлять все ошибки и улучшать игру, чтобы она стала мега крутой.
Новость

Человеколось. Выпущена демо-версия!

Мы представляем демо версию нашей игры «Человеколось»! Достаточно нескольких кликов, чтобы отправиться в мрачный нижний мир, где обитают древние боги и души мертвых.
Новость
@KotoBog: Выглядит очень круто, но никак руки не дойдут поиграть 18 5.7K
Запущен веб-сайт
Новость
@Deathcraft: BrEd Pitt, спасибо! Справедливое замечание, обязательно будет русскоязычная версия сайта, когда сайт будет расширяться. 2 1.2K

Человеколось. Процесс разработки №4

Человеколось. Процесс разработки №4
Новость
@Deathcraft: Kozinaka, спасибо) 10 3.6K

Человеколось. Процесс разработки №3

Сегодня концепт арт смоляного болота-кладбища. Подробнее внутри новости...
Новость

Человеколось. Процесс разработки №2

Это в некоторой степени экспериментальный пост: я запилил видео, можно сказать стрим разработки, и мне интересно, стоит ли делать такие видео периодически. Есть ли кто-то, кому это интересно? И какой должен быть формат, может стоит делать это через Twitch?
Видео внутри новости
Новость
@alexprey: Deathcraft, можно совсем не выключать, но уменьшить. Усиление кст можно стандартными средствами ОС сделать 3 1.6K

Человеколось. Процесс разработки №1.

Человеколось. Процесс разработки №1. Правка ошибок.
Новость
@Kozinaka: Deathcraft, жми! Я буду ждать. 13 3.6K

Видео геймплея

Решились запилить видео с первыми двумя минутами игры. Смотрите и комментируйте, нам очень интересно ваше мнение. И спасибо за просмотр!
Новость
@Deathcraft: Nordunger, спасибо, рад, что есть интерес к проекту, будем стараться оправдать ожидания :) 10 2.7K
Обновили информацию о механике игры на главной странице. Пишите, нам интересно ваше мнение.
Новость
658
Человеколось — это атмосферная 2D-адвенчура, которая происходит в загадочных землях пермской чуди. Аватар игрока — человеколось, персонаж с изделий пермского звериного стиля, которые послужили вдохновением для создания игры.
Игра
@TERNOX: Хм, стиль интересный. Удачи вам в разработке! Буду ждать в гринлайте 43 28.9K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация