Как многим уже известно, большая часть модов разрабатываемых (или полностью готовых) к игре Max Payne 2 принадлежит зарубежным ребятам. Дабы побороть данное недоразумение команда XGM берется за самое сложное – научить нуждающихся. В данной статье Вы найдете полное руководство по эксплуатации MaxEd 2 и смежных с…
Статья
13 14 962
35
Кстати есть такой косяк. Я раньше так делал. Никаких источников света, только фпс освещение. Потом посчитал маразмом)
Что необходимо:
Milkshape 3D 1.7.2
www.swissquake.ch/chumbalum-soft/index.html
www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ms3d/download.html
Речь пойдет не о создании своих личных…
Статья
3 10 107
12
А как изменить анимацию, которую импортировал. В нашем случае 2_ShootDodge_Backward.kf2 ?
Я мало в МилкШэйп работал, это вообще возможно?
Эта статья целиком посвящена скриптам и их применению для создания динамических объектов, анимации и скриптовых роликов. В процессе написания этого руководства я сделал небольшую модификацию, состоящую из одного уровня — деталями ее создания я с Вами и поделюсь. Предположу, что Вы умеете делать архитектуру, поэтому не…
Статья
12 10 057
2
Скажите, как делать в уровень комиксные вставки, и как переходить из уровня в следующий уровень. Зарание благадарю...
На днях, усилиями Shephard'а база наших творений пополнилась представителем одной из самых редких разновидностей модификаций для Макс Пэйн 2 - изменение на вид от первого лица. Удачность такого изменения относительна, но мод имеет больше плюсов по сравнению с другими подобными модами.
===…
Новость
14 5 202
20
на скриншоте руки не такие как в игре, на скриншоте автор сильно их искривил =\
у каво получилось пройти первую мисиию? у меня сразу после заставки с лифтом я труп =\\
18
Да ладно вам, нормальные руки. На них бы еще татуировку какую-нибудь.
16
руки, у меня, по короче будут. как раз там, где они начинаются.
32
ну я не знаю почему, но реально как-то уродливо выглядит