Как многим уже известно, большая часть модов разрабатываемых (или полностью готовых) к игре Max Payne 2 принадлежит зарубежным ребятам. Дабы побороть данное недоразумение команда XGM берется за самое сложное – научить нуждающихся. В данной статье Вы найдете полное руководство по эксплуатации MaxEd 2 и смежных с…
Хорошо - четко и ясно. Главное - не требует знания DOSа. А то это многих отпугивает.
А зачем убирать галочку с Max Payne Developer? Хотя там из ценного только консоль.... Но не каждый же знает, что консоль - это -developer.
Насчет имени папки C:\MaxPayne2Dev. Я полагаю, нужно просто чтобы в ее имени не было пробелов. У меня когда-то папка называлась C:\Max Payne 2 Development. И все работало, кроме GIS (т.к. консольное приложение)
Эта статья целиком посвящена скриптам и их применению для создания динамических объектов, анимации и скриптовых роликов. В процессе написания этого руководства я сделал небольшую модификацию, состоящую из одного уровня — деталями ее создания я с Вами и поделюсь. Предположу, что Вы умеете делать архитектуру, поэтому не…
В третьей части, почти сразу после второго скрина ("Я расставил цели вот так:"). Таблица согласования параметров для Add/PushCommand. Там даже строчка сохранилась: "сверьтесь с таблицей". Ну да фиг с ней, с таблицей, все равно в официале есть.
Слушай, я вот тут вдруг подумал - тут же еще фрагмент из официального руководства был? Переведенный. Ты не стал с таблицей париться, или считаешь ненужным?
Комментарии проекта Max Payne
Полный мануал по MaxEd 2
Скрипты в MaxEd 2
Жизнь Актеров
Автор: Патриот-7 (г. Липецк)
mpmoddb@mail.ru