Как многим уже известно, большая часть модов разрабатываемых (или полностью готовых) к игре Max Payne 2 принадлежит зарубежным ребятам. Дабы побороть данное недоразумение команда XGM берется за самое сложное – научить нуждающихся. В данной статье Вы найдете полное руководство по эксплуатации MaxEd 2 и смежных с…
Статья
13 14 962
0
Привет Зевс. Установил Прогу MaxEd 2 согласно мануалу, распаковав и ras. и текстуры но при запуске программы выдаёт предупреждение;

Unable to create shared database from location D:\MaxPayne2Dev\Game\data\database
Details:
Directory D:\MaxPayne2Dev\Game\data\database\Particles not found
Может подскажешь что делать? Какой «Particles» она не может найти.
Заранее благадарю.Макс
Эта статья целиком посвящена скриптам и их применению для создания динамических объектов, анимации и скриптовых роликов. В процессе написания этого руководства я сделал небольшую модификацию, состоящую из одного уровня — деталями ее создания я с Вами и поделюсь. Предположу, что Вы умеете делать архитектуру, поэтому не…
Статья
12 10 057
6
Спасибо, статейка то что надо... Все ясно и доступно...
Этот мод представляет собой тотальную конверсию Max Payne 2 по мотивам фильма "Эквилибриум". Основные усилия команды разработчиков были направлены на создание новой боевой системы. Теперь в арсенале героя (играть предстоит за Джона Престона) есть множество приемов (Gun-Katas), чтобы вести огонь по нескольким…
Новость
3 2 588
5
нефига не круть - гадостьЪ. а полигонов там везде мало-(
41
круть:) тока там чет в модельке главного персонажа полигонов маловато:)
Свершилось!!! Скудная коллекция отечественных модов к игре Max Payne II пополнилась еще одной неплохой разработкой от автора Shephard'a. Это Eternity mod v3.00, привносящий в игру много нового. Это оружие, скины, озвучка и т.д. Здесь также можно встретить отдельные составляющие из мощнейших буржуйских…
Новость
3 3 184
Хочу поделиться с Вами опытом замены пушек в игре Max Payne II новыми. Для этого Вам понадобится Milkshape 1.7.2 (или выше, но не ниже, так как, начиная с этой версии можно работать с форматами второй части игры) и само собой владение этой программой. Итак, у Вас на руках готовая модель какого-нибудь ствола и большой…
Статья
6 9 744
15
Кстати движок понимает на моделях не только DDS но и JPEG кому проще так дерзайте НО DDS БОЛЕЕ ПРОИЗВОДИТЕЛНЕЙ но и сложней одновременно вся маза в том что DDS должен быть равно сторонним (64x64 128x128 256x256 и тд) И еще одно для тех кто вытаскивает из HALF'ы текстуры BMP перед конвентированием в DDS на сохранить как 24 разрядными и наетом все